Apache Commons Codec 1.14 发布

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Apache Commons Codec 1.14 发布了,它包含各种格式(如 base 64 和十六进制)的简单编码器和解码器。除了这些广泛使用的编码器和解码器之外,编解码程序包还维护语音编码实用程序。 新特性 CODEC-264:添加了 Mu...

Apache Commons Codec 1.14 发布了,它包含各种格式(如 base 64 和十六进制)的简单编码器和解码器。除了这些广泛使用的编码器和解码器之外,编解码程序包还维护语音编码实用程序。

新特性

  • CODEC-264:添加了 MurmurHash3.hash128x64 方法来修复在 hash128 方法中的符号扩展错误。
  • CODEC-267:添加 MurmurHash3.hash32x86 方法和 IncrementalHash32x86 来修复 hash32 方法中的符号扩展错误。
  • CODEC-272:添加 RandomAccessFile 摘要方法。
  • CODEC-273:将 Path API 添加到 org.apache.commons.codec.digest.DigestUtils 中,类似于文件 API。
  • CODEC-274:将 SHA-512/224 和 SHA-512/256 添加到 Java 9 及更高版本的 DigestUtils 中。
  • CODEC-275:出现符号扩展错误时,请在 javadoc 中添加缺少的注释。

此外还有 bug 修复等,详情见更新说明


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程权威指南

游戏编程权威指南

Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元

全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具