xmake v2.2.9 发布,新增 C++20 modules 的实验性支持

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:这个版本没啥太大新特性,主要对c++20 modules进行了实验性支持,目前支持clang/msvc编译器,除此之外改进了不少使用体验,并且提高了一些稳定性。 另外,这个版本新增了socket.io支持以及对应协程io的调度支持,...
#########

这个版本没啥太大新特性,主要对c++20 modules进行了实验性支持,目前支持clang/msvc编译器,除此之外改进了不少使用体验,并且提高了一些稳定性。

另外,这个版本新增了socket.io支持以及对应协程io的调度支持,为下个版本的远程编译,以及后续的分布式编译做准备。

新特性介绍

c++20 modules

c++ modules已经正式纳入了c++20草案,msvc和clang也已经基本实现了对modules-ts的支持,随着c++20的脚步离我们越来越近,xmake也开始对c++modules提前做好了支持。

目前xmake已经完全支持了msvc/clang的modules-ts构建实现,而对于gcc,由于它的cxx-modules分支还在开发中,还没有正式进入master,我看了下里面的changelog,相关flags还在不断变动,感觉还没稳定下来,因此这里暂时还没对其进行支持。

关于xmake对c++modules的相关进展见:https://github.com/xmake-io/xmake/pull/569

Hello Module

关于c++modules的相关介绍我就不多说了,这边主要还是介绍下xmake下如何去构建c++modules项目,我们先来看一个简单的例子:

target("hello")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp", "src/*.mpp") 

上面是一个支持构建c++modules文件的xmake.lua描述,其中hello.mpp就是模块文件:

#include <cstdio>
export module hello;
using namespace std;

export namespace hello {
    void say(const char* str) {
        printf("%s\n", str);
    }
}

而main.cpp是使用了hello模块的主程序:

import hello;

int main() {
    hello::say("hello module!");
    return 0;
}

接下来我们执行xmake来构建下这个程序吧:

ruki:hello ruki$ xmake 
[  0%]: ccache compiling.release src/hello.mpp
[ 50%]: ccache compiling.release src/main.cpp
[100%]: linking.release hello
build ok!

是不是非常简单,xmake内部会去处理所有细节逻辑,对于开发者而言,仅仅是添加了模块文件*.mpp作为源文件而已。

模块接口文件

上文所述的*.mpp是xmake推荐的模块接口文件命名,其实各家编译器对于模块文件的默认后缀名都是不统一的,clang下是*.cppm,而msvc下是*.ixx,这对于编写跨编译器统一的模块项目是非常不友好的, 因此这里参考了build2里面的推荐方式,采用统一的*.mpp后缀,来规范xmake下模块项目接口的命令。

当然,这也支持xmake推荐命名方式,而对于*.ixx*.cppm等后缀名,xmake也是完全兼容支持的,也可以直接添加到add_files中去。

其他例子

xmake项目下还内置了不少跟c++modules相关的工程examples,有兴趣的同学可以参考下:c++module examples

set_toolchain接口改动

set_toolchain这个接口主要用于针对target设置不同的编译 工具 链,2.2.9之前的版本其实有add_toolsset_tools两个接口来处理相同的事情,不过这两接口命名和使用上和规范不是很一致,因此做了些调整改动,用这个set_toolchain新接口更好的设置工具链。

对于add_files("*.c")添加的源码文件,默认都是会调用系统最匹配的编译工具去编译,或者通过xmake f --cc=clang命令手动去修改,不过这些都是全局影响所有target目标的。

如果有些特殊需求,需要对当前工程下某个特定的target目标单独指定不同的编译器、链接器或者特定版本的编译器,这个时候此接口就可以排上用途了,例如:

target("test1")
    add_files("*.c")

target("test2")
    add_files("*.c")
    set_toolchain("cc", "$(projectdir)/tools/bin/clang-5.0")

上述描述仅对test2目标的编译器进行特殊设置,使用特定的clang-5.0编译器来编译test2,而test1还是使用默认设置。

对于一些编译器文件名不规则,导致xmake无法正常识别处理为已知的编译器名的情况下,我们也可以加一个工具名提示,例如:

set_toolchain("cc", "gcc@$(projectdir)/tools/bin/mipscc.exe")

上述描述设置mipscc.exe作为c编译器,并且提示xmake作为gcc的传参处理方式进行编译。

socket io

这块的接口初步已经实现,支持 lua 协程的io调度,实现高并发的io读写(后期还会同时支持进程、pipe的调度支持),目前主要用于xmake自身的使用,用于为后续的远程编译和分布式编译做准备,所以暂时不开放用户自己使用,不过等后续完善后,会开放出来,用户也可以在自己的插件里面通过socket io做一些服务程序。

不过可能用户用到的场景不是很多,毕竟xmake只是个构建工具,很少会让用户自己去做io通信。

更新内容

新特性

  • #569: 增加对c++模块的实验性支持
  • 添加xmake project -k xmakefile生成器
  • 620: 添加全局~/.xmakerc.lua配置文件,对所有本地工程生效.
  • 593: 添加core.base.socket模块,为下一步远程编译和分布式编译做准备。

改进

  • #563: 重构构建逻辑,将特定语言的构建抽离到独立的rules中去
  • #570: 改进Qt构建,将qt.application拆分成qt.widgetappqt.quickapp两个构建规则
  • #576: 使用set_toolchain替代add_toolsset_tools,解决老接口使用歧义,提供更加易理解的设置方式
  • 改进xmake create创建模板工程
  • #589: 改进默认的构建任务数,充分利用cpu core来提速整体编译速度
  • #598: 改进find_package支持在macOS上对.tbd系统库文件的查找
  • #615: 支持安装和使用其他arch和ios的conan包
  • #629: 改进hash.uuid并且实现uuid v4
  • #639: 改进参数解析器支持-jN风格传参

Bugs修复

  • #567: 修复序列化对象时候出现的内存溢出问题
  • #566: 修复安装远程依赖的链接顺序问题
  • #565: 修复vcpkg包的运行PATH设置问题
  • #597: 修复xmake require安装包时间过长问题
  • #634: 修复mode.coverage构建规则,并且改进flags检测

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

响应式Web设计

响应式Web设计

本·弗莱恩 (Ben Frain) / 奇舞团 / 人民邮电出版社 / 2017-2-1 / CNY 59.00

本书将当前Web 设计中热门的响应式设计技术与HTML5 和CSS3 结合起来,为读者全面深入地讲解了针对各种屏幕大小设计和开发现代网站的各种技术。书中不仅讨论了媒体查询、弹性布局、响应式图片,更将最新和最有用的HTML5 和CSS3 技术一并讲解,是学习最新Web 设计技术不可多得的佳作。一起来看看 《响应式Web设计》 这本书的介绍吧!

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试