cover_image

使用testify和mockery库简化单元测试

Go语言中文网
2020年02月04日 00:55

以下文章来源于深入Go语言 ,作者赵帅虎

深入Go语言 .

Golang、分布式系统、流式处理等

前言

2016年我写过一篇关于Go语言单元测试的文章,简单介绍了 testing 库的使用方法。后来发现 testify/require 和 testify/assert 可以大大简化单元测试的写法,完全可以替代 t.Fatalft.Errorf,而且代码实现更为简短、优雅。


再后来,发现了 mockery 库,它可以为 Go interface 生成一个 mocks struct。通过 mocks struct,在单元测试中我们可以模拟所有 normal cases 和 corner cases,彻底消除细节实现上的bug。


mocks 在测试无状态函数 (对应 FP 中的 pure function) 中意义不大,其应用场景主要在于处理不可控的第三方服务、数据库、磁盘读写等。如果这些服务的调用细节已经被封装到 interface 内部,调用方只看到了 interface 定义的一组方法,那么在测试中 mocks 就能控制第三方服务返回任意期望的结果,进而实现对调用方逻辑的全方位测试。


关于 interface 的诸多用法,我会单独拎出来一篇文章来讲。本文中,我会通过两个例子展示 testify/requiremockery 的用法,分别是:

  1. 使用 testify/require 简化 table driven test

  2. 使用 mockerytestify/mock 为 lazy cache 写单元测试


小提示:由于后方代码较多,对于小屏幕设备,建议横屏阅读代码。

准备工作

go get github.com/stretchr/testify

go get github.com/vektra/mockery/.../

testify/require

首先,我们通过一个简单的例子看下 require 的用法。我们针对函数 Sqrt 进行测试,其实现为:


func Sqrt(xfloat64) float64 {

  if x < 0 {

    panic("cannot be negative")

  }

 

  if x == 0 {

    return 0

  }

 

  a := x / 2

  b := (a + 2) / 2

  erro := a - b

  for erro >= 0.000000001 || erro <=-0.000000001 {

    a = b

    b = (b + x/b) / 2

    erro = a - b

  }

 

  return b


这里我们使用了一个常规的方法实现 Sqrt,该实现的最大精确度是到小数点后9位(为了方便演示,这里没有对超出9位的部分进行删除)。我们首先测试 x < 0 导致 panic 的情况,看 require 如何使用,测试代码如下:


func TestSqrt_Panic(t *testing.T) {

  defer func() {

    r := recover()

    require.Equal(t, "cannot be negative", r)

  }()

  _ = Sqrt(-1)


在上面的函数中,我们只使用 require.Equal 一行代码就实现了运行结果校验。如果使用 testing 来实现的话,变成了三行,并且需要手写一串描述:


funcTestSqrt_Panic(t *testing.T) {

  defer func() {

    r := recover()

      if r.(string) != "cannot be negative" {

        t.Fatalf("期望panic:\"cannot be negative\", 实际得到\"%s\"\n", r)

      }

  }()

  _ = Sqrt(-1)


使用 require 之后,不仅使测试代码更易于编写,而且能够在测试运行失败时,格式化运行结果,方便定位和修改bug。这里你不妨把 -1 改成一个正数,运行 go test,查看运行结果。

上面我们能够看到 require 库带来的编码和调试效率的上升。在 table driven test 中,我们会有更深刻的体会。

Table Driven Test

我们仍然以 Sqrt 为例,来看下如何在 table driven test 中使用 require。这里我们测试的传入常规参数的情况,代码实现如下:


func TestSqrt(t*testing.T) {

  testcases := []struct {

    desc  string

    input float64

    expect float64

  }{

    {

      desc:  "zero",

      input: 0,

      expect: 0,

    },

    {

      desc:  "one",

      input: 1,

      expect: 1,

    },

    {

      desc: "非常小的有理数",

      input: 0.00000000000000000000000001,

      expect: 0.0,

    },

    {

      desc:  "普通有理数 2.56",

      input: 2.56,

      expect: 1.6,

    },

    {

      desc:  "应该返回一个无理数",

      input: 2,

      expect: 1.414213562,

    },

  }

 

  for _, ts := range testcases {

    got := Sqrt(ts.input)

    erro := got - ts.expect

    require.True(t, erro < 0.000000001&& erro > -0.000000001, ts.desc)

  }

}


在上面这个例子,有三点值得注意:

  1. 匿名struct 允许我们填充任意类型的字段,非常方便于构建测试数据集;

  2. 每个匿名struct都包含一个 desc string 字段,用于描述该测试要处理的状况。在测试运行失败时,非常有助于定位失败位置;

  3. 使用 require 而不是 assert,因为使用 require 时,测试失败以后,所有测试都会停止执行。


关于 require,除了本文中提到的 require.Truerequire.Equal,还有一个比较实用的方法是 require.EqualValues,它的应用场景在于处理 Go 的强类型问题,我们不妨看一段代码:

func Test_Require_EqualValues(t *testing.T) {

  // tests will pass

  require.EqualValues(t, 12, 12.0,"比较 int32,float64")

  require.EqualValues(t, 12, int64(12),"比较 int32,int64")

 

  // tests will fail

  require.Equal(t, 12, 12.0, "比较 int32,float64")

  require.Equal(t, 12, int64(12), "比较 int32,int64")

}


更多 require 的方法参考 require’s godoc


mockery

mockery 与 Go 指令(directive) 结合使用,我们可以为 interface 快速创建对应的 mock struct。即便没有具体实现,也可以被其他包调用。我们通过 LazyCache 的例子来看它的使用方法。

假设有一个第三方服务,我们把它封装在 thirdpartyapi 包里,并加入 go directive,代码如下:

package thirdpartyapi

 

//go:generate mockery -name=Client

type Client interface {

  Get(key string) (data interface{}, err error)

}


我们在 thirdpartyapi 目录下执行 go generate,在 mocks 目录下生成对应的 mock struct。目录结构如下:


~ $ tree thirdpartyapi/

thirdpartyapi/

├── client.go

└── mocks

    └── Client.go

 

1 directory, 2 files


在执行 go generate 时,指令 //go:generate mockery -name=Client 被触发。它本质上是 mockery -name=Client 的快捷方式,优势是 go generate 可以批量执行多个目录下的多个指令(需要多加一个参数,具体可以参考文档)。此时,我们只有 interface,并没有具体的实现,但是不妨碍在 LazyCache 中调用它,也不妨碍在测试中调用 thirdpartyapi 的 mocks client。为了方便理解,这里把 LazyCache 的实现也贴出来 (忽略 import):


//go:generate mockery -name=LazyCache

 

// LazyCache defines the methods for the cache

type LazyCache interface {

  Get(key string) (data interface{}, err error)

}

 

// NewLazyCache returns a default implementation

func NewLazyCache(client thirdpartyapi.Client, timeout time.Duration) LazyCache {

  return &lazyCacheImpl{

    cacheStore:       make(map[string]cacheValueType),

    thirdPartyClient: client,

    timeout:          timeout,

  }

}

 

type cacheValueType struct {

  data       interface{}

  lastUpdated time.Time

}

 

type lazyCacheImpl struct {

  sync.RWMutex

  cacheStore       map[string]cacheValueType

  thirdPartyClient thirdpartyapi.Client

  timeout          time.Duration //cache有效时间

}

 

// Get implements LazyCache interface

func (c*lazyCacheImpl) Get(key string) (interface{}, error) {

  c.RLock()

  val := c.cacheStore[key]

  c.RUnlock()

 

  timeNow := time.Now()

  if timeNow.After(val.lastUpdated.Add(c.timeout)) {

    // 从第三方服务获取数据并更新cache

    latest, err := c.thirdPartyClient.Get(key)

    if err != nil {

      return nil, err

    }

 

    val = cacheValueType{latest, timeNow}

    c.Lock()

    c.cacheStore[key] = val

    c.Unlock()

  }

 

  return val.data, nil

}


为了简单,我们暂时不考虑 cache miss 或 timeout 与cache被更新的时间间隙,大量请求直接打到 thirdpartyapi 可能导致的后果。

介绍测试之前,我们首先了解一下 “控制变量法”,在自然科学中,它被广泛用于各类实验中。在智库百科,它被定义为 指把多因素的问题变成多个单因素的问题,而只改变其中的某一个因素,从而研究这个因素对事物影响,分别加以研究,最后再综合解决的方法。该方法同样适用于计算机科学,尤其是测试不同场景下程序是否能如期望般运行。我们将这种方法应用于本例中 Get 方法的测试。

在 Get 方法中,可变因素有 cacheStorethirdPartyClient 和 timeout。在测试中,cacheStore 和 timeout 是完全可控的,thirdPartyClient 的行为需要通过 mocks 自定义期望行为以覆盖默认实现。事实上,mocks 的功能要强大的多,下面我们用代码来看。

给 LazyCache 写测试

这里,我只拿出 Cache Miss Update Failure 一个case 来分析,覆盖所有 case 的代码查看 github repo


func TestGet_CacheMiss_Update_Failure(t *testing.T) {

  testKey := "test_key"

  errTest := errors.New("test error")

  mockThirdParty := &mocks.Client{}

  mockThirdParty.On("Get",testKey).Return(nil, errTest).Once()

 

  mockCache := &lazyCacheImpl{

    memStore:         map[string]cacheValueType{},

    thirdPartyClient: mockThirdParty,

    timeout:          testTimeout,

  }

 

  // 期望cache miss,并从第三方获取数据失败

  _, gotErr := mockCache.Get(testKey)

  require.Equal(t, errTest, gotErr)

 

  mock.AssertExpectationsForObjects(t,mockThirdParty)

}


这里,我们只讨论 mockThirdParty,主要有三点:

  1. mockThirdParty.On("Get", testKey).Return(nil, errTest).Once() 用于定义该对象 Get 方法的行为:Get 方法接受 testKey 作为参数,当且仅当被调用一次时,会返回 errTest。如果同样的参数,被调用第二次,就会报错;

  2. _, gotErr := mockCache.Get(testKey) 触发一次上一步中定义的行为;

  3. mock.AssertExpectationsForObjects 函数会对传入对象进行检查,保证预定义的期望行为完全被精确地触发;

在 table driven test 中,我们可以通过 mockThirdParty.On 方法定义 Get 针对不同参数返回不同的结果。

在上面的测试中 .Once() 等价于 .Times(1)。如果去掉 .Once(),意味着 mockThirdParty.Get 方法可以被调用任意次。

更多 mockery 的使用方法参考 github。

小结

在本文中,我们结合实例讲解了 testify 和 mockery 两个库在单元测试中的作用。最后分享一个图,希望大家能重视单元测试。

图片

References

  1. 示例代码:https://github.com/oscarzhao/oscarzhao.github.io/tree/master/examples/testing/cache

  2. testify:https://github.com/stretchr/testify

  3. mockery:https://github.com/vektra/mockery

  4. The Outrageous Cost of Skipping TDD & Code Reviews:https://medium.com/javascript-scene/the-outrageous-cost-of-skipping-tdd-code-reviews-57887064c412




推荐阅读



喜欢本文的朋友,欢迎关注“Go语言中文网

图片

Go语言中文网启用信学习交流群,欢迎加微信274768166



继续滑动看下一个
Go语言中文网
向上滑动看下一个