C 练习实例13 - 水仙花数

C 语言教程 · 2019-02-21 15:13:14

题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数 本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。

程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。

实例

// Created by www.codercto.com on 15/11/9. // Copyright © 2015年 码农教程. All rights reserved. // #include<stdio.h> int main() { int i,x,y,z; for(i=100;i<1000;i++) { x=i%10; y=i/10%10; z=i/100%10; if(i==(x*x*x+y*y*y+z*z*z)) printf("%d\n",i); } return 0; }

以上实例输出结果为:

153
370
371
407 

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游戏化思维

游戏化思维

[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90

[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!

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