jQuery EasyUI 表单插件 - Combo 组合

jQuery EasyUI 教程 · 2019-04-07 16:38:54

扩展自 $.fn.validatebox.defaults。通过 $.fn.combo.defaults 重写默认的 defaults。

组合(combo)是在 html 页面上显示一个可编辑的文本框和下拉面板。它是用于创建其他复杂的组合组件(比如:组合框 combobox、组合树 combotree、组合网格 combogrid,等等)的基础组件。

依赖

  • validatebox
  • panel

用法

组合(combo)可以使用 javascript 从 <select> 或 <input> 元素进行创建。请注意,从标记创建组合(combo)是无效的。

<input id="cc" value="001">
$('#cc').combo({
    required:true,
    multiple:true
});

属性

该属性扩展自验证框(validatebox),下面是为组合(combo)添加的属性。

名称 类型 描述 默认值
width number 组件的宽度。 auto
height number 组件的高度。该属性自版本 1.3.2 起可用。 22
panelWidth number 下拉面板的宽度。 null
panelHeight number 下拉面板的高度。 200
multiple boolean 定义是否支持多选。 false
selectOnNavigation boolean 定义当通过键盘导航项目时是否选择项目。该属性自版本 1.3.3 起可用。 true
separator string 多选时文本的分隔符。 ,
editable boolean 定义用户是否可以往文本域中直接输入文字。 true
disabled boolean 定义是否禁用文本域。 false
readonly boolean 定义组件是否只读。该属性自版本 1.3.3 起可用。 false
hasDownArrow boolean 定义是否显示向下箭头的按钮。 true
value string 默认值。
delay number 从最后一个键的输入事件起,延迟进行搜索。 200
keyHandler object 当用户按键后调用的函数。默认的 keyHandler 定义如下:
keyHandler: {
    up: function(){},
    down: function(){},
    enter: function(){},
    query: function(q){}
}

事件

名称 参数 描述
onShowPanel none 当下拉面板显示的时候触发。
onHidePanel none 当下拉面板隐藏的时候触发。
onChange newValue, oldValue 当文本域的值改变的时候触发。

方法

该方法扩展自验证框(validatebox),下面是为组合(combo)添加的方法。

名称 参数 描述
options none 返回选项(options)对象。
panel none 返回下拉面板对象。
textbox none 返回文本框对象。
destroy none 销毁组件。
resize width 调整组件的宽度。
showPanel none 显示下拉面板。
hidePanel none 隐藏下拉面板。
disable none 禁用组件。
enable none 启用组件。
readonly mode 启用/禁用只读模式。该方法自版本 1.3.3 起可用。
用法实例:
$('#cc').combo('readonly');        // enable readonly mode
$('#cc').combo('readonly', true);    // enable readonly mode
$('#cc').combo('readonly', false);    // disable readonly mode
validate none 验证输入的值。
isValid none 返回验证结果。
clear none 清除组件的值。
reset none 重置组件的值。该方法自版本 1.3.2 起可用。
getText none 获取输入的文本。
setText none 设置文本值。
getValues none 获取组件的值的数组。
setValues none 设置组件的值的数组。
getValue none 获取组件的值。
setValue none 设置组件的值。

点击查看所有 jQuery EasyUI 教程 文章: https://codercto.com/courses/l/42.html

查看所有标签

游戏编程模式

游戏编程模式

Robert Nystrom / GPP翻组 / 人民邮电出版社 / 2016-9-1 / 61.4

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例......一起来看看 《游戏编程模式》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试