Vim教程网(https://vimjc.com)继续介绍 GDB 入门教程系列。在学会了使用 GDB 启动调试、设置调试断点、查看变量值等基础知识后,工作中经常需要使用的 GDB...
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Vim教程网(https://vimjc.com)继续介绍 GDB 入门教程系列。在学会了使用 GDB 启动调试、设置调试断点、查看变量值等基础知识后,工作中经常需要使用的 GDB...
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Jesse Schell / 吕阳、蒋韬、唐文 / 电子工业出版社 / 2010-6 / 69.00元
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将......一起来看看 《全景探秘游戏设计艺术》 这本书的介绍吧!