Linux telnet命令

Linux 教程 · 2019-02-15 20:41:42

Linux telnet命令用于远端登入。

执行telnet指令开启终端机阶段作业,并登入远端主机。

语法

telnet [-8acdEfFKLrx][-b<主机别名>][-e<脱离字符>][-k<域名>][-l<用户名称>][-n<记录文件>][-S<服务类型>][-X<认证形态>][主机名称或IP地址<通信端口>]

参数说明

  • -8 允许使用8位字符资料,包括输入与输出。
  • -a 尝试自动登入远端系统。
  • -b<主机别名> 使用别名指定远端主机名称。
  • -c 不读取用户专属目录里的.telnetrc文件。
  • -d 启动排错模式。
  • -e<脱离字符> 设置脱离字符。
  • -E 滤除脱离字符。
  • -f 此参数的效果和指定"-F"参数相同。
  • -F 使用Kerberos V5认证时,加上此参数可把本地主机的认证数据上传到远端主机。
  • -k<域名> 使用Kerberos认证时,加上此参数让远端主机采用指定的领域名,而非该主机的域名。
  • -K 不自动登入远端主机。
  • -l<用户名称> 指定要登入远端主机的用户名称。
  • -L 允许输出8位字符资料。
  • -n<记录文件> 指定文件记录相关信息。
  • -r 使用类似rlogin指令的用户界面。
  • -S<服务类型> 设置telnet连线所需的IP TOS信息。
  • -x 假设主机有支持数据加密的功能,就使用它。
  • -X<认证形态> 关闭指定的认证形态。

实例

登录远程主机

# telnet 192.168.0.5 

//登录IP为 192.168.0.5 的远程主机

点击查看所有 Linux 教程 文章: https://codercto.com/courses/l/14.html

查看所有标签

《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元

详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具