Ruby 类和对象
Ruby 是一种完美的面向对象编程语言。面向对象编程语言的特性包括:
- 数据封装
- 数据抽象
- 多态性
- 继承
这些特性将在 面向对象的 Ruby 中进行讨论。
一个面向对象的程序,涉及到的类和对象。类是个别对象创建的蓝图。在面向对象的术语中,您的自行车是自行车类的一个实例。
以车辆为例,它包括车轮(wheels)、马力(horsepower)、燃油或燃气罐容量(fuel or gas tank capacity)。这些属性形成了车辆(Vehicle)类的数据成员。借助这些属性您能把一个车辆从其他车辆中区分出来。
车辆也能包含特定的函数,比如暂停(halting)、驾驶(driving)、超速(speeding)。这些函数形成了车辆(Vehicle)类的数据成员。因此,您可以定义类为属性和函数的组合。
类 Vehicle 的定义如下:
实例
通过给这些数据成员分配不同的值,您可以创建类 Vehicle 的不同实例。例如,一架飞机有三个轮子,马力 1,000,燃油罐容量为 100 升。以同样的方式,一辆汽车有四个轮子,马力 200,煤气罐容量为 25 升。
在 Ruby 中定义类
为了使用 Ruby 实现面向对象编程,您需要先学习如何在 Ruby 中创建对象和类。
在 Ruby 中,类总是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类名的首字母应该大写。类 Customer 如下所示:
您可以使用关键字 end 终止一个类。类 中的所有数据成员都是介于类定义和 end 关键字之间。
Ruby 类中的变量
Ruby 提供了四种类型的变量:
- 局部变量:局部变量是在方法中定义的变量。局部变量在方法外是不可用的。在后续的章节中,您将看到有关方法的更多细节。局部变量以小写字母或 _ 开始。
- 实例变量:实例变量可以跨任何特定的实例或对象中的方法使用。这意味着,实例变量可以从对象到对象的改变。实例变量在变量名之前放置符号(@)。
- 类变量:类变量可以跨不同的对象使用。类变量属于类,且是类的一个属性。类变量在变量名之前放置符号(@@)。
- 全局变量:类变量不能跨类使用。如果您想要有一个可以跨类使用的变量,您需要定义全局变量。全局变量总是以美元符号($)开始。
实例
使用类变量 @@no_of_customers,您可以判断被创建的对象数量,这样可以确定客户数量。
实例
在 Ruby 中使用 new 方法创建对象
对象是类的实例。现在您将学习如何在 Ruby 中创建类的对象。在 Ruby 中,您可以使用类的方法 new 创建对象。
方法 new 是一种独特的方法,在 Ruby 库中预定义。new 方法属于类方法。
下面的实例创建了类 Customer 的两个对象 cust1 和 cust2:
在这里,cust1 和 cust2 是两个对象的名称。对象名称后跟着等号(=),等号后跟着类名,然后是点运算符和关键字 new。
自定义方法来创建 Ruby 对象
您可以给方法 new 传递参数,这些参数可用于初始化类变量。
当您想要声明带参数的 new 方法时,您需要在创建类的同时声明方法 initialize。
initialize 方法是一种特殊类型的方法,将在调用带参数的类的 new 方法时执行。
下面的实例创建了 initialize 方法:
实例
在本实例中,您可以声明带有 id、name、addr 作为局部变量的 initialize方法。在这里,def 和 end 用于定义 Ruby 方法 initialize。在后续的章节中,您将学习有关方法的更多细节。
在 initialize 方法中,把这些局部变量的值传给实例变量 @cust_id、@cust_name 和 @cust_addr。在这里,局部变量的值是随着 new 方法进行传递的。
现在,您可以创建对象,如下所示:
Ruby 类中的成员函数
在 Ruby 中,函数被称为方法。类中的每个方法是以关键字 def 开始,后跟方法名。
方法名总是以小写字母开头。在 Ruby 中,您可以使用关键字 end 来结束一个方法。
下面的实例定义了一个 Ruby 方法:
在这里,statement 1 和 statement 2 是类 Sample 内的方法 function 的主体的组成部分。这些语句可以是任何有效的 Ruby 语句。例如,我们可以使用方法 puts 来输出 Hello Ruby,如下所示:
下面的实例将创建类 Sample 的一个对象,并调用 hello 方法:
这将会产生下面的结果:
Hello Ruby!
简单的案例研究
如果您想要做更多有关类和对象的练习,这里有一个案例研究:
Ruby 类案例
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