Python 字典(Dictionary) cmp()方法
Python 教程
· 2019-02-03 09:44:03
描述
Python 字典的 cmp() 函数用于比较两个字典元素。
语法
cmp()方法语法:
cmp(dict1, dict2)
参数
- dict1 -- 比较的字典。
- dict2 -- 比较的字典。
返回值
如果两个字典的元素相同返回0,如果字典dict1大于字典dict2返回1,如果字典dict1小于字典dict2返回-1。
实例
以下实例展示了 cmp()函数的使用方法:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
dict1 = {'Name': 'Zara', 'Age': 7};
dict2 = {'Name': 'Mahnaz', 'Age': 27};
dict3 = {'Name': 'Abid', 'Age': 27};
dict4 = {'Name': 'Zara', 'Age': 7};
print "Return Value : %d" % cmp (dict1, dict2)
print "Return Value : %d" % cmp (dict2, dict3)
print "Return Value : %d" % cmp (dict1, dict4)
以上实例输出结果为:
Return Value : -1 Return Value : 1 Return Value : 0
点击查看所有 Python 教程 文章: https://www.codercto.com/courses/l/8.html
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!