不容错过!ES2020的七大新特性

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前

内容简介:ES2020 是 ECMAScript 对应 2020 年的版本。这个版本不像 ES6 (ES2015)那样包含大量新特性。但也添加了许多有趣且有用的特性。本文以简单的代码示例来介绍 ES2020新特性。这样,你可以很快理解这些新功能,而不需要多么复杂的解释。

【51CTO.com原创稿件】 前言

ES2020 是 ECMAScript 对应 2020 年的版本。这个版本不像 ES6 (ES2015)那样包含大量新特性。但也添加了许多有趣且有用的特性。

本文以简单的代码示例来介绍 ES2020新特性。这样,你可以很快理解这些新功能,而不需要多么复杂的解释。

可选链操作符(Optional Chaining)

可选链 可让我们在查询具有多个层级的对象时,不再需要进行冗余的各种前置校验。

日常开发中,当需要访问嵌套在对象内部好几层的属性时,可能就会得到臭名昭著的错误 Uncaught TypeError: Cannot read property... ,这种错误,让整段程序运行中止。

不容错过!ES2020的七大新特性

于是,你就要修改你的代码来处理属性链中每一个可能的undefined对象,比如:

let nestedProp = obj && obj.first && obj.first.second; 

在访问 obj.first.second 之前,要先确认 obj 和 obj.first 的值非 null(且不是 undefined)。

有了可选链式调用 ,可以大量简化类似繁琐的前置校验操作,而且更安全:

let nestedProp = obj?.first?.second; 

如果obj或obj.first是null/undefined,表达式将会短路计算直接返回undefined。

可选链操作符的支持情况:

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空位合并操作符(Nullish coalescing Operator)

当我们查询某个属性时,经常会给没有该属性就设置一个默认的值,比如下面两种方式:

let c = a ? a : b // 方式1 
let c = a || b // 方式2 

这两种方式有个明显的弊端,它都会覆盖所有的假值,如(0, '', false),这些值可能是在某些情况下有效的输入。

let x = { 
profile: { 
  name: '浪里行舟', 
  age: '' 
} 
} 
console.log(x.profile.age || 18) //18 

上例中age的属性为空字符串,却被等同为假值,为了解决这个问题,ES2020诞生了个新特性--空位合并操作符,用 ?? 表示。如果表达式在??的左侧运算符求值为 undefined 或 null ,就返回其右侧默认值。

let c = a ?? b; 
// 等价于let c = a !== undefined && a !== null ? a : b; 

例如有以下代码:

const x = null; 
const y = x ?? 500; 
console.log(y); // 500 
const n = 0 
const m = n ?? 9000; 
console.log(m) // 0 

空位合并操作符的支持情况:

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Promise.allSettled

我们知道 Promise.all 具有并发执行异步任务的能力。但它的最大问题就是 如果参数中的任何一个promise为reject的话,则整个Promise.all 调用会立即终止 ,并返回一个reject的新的 Promise 对象。

const promises = [ 
Promise.resolve(1), 
Promise.resolve(2), 
Promise.reject('error') 
]; 
​ 
Promise.all(promises) 
.then(responses => console.log(responses)) 
.catch(e => console.log(e)) // "error" 

假如有这样的场景:一个页面有三个区域,分别对应三个独立的接口数据,使用 Promise.all 来并发请求三个接口,如果其中任意一个接口出现异常,状态是reject这会导致页面中该三个区域数据全都无法出来,这个状况我们是无法接受,Promise.allSettled的出现就可以解决这个痛点:

Promise.allSettled([ 
Promise.reject({ code: 500, msg: '服务异常' }), 
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }), 
Promise.resolve({ code: 200, list: [] }) 
]).then(res => { 
console.log(res) 
/* 
      0: {status: "rejected", reason: {…}} 
      1: {status: "fulfilled", value: {…}} 
      2: {status: "fulfilled", value: {…}} 
  */ 
// 过滤掉 rejected 状态,尽可能多的保证页面区域数据渲染 
RenderContent( 
  res.filter(el => { 
    return el.status !== 'rejected' 
  }) 
) 
}) 

Promise.allSettled跟Promise.all类似,其参数接受一个Promise的数组,返回一个新的Promise 唯一的不同在于,它不会进行短路, 也就是说当Promise全部处理完成后,我们可以拿到每个Promise的状态,而不管是否处理成功。

Promise.allSettled的支持情况:

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String.prototype.matchAll

如果一个正则表达式在字符串里面有多个匹配,现在一般使用g修饰符或y修饰符,在循环里面逐一取出。

function collectGroup1 (regExp, str) { 
const matches = [] 
while (true) { 
  const match = regExp.exec(str) 
  if (match === null) break 
  matches.push(match[1]) 
} 
return matches 
} 
console.log(collectGroup1(/"([^"]*)"/g, `"foo" and "bar" and "baz"`)) 
// [ 'foo', 'bar', 'baz' ]  ​

值得注意的是,如果没有修饰符 /g, .exec() 只返回第一个匹配。现在通过String.prototype.matchAll方法,可以一次性取出所有匹配。

function collectGroup1 (regExp, str) { 
let results = [] 
for (const match of str.matchAll(regExp)) { 
  results.push(match[1]) 
} 
return results 
} 
console.log(collectGroup1(/"([^"]*)"/g, `"foo" and "bar" and "baz"`)) 
// ["foo", "bar", "baz"] 
​ 

上面代码中,由于string.matchAll(regex)返回的是遍历器,所以可以用for...of循环取出。

String.prototype.matchAll的支持情况:

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Dynamic import

现在前端打包资源越来越大,前端应用初始化时根本不需要全部加载这些逻辑资源,为了首屏渲染速度更快,很多时候都是动态导入(按需加载)模块,比如懒加载图片等,这样可以帮助您提高应用程序的性能。

其中按需加载这些逻辑资源都一般会在某一个事件回调中去执行:

el.onclick = () => { 
import('/modules/my-module.js') 
  .then(module => { 
    // Do something with the module. 
  }) 
  .catch(err => { 
    // load error; 
  }) 
} 

import()可以用于script脚本中, import(module) 函数可以在任何地方调用。它返回一个解析为模块对象的 promise。

这种使用方式也支持 await 关键字。

let module = await import('/modules/my-module.js'); 

通过动态导入代码,您可以减少应用程序加载所需的时间,并尽可能快地将某些内容返回给用户。

Dynamic import的支持情况:

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BigInt

javascript 在 Math 上一直很糟糕的原因之一是只能安全的表示 -(2^53-1) 2^53-1 的值,即 Number.MIN_SAFE_INTEGER Number.MAX_SAFE_INTEGER ,超出这个范围的整数计算或者表示会丢失精度。

var num = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // -> 9007199254740991 
​ 
num = num + 1; // -> 9007199254740992 
​ 
// 再次加 +1 后无法正常运算 
num = num + 1; // -> 9007199254740992 
​ 
// 两个不同的值,却返回了true 
9007199254740992 === 9007199254740993 // -> true 

于是 BigInt 应运而生, 它是第7个原始类型,可安全地进行大数整型计算 你可以在BigInt上使用与普通数字相同的运算符,例如 +, -, /, *, %等等。

创建 BigInt 类型的值也非常简单,只需要在数字后面加上 n 即可。例如,123 变为 123n。也可以使用全局方法 BigInt(value) 转化,入参 value 为数字或数字字符串。

const aNumber = 111; 
const aBigInt = BigInt(aNumber); 
aBigInt === 111n // true 
typeof aBigInt === 'bigint' // true 
typeof 111 // "number" 
typeof 111n // "bigint" 

只要在数字末尾加上 n,就可以正确计算大数了:

1234567890123456789n * 123n; 
// -> 151851850485185185047n 

不过有一个问题,在大多数操作中,不能将 BigInt与Number混合使用。比较Number和 BigInt是可以的,但是不能把它们相加。

1n < 2  
// true 
​ 
1n + 2 
// Uncaught TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversions 

BigInt的支持情况:

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globalThis

globalThis 是一个全新的标准方法用来获取全局 this 。之前开发者会通过如下的一些方法获取:

  • 全局变量 window:是一个经典的获取全局对象的方法。但是它在 Node.js 和 Web Workers 中并不能使用

  • 全局变量 self:通常只在 Web Workers 和浏览器中生效。但是它不支持 Node.js。一些人会通过判断 self 是否存在识别代码是否运行在 Web Workers 和浏览器中

  • 全局变量 global:只在 Node.js 中生效

过去获取全局对象,可通过一个全局函数:

// ES10之前的解决方案 
const getGlobal = function(){ 
if(typeof self !== 'undefined') return self 
if(typeof window !== 'undefined') return window 
if(typeof global !== 'undefined') return global 
throw new Error('unable to locate global object') 
} 
​ 
// ES10内置 
globalThis.Array(0,1,2) // [0,1,2] 
​ 
// 定义一个全局对象v = { value:true } ,ES10用如下方式定义 
globalThis.v = { value:true } 

globalThis 目的就是提供一种标准化方式访问全局对象 ,有了 globalThis 后,你可以在任意上下文,任意时刻都能获取到全局对象。

如果您在浏览器上,globalThis将为window,如果您在Node上,globalThis则将为global。因此,不再需要考虑不同的环境问题。

// worker.js 
globalThis === self 
// node.js 
globalThis === global 
// browser.js 
globalThis === window 

新提案也规定了,Object.prototype 必须在全局对象的原型链中。下面的代码在最新浏览器中已经会返回 true 了:

Object.prototype.isPrototypeOf(globalThis); // true 

globalThis的支持情况:

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参考文章

作者简介:

浪里行舟:硕士研究生,专注于前端。个人公众号:「前端工匠」,致力于打造适合初中级工程师能够快速吸收的一系列优质文章!

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