Android 12操作系统目前已经正式发布了,带来了全新的视觉效果、主题、小零件等。另外Android 12将推出新的游戏模式API,预计将支持三档性能调整。其具体性能如何呢?一起来看看下面的分析吧
据官方透露,Android 12将进行 “交付空间更新”,以改善下载游戏的用户体验。官方声明:
“用户都想立即打开游戏,但是随着游戏质量的不断提高,它们的大小也会增加,导致下载时间过长。我们将为安卓12设备推出一项革命性功能,该功能建立在游戏资产交付的基础上,并将与您分享我们合作伙伴的成功故事。"
此外,另一个主题演讲将提到游戏API。谷歌似乎正在准备一种新的API,允许游戏根据用户的喜好调整性能设置,从而最大化性能或优化功耗。
“游戏玩家希望自定义他们的体验,以获得最大游戏帧率或最大程度的电池节省。Android 12 为游戏引入了新的 API,以响应用户偏好。立即集成并测试您的游戏,为即将推出的手机做好准备。”
根据官方声明 “即将推出的手机”,新的游戏API并不支持所有安卓设备,细节需要稍后公布。
据国外媒体XDA报道,在开发者预览安卓12中首次发现了一个新的游戏仪表板。游戏仪表板有一个菜单,用于选择游戏优化设置,包括 “性能” 、 “标准” 和 “省电” 模式。
具体的性能如何,当然还是需要我们自己更新体验一波才晓得的
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