内容简介:本文主要整理笔者遇到的Java多线程的相关知识点,适合速记,故命名为“小抄集”。本文没有特别重点,每一项针对一个多线程知识做一个概要性总结,也有一些会带一点例子,习题方便理解和记忆。interrupted():测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有状态标志清除为false的功能。isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志。
本文主要整理笔者遇到的 Java 多线程的相关知识点,适合速记,故命名为“小抄集”。本文没有特别重点,每一项针对一个多线程知识做一个概要性总结,也有一些会带一点例子,习题方便理解和记忆。
1.interrupted与isInterrupted的区别
interrupted():测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有状态标志清除为false的功能。
isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志。
方法:
public static boolean interrupted() {
return currentThread().isInterrupted(true);
}
public boolean isInterrupted() {
return isInterrupted(false);
}
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
2.终止正在运行的线程的三种方法:
使用退出标志,是线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止;
使用stop方法强行终止线程,但是不推荐使用这个方法,因为stop和suspend及resume一样都是作废过期的方法,使用它们可能产生不可预料的结果;
使用interrupt方法中断线程;(推荐)
3.yield方法
yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务去占用CPU执行时间。但放弃时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片。这里需要注意的是yield()方法和sleep方法一样,线程并不会让出锁,和wait不同。
4.线程的优先级
Java中线程的优先级分为1-10这10个等级,如果小于1或大于10则JDK抛出IllegalArgumentException()的异常,默认优先级是5。在Java中线程的优先级具有继承性,比如A线程启动B线程,则B线程的优先级与A是一样的。注意程序正确性不能依赖线程的优先级高低,因为操作系统可以完全不理会Java线程对于优先级的决定。
5.Java中线程的状态
New, Runnable, Blocked, Waiting, Time_waiting, Terminated.
6.守护线程
Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。当进程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁。通过setDaemon(true)设置线程为后台线程。注意thread.setDaemon(true)必须在thread.start()之前设置,否则会报IllegalThreadStateException异常;在Daemon线程中产生的新线程也是Daemon的;在使用ExecutorSerice等多线程框架时,会把守护线程转换为用户线程,并且也会把优先级设置为Thread.NORM_PRIORITY。在构建Daemon线程时,不能依靠finally块中的内容来确保执行关闭或清理资源的逻辑。
7.synchronized的类锁与对象锁
类锁:在方法上加上static synchronized的锁,或者synchronized(xxx.class)的锁。如下代码中的method1和method2:
对象锁:参考method4, method5,method6.
public class LockStrategy
{
public Object object1 = new Object();
public static synchronized void method1(){}
public void method2(){
synchronized(LockStrategy.class){}
}
public synchronized void method4(){}
public void method5()
{
synchronized(this){}
}
public void method6()
{
synchronized(object1){}
}
}
注意方法method4和method5中的同步块也是互斥的。
下面做一道习题来加深一下对对象锁和类锁的理解:
有一个类这样定义:
public class SynchronizedTest
{
public synchronized void method1(){}
public synchronized void method2(){}
public static synchronized void method3(){}
public static synchronized void method4(){}
}
那么,有SynchronizedTest的两个实例a和b,对于一下的几个选项有哪些能被一个以上的线程同时访问呢?
A. a.method1() vs. a.method2()
B. a.method1() vs. b.method1()
C. a.method3() vs. b.method4()
D. a.method3() vs. b.method3()
E. a.method1() vs. a.method3()
答案是什么呢?BE
8.同步不具备继承性
当一个线程执行的代码出现异常时,其所持有的锁会自动释放。同步不具有继承性(声明为synchronized的父类方法A,在子类中重写之后并不具备synchronized的特性)。
9.wait, notify, notifyAll用法
只能在同步方法或者同步块中使用wait()方法。在执行wait()方法后,当前线程释放锁(这点与sleep和yield方法不同)。调用了wait函数的线程会一直等待,知道有其他线程调用了同一个对象的notify或者notifyAll方法才能被唤醒,需要注意的是:被唤醒并不代表立刻获得对象的锁,要等待执行notify()方法的线程执行完,即退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态的线程才可以获取该对象锁。
如果调用wait()方法时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch语句进行捕获异常。
notify方法只会(随机)唤醒一个正在等待的线程,而notifyAll方法会唤醒所有正在等待的线程。如果一个对象之前没有调用wait方法,那么调用notify方法是没有任何影响的。
带参数的wait(long timeout)或者wait(long timeout, int nanos)方法的功能是等待某一时间内是否有线程对锁进行唤醒,如果超过这个时间则自动唤醒。
10.管道
在Java中提供了各种各样的输入/输出流Stream,使我们能够很方便地对数据进行操作,其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据。一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据,通过使用管道,实现不同线程间的通信,而无须借助类似临时文件之类的东西。在JDK中使用4个类来使线程间可以进行通信:PipedInputStream, PipedOutputStream, PipedReader, PipedWriter。使用代码类似inputStream.connect(outputStream)或outputStream.connect(inputStream)使两个Stream之间产生通信连接。
几种进程间的通信方式:
-
管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
-
有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
-
信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
-
消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
-
信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
-
共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
-
套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
11.join方法
如果一个线程A执行了thread.join()语句,其含义是:当前线程A等待thread线程终止之后才从thread.join()返回。join与synchronized的区别是:join在内部使用wait()方法进行等待,而synchronized关键字使用的是“对象监视器”做为同步。
join提供了另外两种实现方法:join(long millis)和join(long millis, int nanos),至多等待多长时间而退出等待(释放锁),退出等待之后还可以继续运行。内部是通过wait方法来实现的。
可以参考一下一个例子:
System.out.println("method main begin-----");
Thread t = new Thread(new Runnable(){
int i = 0;
@Override
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println(i++);
try
{
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t.start();
t.join(2000);
System.out.println("method main end-----");
运行结果:
method main begin-----
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
method main end-----
19
20
21
12.ThreadLocal
ThreadLocal可以实现每个线程绑定自己的值,即每个线程有各自独立的副本而互相不受影响。一共有四个方法:get, set, remove, initialValue。可以重写initialValue()方法来为ThreadLocal赋初值。如下:
private static final ThreadLocal<Long> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<Long>(){
@Override
protected Long initialValue()
{
return System.currentTimeMillis();
}
};
ThreadLocal建议设置为static类型的。
使用类InheritableThreadLocal可以在子线程中取得父线程继承下来的值。可以采用重写childValue(Object parentValue)方法来更改继承的值。
查看案例:
public class InheriableThreadLocal
{
public static final InheritableThreadLocal<?> itl = new InheritableThreadLocal<Object>(){
@Override protected Object initialValue()
{
return new Date().getTime();
}
@Override protected Object childValue(Object parentValue)
{
return parentValue+" which plus in subThread.";
}
};
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Main: get value = "+itl.get());
Thread a = new Thread(new Runnable(){
@Override public void run()
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": get value = "+itl.get());
}
});
a.start();
}
}
运行结果:
Main: get value = 1461585405704
Thread-0: get value = 1461585405704 which plus in subThread.
如果去掉@Override protected Object childValue(Object parentValue)方法运行结果:
Main: get value = 1461585396073
Thread-0: get value = 1461585396073
注意:在线程池的情况下,在ThreadLocal业务周期处理完成时,最好显式的调用remove()方法,清空”线程局部变量”中的值。正常情况下使用ThreadLocal不会造成内存溢出,弱引用的只是threadLocal,保存的值依然是强引用的,如果threadLocal依然被其他对象强引用,”线程局部变量”是无法回收的。
13.ReentrantLock
ReentrantLock提供了tryLock方法,tryLock调用的时候,如果锁被其他线程持有,那么tryLock会立即返回,返回结果为false;如果锁没有被其他线程持有,那么当前调用线程会持有锁,并且tryLock返回的结果为true。
boolean tryLock()
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
可以在构造ReentranLock时使用公平锁,公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的先后顺序来一次获得锁。synchronized中的锁时非公平的,默认情况下ReentrantLock也是非公平的,但是可以在构造函数中指定使用公平锁。
<code>ReentrantLock() ReentrantLock(boolean fair) </code><button>复制</button>
对于ReentrantLock来说,还有一个十分实用的特性,它可以同时绑定多个Condition条件,以实现更精细化的同步控制。
ReentrantLock使用方式如下:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
}finally{
lock.unlock();
}
14.ReentrantLock中的其余方法
-
int getHoldCount():查询当前线程保持此锁定的个数,也就是调用lock()方法的次数。
-
int getQueueLength():返回正等待获取此锁定的线程估计数。比如有5个线程,1个线程首先执行await()方法,那么在调用getQueueLength方法后返回值是4,说明有4个线程在等待lock的释放。
-
int getWaitQueueLength(Condition condition):返回等待此锁定相关的给定条件Condition的线程估计数。比如有5个线程,每个线程都执行了同一个condition对象的await方法,则调用getWaitQueueLength(Condition condition)方法时返回的int值是5。
-
boolean hasQueuedThread(Thread thread):查询指定线程是否正在等待获取此锁定。
-
boolean hasQueuedThreads():查询是否有线程正在等待获取此锁定。
-
boolean hasWaiters(Condition condition):查询是否有线程正在等待与此锁定有关的condition条件。
-
boolean isFair():判断是不是公平锁。
-
boolean isHeldByCurrentThread():查询当前线程是否保持此锁定。
-
boolean isLocked():查询此锁定是否由任意线程保持。
-
void lockInterruptibly():如果当前线程未被中断,则获取锁定,如果已经被中断则出现异常。
15.Condition
一个Condition和一个Lock关联在一起,就想一个条件队列和一个内置锁相关联一样。要创建一个Condition,可以在相关联的Lock上调用Lock.newCondition方法。正如Lock比内置加锁提供了更为丰富的功能,Condition同样比内置条件队列提供了更丰富的功能:在每个锁上可存在多个等待、条件等待可以是可中断的或者不可中断的、基于时限的等待,以及公平的或非公平的队列操作。与内置条件队列不同的是,对于每个Lock,可以有任意数量的Condition对象。Condition对象继承了相关的Lock对象的公平性,对于公平的锁,线程会依照FIFO顺序从Condition.await中释放。
注意:在Condition对象中,与wait,notify和notifyAll方法对于的分别是await,signal,signalAll。但是,Condition对Object进行了扩展,因而它也包含wait和notify方法。一定要确保使用的版本——await和signal。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 进程与线程:入门知识篇
- AY C#高级知识 - 线程 并行 Task 笔记2
- JS核心知识点梳理——异步,单线程,运行机制
- 这是一份全面 & 详细的Android多线程知识总结指南
- 这是一份全面 & 详细的Android多线程知识总结指南
- 【深入浅出-系统架构师】(15):操作系统基础知识——进程通信与线程
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
プログラミングコンテストチャレンジブック
秋葉 拓哉、岩田 陽一、北川 宜稔 / 毎日コミュニケーションズ / 2010-09-11 / JPY 34.44
現在、プログラミングコンテストは数多く開催されています。Google Code Jam、TopCoder、ACM/ICPCなどの名前を聞いたことがある人も少なくないでしょう。本書で扱うのはそれらのような、問題を正確にできるだけ多く解くことを競うプログラミングコンテストです。 プログラミングコンテストは気軽に参加することができます。例えば、Google Code JamやTopCoderはイン......一起来看看 《プログラミングコンテストチャレンジブック》 这本书的介绍吧!