C 练习实例95
C 语言教程
· 2019-02-22 17:42:48
题目:简单的结构体应用实例。
程序分析:无。
程序源代码:
// Created by www.codercto.com on 15/11/9.
// Copyright © 2015年 码农教程. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
struct programming
{
float constant;
char *pointer;
};
int main()
{
struct programming variable;
char string[] = "码农教程:http://www.codercto.com";
variable.constant = 1.23;
variable.pointer = string;
printf("%f\n", variable.constant);
printf("%s\n", variable.pointer);
return 0;
}
以上实例运行输出结果为:
1.230000 码农教程:http://www.codercto.com
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!