Lua if...else 语句
if...else 语句
Lua if 语句可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码块。
Lua if...else 语句语法格式如下:
if(布尔表达式) then --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --] else --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --] end
在布尔表达式为 true 时会if中的代码块会被执行,在布尔表达式为 false 时,else 的代码块会被执行。
Lua认为false和nil为假,true 和非nil为真。要注意的是Lua中 0 为 true。
if 语句流程图如下:
实例
以下实例用于判断变量 a 的值:
--[ 定义变量 --]
a = 100;
--[ 检查条件 --]
if( a < 20 )
then
--[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
print("a 小于 20" )
else
--[ if 条件为 false 时执行该语句块 --]
print("a 大于 20" )
end
print("a 的值为 :", a)
以上代码执行结果如下:
a 大于 20 a 的值为 : 100
if...elseif...else 语句
Lua if 语句可以与 elseif...else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 elseif...else 语句代码块,用于检测多个条件语句。
Lua if...elseif...else 语句语法格式如下:
if( 布尔表达式 1) then --[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --] elseif( 布尔表达式 2) then --[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --] elseif( 布尔表达式 3) then --[ 在布尔表达式 3 为 true 时执行该语句块 --] else --[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --] end
实例
以下实例对变量 a 的值进行判断:
--[ 定义变量 --]
a = 100
--[ 检查布尔条件 --]
if( a == 10 )
then
--[ 如果条件为 true 打印以下信息 --]
print("a 的值为 10" )
elseif( a == 20 )
then
--[ if else if 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 的值为 20" )
elseif( a == 30 )
then
--[ if else if condition 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 的值为 30" )
else
--[ 以上条件语句没有一个为 true 时打印以下信息 --]
print("没有匹配 a 的值" )
end
print("a 的真实值为: ", a )
以上代码执行结果如下:
没有匹配 a 的值 a 的真实值为: 100
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C程序设计语言
(美)Brian W. Kernighan、(美)Dennis M. Ritchie / 徐宝文、李志译、尤晋元审校 / 机械工业出版社 / 2004-1 / 30.00元
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书......一起来看看 《C程序设计语言》 这本书的介绍吧!