Visual Studio 2022 将于 11 月 8 日正式发布。不过微软已经在过去几个月发布了多个 VS 2022 预览版,相信开发者已经了解新版带来的变化。例如 Visual Studio 2022 会提供 64 位版本、支持 .NET 6.0 和 C++20、提升核心调试器的性能、更好的异步协作、改进代码搜索,以及优化 UI 等。
近日,微软还透露,他们与 Epic Games 进行了合作,为虚幻引擎 (Unreal Engine) 开发者针对 Visual Studio 2022 的使用增强了性能。这是通过使语法高亮和 IntelliSense 在使用该技术栈的项目中拥有更快的启动速度来实现的。
微软测试了 Visual Studio 2019 16.11.5 和 Visual Studio 2022 Preview 6 之间的性能差异。此次测试使用了 Unreal Engine 4.27.1 示例项目,硬件环境是配备 3GHz Core i7-9700 处理器、64GB RAM 和一个固态硬盘的电脑。总共进行了四次运行,其结果的平均值如下:
微软解释道,此处的性能改进是通过跨翻译单元共享编译状态来实现的。他们还指出,打开文件并在 7.2 秒内让 IntelliSense 处于就绪状态是一项重大改进,速度快了 18 倍。此外,VS2022 中的 C++ IntelliSense 改进将使所有使用 IntelliSense 的 C++ 开发者受益,而不仅仅是虚幻引擎开发者。
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