本周,Flutter 团队发布了 Flutter Windows 的首个 Alpha 版本,正式开启 Flutter 对 Windows 的支持。
作为一款跨平台移动应用构建工具,Flutter 最初只支持 Android 和 iOS,去年五月开始又逐渐将支持扩展到桌面级别。今年七月初,谷歌还和 Canonical 合作,联合推出了 Linux 版 Flutter。
谷歌产品经理 Chris Sells 称,根据他们的统计数据,Flutter 开发者中有超过半数在使用 Windows,因此对 Windows 的支持是自然而然的。
Flutter 每添加到一个新的平台,都会带来一些新服务,以扩展核心框架。起初提供 Material Design 风格的,基于触摸屏的界面,以移动设备为中心。而现在增加对桌面端的支持后,也进行了及时适配,包括对键盘、鼠标和控制器的支持,以及对较大屏幕尺寸的支持。
随着 Alpha 版本的发布,Flutter 社区已经开发了一些适用于 Windows 的插件,这些插件也同样能够支持其他 Flutter 平台。
除了支持经典的 Win32 API 外,Flutter 团队还在试验基于 UWP 的 Flutter shell 版本,这使得 Flutter 可以用于 Xbox 以及 Windows 10 模拟器等在内的更多 Windows 设备。
该团队接下来的主要工作包括无障碍功能、全球化、本地化,对键盘和文本处理的增强,以及对命令行参数的支持等。目前,Flutter Windows 支持 Windows 7 以上版本,预计在数月内会推出稳定版。
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