AMD 在本月初于 Computex 上宣布了 FidelityFX Super Resolution
(FSR),今天 AMD 正式推出 FSR,目前 FSR 只适用于 Windows 系统,暂时还没有引入对 macOS 和 Linux 的支持。FSR 本身也是一项 AMD 的开源项目,不过要到下个月才会正式对外公布源代码。
AMD FSR 是一项对标 NVIDIA DLSS 的技术,目前有七款 Windows 游戏支持这项技术 —— Anno 1800、Evil Genius 2、Godfall、Kingshunt、22 Racing Series、Terminator: Resistance 和 The Riftbreaker。相比 Nvidia DLSS 已经支持许多 3A 级别的游戏,AMD 的游戏阵容在目前确实逊色不少。
不过,FSR 最大的优势就是不仅仅适用于 AMD 自己的 GPU,还支持其竞争对手 NVIDIA 的 GPU。并且由于是开源的技术,在广大开发者和社区的支持下,有望获得更快速的发展。
AMD 表示,他们将于 7 月中旬在 MIT 许可协议下向公众公开 FidelityFX Super Resolution 的源代码。FidelityFX Super Resolution是为 DirectX 11/12 和 Vulkan API 使用而设计的。
开发者可以访问 AMD 官网了解更多 FSR 的技术细节。
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