内容简介:作者 | 赵云翔杏仁后端工程师,关注如何优雅写 bug。
作者 | 赵云翔
杏仁后端工程师,关注如何优雅写 bug。
前言
Hystrix 是非常优秀的一款熔断限流框架,由 Netflix 开源,很多公司都在使用,我司也如此,其上手简单且具备可视化监控平台。 目前 Hystrix 已经不再维护,但还是值得学习借鉴。 虽然 Hystrix 是使用 RxJava 进行编写的,但并不妨碍理解逻辑。 本文主要介绍 HystrixCommand 的执行过程。
Hystrix 简单介绍
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什么是 Hystrix?
Hystrix 是一个容错库,旨在隔离对远程系统、服务和第三方库的访问点,停止级联故障,并在错误不可避免的复杂分布式系统中能够弹性恢复。
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核心概念
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Command 命令
Command 是 Hystrix 的入口,对用户来说,我们只需要创建对应的 command,将需要保护的接口包装起来就可以。 可以无需关注再之后的逻辑。 与 Spring 深度集成后还可以通过注解的方式,就更加对开发友好了。
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Circuit Breaker 断路器
断路器 ,是从电气领域引申过来的概念,具有 过载 、 短路 和 欠电压保护 功能,有保护线路和电源的能力。 在 Hystrix 中即为当请求超过一定比例响应失败时,hystrix 会对请求进行拦截处理,保证服务的稳定性,以及防止出现服务之间级联雪崩的可能性。
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Isolation 隔离策略
隔离策略是 Hystrix 的设计亮点所在,利用
舱壁模式的思想来对访问的资源进行隔离,每个资源是独立的依赖,单个资源的异常不应该影响到其他。 Hystrix 的隔离策略目前有两种: 线程池隔离 , 信号量隔离 。 -
Hystrix 的运行流程
官方的
How it Works对流程有很详细的介绍,图示清晰,相信看完流程图就能对运行流程有一定的了解。
一次 Command 执行
HystrixCommand 是标准的 命令模式 实现,每一次请求即为一次命令的创建执行经历的过程。 从上 Hystrix 流程图 可以看出创建流程最终会指向 toObservable , Observable 即为被观察者,作用是发送数据给观察者进行相应的,因此可以知道这个方法应该是较为关键的。
UML
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HystrixInvokable 标记这个一个可执行的接口,没有任何抽象方法或常量。
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HystrixExecutable 是为
HystrixCommand设计的接口,主要提供执行命令的抽象方法,例如:execute(),queue(),observe()。 -
HystrixObservable 是为
Observable设计的接口,主要提供自动订阅 (observe()) 和生成 Observable (toObservable()) 的抽象方法。 -
HystrixInvokableInfo 提供大量的状态查询 (获取属性配置,是否开启断路器等)。
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AbstractCommand 核心逻辑 的实现。
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HystrixCommand 定制逻辑实现以及留给用户实现的接口 (比如:
run())。
样例代码
通过新建一个 command 来看 Hystrix 是如何创建并执行的。 HystrixCommand 是一个抽象类,其中有一个 run 方法需要我们实现自己的业务逻辑,以下是偷懒采用匿名内部类的形式呈现。 构造方法的内部实现我们就不关注了,直接看下执行的逻辑吧。
HystrixCommand demo = new HystrixCommand<String>(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey ("demo-group")) {
@Override
protected String run() {
return "Hello World~";
}
};
demo.execute();
执行过程
流程图
这是官方给出的一次完整调用的链路。 上述的 demo 中我们直接调用了 execute 方法,所以调用的路径为 execute() -> queue() -> toObservable() -> toBlocking() -> toFuture() -> get() 。 核心的逻辑其实就在 toObservable() 中。
HystrixCommand.java
execute()
execute 方法为同步调用返回结果,并对异常作处理。 内部会调用 queue 。
// 同步调用执行
public R execute() {
try {
//queue() 返回的是 Future 类型的对象,所以这里是阻塞 get
return queue().get();
} catch (Exception e) {
throw decomposeException(e);
}
}
queue()
queue 的第一行代码完成了核心的订阅逻辑.
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toObservable()生成了 Hystrix 的 Observable 对象。 -
将
Observable转换为BlockingObservable可以阻塞控制数据发送。 -
toFuture实现对BlockingObservable的订阅。
public Future<R> queue() {
// 着重关注的是这行代码
// 完成了 Observable 的创建及订阅
//toBlocking() 是将 Observable 转为 BlockingObservable, 转换后的 Observable 可以阻塞数据的发送
final Future<R> delegate = toObservable().toBlocking().toFuture();
final Future<R> f = new Future<R>() {
// 由于 toObservable().toBlocking().toFuture() 返回的 Future 如果中断了,
// 不会对当前线程进行中断,所以这里将返回的 Future 进行了再次包装,处理异常逻辑
...
}
// 判断是否已经结束了,有异常则直接抛出
if (f.isDone()) {
try {
f.get();
return f;
} catch (Exception e) {
// 省略这段判断
}
}
return f;
}
BlockingObservable.java
// 被包装的 Observable
private final Observable<? extends T> o;
//toBlocking() 会调用该静态方法将 源 Observable 简单包装成 BlockingObservable
public static <T> BlockingObservable<T> from (final Observable<? extends T> o) {
return new BlockingObservable<T>(o);
}
public Future<T> toFuture() {
return BlockingOperatorToFuture.toFuture ((Observable<T>) o);
}
BlockingOperatorToFuture.java
ReactiveX 关于 toFuture 的解读
The toFuture operator applies to the BlockingObservable subclass, so in order to use it, you must first convert your source Observable into a BlockingObservable by means of either the BlockingObservable.from method or the Observable.toBlocking operator.
toFuture 只能作用于 BlockingObservable 所以也才会有上文想要转换为 BlockingObservable 的操作。
// 该操作将源 Observable 转换为返回单个数据项的 Future
public static <T> Future<T> toFuture (Observable<? extends T> that) {
// CountDownLatch 判断是否完成
final CountDownLatch finished = new CountDownLatch (1);
// 存储执行结果
final AtomicReference<T> value = new AtomicReference<T>();
// 存储错误结果
final AtomicReference<Throwable> error = new AtomicReference<Throwable>();
//single() 方法可以限制 Observable 只发送单条数据
// 如果有多条数据 会抛 IllegalArgumentException
// 如果没有数据可以发送 会抛 NoSuchElementException
@SuppressWarnings ("unchecked")
final Subscription s = ((Observable<T>) that).single().subscribe (new Subscriber<T>() {
//single() 返回的 Observable 就可以对其进行标准的处理了
@Override
public void onCompleted() {
finished.countDown();
}
@Override
public void onError (Throwable e) {
error.compareAndSet (null, e);
finished.countDown();
}
@Override
public void onNext (T v) {
// "single" guarantees there is only one "onNext"
value.set (v);
}
});
// 最后将 Subscription 返回的数据封装成 Future, 实现对应的逻辑
return new Future<T>() {
// 可以查看源码
};
}
AbstractCommand.java
AbstractCommand 是 toObservable 实现的地方,属于 Hystrix 的核心逻辑,代码较长,可以和方法调用的流程图一起食用。 toObservable 主要是完成缓存和创建 Observable,requestLog 的逻辑,当第一次创建 Observable 时, applyHystrixSemantics 方法是 Hystrix 的最最核心的实现,可以跳着看。
tips : 下文中有很多 Action 和 Function,他们很相似,都有 call 方法,但是区别在于 Function 有返回值,而 Action 没有,方法后跟着的数字代表有几个入参。 Func0/Func3 即没有入参和有三个入参。
toObservable
toObservable 代码较长且分层还是清晰的,所以下面一块一块写。 其逻辑和文章开始提到的 Hystrix 流程图 是完全一致的。
public Observable<R> toObservable() {
final AbstractCommand<R> _cmd = this;
// 此处省略掉了很多个 Action 和 Function, 大部分是来做扫尾清理的函数,所以用到的时候再说
//defer 在上篇 rxjava 入门中提到过,是一种创建型的操作符,每次订阅时会产生新的 Observable, 回调方法中所实现的才是真正我们需要的 Observable
return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() {
@Override
public Observable<R> call() {
// 校验命令的状态,保证其只执行一次
if (!commandState.compareAndSet(CommandState.NOT_STARTED, CommandState.OBSERVABLE_CHAIN_CREATED)) {
IllegalStateException ex = new IllegalStateException("This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance.");
//TODO make a new error type for this
throw new HystrixRuntimeException(FailureType.BAD_REQUEST_EXCEPTION, _cmd.getClass(), getLogMessagePrefix() + "command executed multiple times - this is not permitted.", ex, null);
}
commandStartTimestamp = System.currentTimeMillis();
//properties 为当前 command 的所有属性
// 允许记录请求 log 时会保存当前执行的 command
if (properties.requestLogEnabled().get()) {
//log this command execution regardless of what happened
if (currentRequestLog != null) {
currentRequestLog.addExecutedCommand(_cmd);
}
}
// 是否开启了请求缓存
final boolean requestCacheEnabled = isRequestCachingEnabled();
// 获取缓存 key
final String cacheKey = getCacheKey();
// 开启缓存后,尝试从缓存中取
if (requestCacheEnabled) {
HystrixCommandResponseFromCache<R> fromCache = (HystrixCommandResponseFromCache<R>) requestCache.get(cacheKey);
if (fromCache != null) {
isResponseFromCache = true;
return handleRequestCacheHitAndEmitValues(fromCache, _cmd);
}
}
// 没有开启请求缓存时,就执行正常的逻辑
Observable<R> hystrixObservable =
// 这里又通过 defer 创建了我们需要的 Observable
Observable.defer(applyHystrixSemantics)
// 发送前会先走一遍 hook, 默认 executionHook 是空实现的,所以这里就跳过了
.map(wrapWithAllOnNextHooks);
// 得到最后的封装好的 Observable 后,将其放入缓存
if (requestCacheEnabled && cacheKey != null) {
//wrap it for caching
HystrixCachedObservable<R> toCache = HystrixCachedObservable.from (hystrixObservable, _cmd);
HystrixCommandResponseFromCache<R> fromCache = (HystrixCommandResponseFromCache<R>) requestCache.putIfAbsent(cacheKey, toCache);
if (fromCache != null) {
//another thread beat us so we'll use the cached value instead
toCache.unsubscribe();
isResponseFromCache = true;
return handleRequestCacheHitAndEmitValues(fromCache, _cmd);
} else {
//we just created an ObservableCommand so we cast and return it
afterCache = toCache.toObservable();
}
} else {
afterCache = hystrixObservable;
}
return afterCache
// 终止时的操作
.doOnTerminate(terminateCommandCleanup) //perform cleanup once (either on normal terminal state (this line), or unsubscribe (next line))
// 取消订阅时的操作
.doOnUnsubscribe(unsubscribeCommandCleanup) //perform cleanup once
// 完成时的操作
.doOnCompleted(fireOnCompletedHook);
}
}
handleRequestCacheHitAndEmitValues
缓存击中时的处理
private Observable<R> handleRequestCacheHitAndEmitValues(final HystrixCommandResponseFromCache<R> fromCache, final AbstractCommand<R> _cmd) {
try {
// Hystrix 中有大量的 hook 如果有心做二次开发的,可以利用这些 hook 做到很完善的监控
executionHook.onCacheHit(this);
} catch (Throwable hookEx) {
logger.warn ("Error calling HystrixCommandExecutionHook.onCacheHit", hookEx);
}
// 将缓存的结果赋给当前 command
return fromCache.toObservableWithStateCopiedInto (this)
//doOnTerminate 或者是后面看到的 doOnUnsubscribe,doOnError, 都指的是在响应 onTerminate/onUnsubscribe/onError 后的操作,即在 Observable 的生命周期上注册一个动作优雅的处理逻辑
.doOnTerminate (new Action0() {
@Override
public void call() {
// 命令最终状态的不同进行不同处理
if (commandState.compareAndSet (CommandState.OBSERVABLE_CHAIN_CREATED, CommandState.TERMINAL)) {
cleanUpAfterResponseFromCache (false); //user code never ran
} else if (commandState.compareAndSet (CommandState.USER_CODE_EXECUTED, CommandState.TERMINAL)) {
cleanUpAfterResponseFromCache (true); //user code did run
}
}
})
.doOnUnsubscribe (new Action0() {
@Override
public void call() {
// 命令最终状态的不同进行不同处理
if (commandState.compareAndSet (CommandState.OBSERVABLE_CHAIN_CREATED, CommandState.UNSUBSCRIBED)) {
cleanUpAfterResponseFromCache (false); //user code never ran
} else if (commandState.compareAndSet (CommandState.USER_CODE_EXECUTED, CommandState.UNSUBSCRIBED)) {
cleanUpAfterResponseFromCache (true); //user code did run
}
}
});
}
applyHystrixSemantics
因为本片文章的主要目的是在讲执行流程,所以失败回退和断路器相关的就留到以后的文章中再写。
final Func0<Observable<R>> applyHystrixSemantics = new Func0<Observable<R>>() {
@Override
public Observable<R> call() {
// 不再订阅了就返回不发送数据的 Observable
if (commandState.get().equals (CommandState.UNSUBSCRIBED)) {
// 不发送任何数据或通知
return Observable.never();
}
return applyHystrixSemantics (_cmd);
}
};
private Observable<R> applyHystrixSemantics (final AbstractCommand<R> _cmd) {
// 标记开始执行的 hook
// 如果 hook 内抛异常了,会快速失败且没有 fallback 处理
executionHook.onStart (_cmd);
/* determine if we're allowed to execute */
// 断路器核心逻辑:判断是否允许执行 (TODO)
if (circuitBreaker.allowRequest()) {
// Hystrix 自己造的信号量轮子,之所以不用 juc 下,官方解释为 juc 的 Semphore 实现太复杂,而且没有动态调节的信号量大小的能力,简而言之,不满足需求!
// 根据不同隔离策略 (线程池隔离 / 信号量隔离) 获取不同的 TryableSemphore
final TryableSemaphore executionSemaphore = getExecutionSemaphore();
// Semaphore 释放标志
final AtomicBoolean semaphoreHasBeenReleased = new AtomicBoolean (false);
// 释放信号量的 Action
final Action0 singleSemaphoreRelease = new Action0() {
@Override
public void call() {
if (semaphoreHasBeenReleased.compareAndSet (false, true)) {
executionSemaphore.release();
}
}
};
// 异常处理
final Action1<Throwable> markExceptionThrown = new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call (Throwable t) {
// HystrixEventNotifier 是 hystrix 的插件,不同的事件发送不同的通知,默认是空实现.
eventNotifier.markEvent (HystrixEventType.EXCEPTION_THROWN, commandKey);
}
};
// 线程池隔离的 TryableSemphore 始终为 true
if (executionSemaphore.tryAcquire()) {
try {
/* used to track userThreadExecutionTime */
//executionResult 是一次命令执行的结果信息封装
// 这里设置起始时间是为了记录命令的生命周期,执行过程中会 set 其他属性进去
executionResult = executionResult.setInvocationStartTime (System.currentTimeMillis());
return executeCommandAndObserve (_cmd)
// 报错时的处理
.doOnError (markExceptionThrown)
// 终止时释放
.doOnTerminate (singleSemaphoreRelease)
// 取消订阅时释放
.doOnUnsubscribe (singleSemaphoreRelease);
} catch (RuntimeException e) {
return Observable.error (e);
}
} else {
//tryAcquire 失败后会做 fallback 处理,TODO
return handleSemaphoreRejectionViaFallback();
}
} else {
// 断路器短路 (拒绝请求) fallback 处理 TODO
return handleShortCircuitViaFallback();
}
}
executeCommandAndObserve
/**
* 执行 run 方法的地方
*/
private Observable<R> executeCommandAndObserve (final AbstractCommand<R> _cmd) {
// 获取当前上下文
final HystrixRequestContext currentRequestContext = HystrixRequestContext.getContextForCurrentThread();
// 发送数据时的 Action 响应
final Action1<R> markEmits = new Action1<R>() {
@Override
public void call (R r) {
// 如果 onNext 时需要上报时,做以下处理
if (shouldOutputOnNextEvents()) {
//result 标记
executionResult = executionResult.addEvent (HystrixEventType.EMIT);
// 通知
eventNotifier.markEvent (HystrixEventType.EMIT, commandKey);
}
//commandIsScalar 是一个我不解的地方,在网上也没有查到好的解释
// 该方法为抽象方法,有 HystrixCommand 实现返回 true.HystrixObservableCommand 返回 false
if (commandIsScalar()) {
// 耗时
long latency = System.currentTimeMillis() - executionResult.getStartTimestamp();
// 通知
eventNotifier.markCommandExecution (getCommandKey(), properties.executionIsolationStrategy().get(), (int) latency, executionResult.getOrderedList());
eventNotifier.markEvent (HystrixEventType.SUCCESS, commandKey);
executionResult = executionResult.addEvent ((int) latency, HystrixEventType.SUCCESS);
// 断路器标记成功 (断路器半开时的反馈,决定是否关闭断路器)
circuitBreaker.markSuccess();
}
}
};
final Action0 markOnCompleted = new Action0() {
@Override
public void call() {
if (!commandIsScalar()) {
// 同 markEmits 类似处理
}
}
};
// 失败回退的逻辑
final Func1<Throwable, Observable<R>> handleFallback = new Func1<Throwable, Observable<R>>() {
@Override
public Observable<R> call (Throwable t) {
// 不是重点略过了
}
};
// 请求上下文的处理
final Action1<Notification<? super R>> setRequestContext = new Action1<Notification<? super R>>() {
@Override
public void call (Notification<? super R> rNotification) {
setRequestContextIfNeeded (currentRequestContext);
}
};
Observable<R> execution;
// 如果有执行超时限制,会将包装后的 Observable 再转变为支持 TimeOut 的
if (properties.executionTimeoutEnabled().get()) {
// 根据不同的隔离策略包装为不同的 Observable
execution = executeCommandWithSpecifiedIsolation (_cmd)
//lift 是 rxjava 中一种基本操作符 可以将 Observable 转换成另一种 Observable
// 包装为带有超时限制的 Observable
.lift (new HystrixObservableTimeoutOperator<R>(_cmd));
} else {
execution = executeCommandWithSpecifiedIsolation (_cmd);
}
return execution.doOnNext (markEmits)
.doOnCompleted (markOnCompleted)
.onErrorResumeNext (handleFallback)
.doOnEach (setRequestContext);
}
executeCommandWithSpecifiedIsolation
根据不同的隔离策略创建不同的执行 Observable
private Observable<R> executeCommandWithSpecifiedIsolation (final AbstractCommand<R> _cmd) {
if (properties.executionIsolationStrategy().get() == ExecutionIsolationStrategy.THREAD) {
//mark that we are executing in a thread (even if we end up being rejected we still were a THREAD execution and not SEMAPHORE)
return Observable.defer (new Func0<Observable<R>>() {
@Override
public Observable<R> call() {
// 由于源码太长,这里只关注正常的流程,需要详细了解可以去看看源码
if (threadState.compareAndSet (ThreadState.NOT_USING_THREAD, ThreadState.STARTED)) {
try {
return getUserExecutionObservable (_cmd);
} catch (Throwable ex) {
return Observable.error (ex);
}
} else {
//command has already been unsubscribed, so return immediately
return Observable.error (new RuntimeException ("unsubscribed before executing run()"));
}
}})
.doOnTerminate (new Action0() {})
.doOnUnsubscribe (new Action0() {})
// 指定在某一个线程上执行,是 rxjava 中很重要的线程调度的概念
.subscribeOn (threadPool.getScheduler (new Func0<Boolean>() {
}));
} else { // 信号量隔离策略
return Observable.defer (new Func0<Observable<R>>() {
// 逻辑与线程池大致相同
});
}
}
getUserExecutionObservable
获取用户执行的逻辑
private Observable<R> getUserExecutionObservable (final AbstractCommand<R> _cmd) {
Observable<R> userObservable;
try {
//getExecutionObservable 是抽象方法,有 HystrixCommand 自行实现
userObservable = getExecutionObservable();
} catch (Throwable ex) {
//the run() method is a user provided implementation so can throw instead of using Observable.onError
//so we catch it here and turn it into Observable.error
userObservable = Observable.error (ex);
}
// 将 Observable 作其他中转
return userObservable
.lift (new ExecutionHookApplication (_cmd))
.lift (new DeprecatedOnRunHookApplication (_cmd));
}
lift 操作符
lift 可以转换成一个新的 Observable, 它很像一个代理,将原来的 Observable 代理到自己这里,订阅时通知原来的 Observable 发送数据,经自己这里流转加工处理再返回给订阅者。 Map/FlatMap 操作符底层其实就是用的 lift 进行实现的。
getExecutionObservable
@Override
final protected Observable<R> getExecutionObservable() {
return Observable.defer (new Func0<Observable<R>>() {
@Override
public Observable<R> call() {
try {
//just 操作符就是直接执行的 Observable
//run 方法就是我们实现的业务逻辑: Hello World~
return Observable.just (run());
} catch (Throwable ex) {
return Observable.error (ex);
}
}
}).doOnSubscribe (new Action0() {
@Override
public void call() {
// 执行订阅时将执行线程记为当前线程,必要时我们可以 interrupt
executionThread.set (Thread.currentThread());
}
});
}
总结
本文主要对 Hystrix 进行了简单介绍,并通过一次请求的执行结合源码分析了其执行过程。 篇幅所限省略了断路器(CircuitBreaker),失败回退(Fallback)等组件的逻辑,有兴趣的同学可以去拉源码看下。
参考资料:
-
https://github.com/Netflix/Hystrix/wiki/How-it-Works
-
http://reactivex.io/documentation/observable.html
-
https://github.com/ruanyf/document-style-guide
-
https://blog.csdn.net/qq_24530405/article/details/66969886
全文完
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