getty 又双叒叕更新啦,一个长得有点像netty的网络框架

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:getty 又双叒叕更新啦!!! 本次更新主要是添加了UDP的支持。。。 getty是基于java nio(俗称nio1)封装了UDP,借助getty本身的架构设计,getty udp的性能表现也非常不错 基于getty良好的设计模式,getty udp的使...

getty 又双叒叕更新啦!!!

本次更新主要是添加了UDP的支持。。。

getty是基于java nio(俗称nio1)封装了UDP,借助getty本身的架构设计,getty udp的性能表现也非常不错

基于getty良好的设计模式,getty udp的使用方式与tcp差别不大。

唯一的区别就是需要指定socketChannel为UDP。默认不指定是TCP

需要指定UDP的消息编解码器

//对于UDP而言,只有DatagramPacketEncoder、DatagramPacketDecoder两个处理器是有效的
//原因在于UDP本身不存在连接,因而其他处理器即使配置了也是没有效果的
defaultChannelPipeline.addLast(new DatagramPacketEncoder());
defaultChannelPipeline.addLast(new DatagramPacketDecoder());
        //服务器端
        AioServerStarter server = new AioServerStarter(8888);
        //唯一的区别就是需要指定socketChannel为UDP。默认不指定是TCP
        server.socketChannel(SocketChannel.UDP).channelInitializer(new ChannelInitializer() {
            @Override
            public void initChannel(AioChannel channel) throws Exception {
                //获取责任链对象
                DefaultChannelPipeline defaultChannelPipeline = channel.getDefaultChannelPipeline();

                //对于UDP而言,只有DatagramPacketEncoder、DatagramPacketDecoder两个处理器是有效的
                //原因在于UDP本身不存在连接,因而其他处理器即使配置了也是没有效果的
                defaultChannelPipeline.addLast(new DatagramPacketEncoder());
                defaultChannelPipeline.addLast(new DatagramPacketDecoder());

                //添加自定义的简单消息处理器
                defaultChannelPipeline.addLast(new SimpleHandler());
            }
}).start();

------------------------------------------------------------------

        //客户端
        AioClientConfig aioConfig = new AioClientConfig();
        //Host与port无需指定也没有关系,指定了也没有效果
        aioConfig.setHost("127.0.0.1");
        aioConfig.setPort(port);
        aioConfig.setClientChunkSize(512 * 1024 * 1024);
        aioConfig.setBufferWriterQueueSize(2 * 1024 * 1024);


        AioClientStarter client = new AioClientStarter(aioConfig);
        client.socketChannel(SocketChannel.UDP).channelInitializer(new ChannelInitializer() {
            @Override
            public void initChannel(AioChannel channel) throws Exception {
                //责任链
                DefaultChannelPipeline defaultChannelPipeline = channel.getDefaultChannelPipeline();

                defaultChannelPipeline.addLast(new DatagramPacketEncoder());
                defaultChannelPipeline.addLast(new DatagramPacketDecoder());
                //定义消息解码器
                defaultChannelPipeline.addLast(new SimpleHandler());
            }
        });

        try {
            client.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

//发送个消息给服务器
Thread.sleep(2000);
AioChannel aioChannel = client.getAioChannel();
String s = "hello getty";
byte[] msgBody = s.getBytes("utf-8");
//UDP消息发送的是DatagramPacket 发送的目标服务器在DatagramPacket 中指定
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(msgBody, msgBody.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
aioChannel.writeAndFlush(datagramPacket);

SimpleHandler的类型指定为 > DatagramPacket

public class SimpleHandler extends SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {
    @Override
    public void channelAdded(AioChannel aioChannel) {

        System.out.println("连接成功");

    }

    @Override
    public void channelClosed(AioChannel aioChannel) {
        System.out.println("连接关闭了");
    }


    @Override
    public void channelRead0(AioChannel aioChannel, DatagramPacket datagramPacket) {

        System.out.println("读取消息了:" + new String(datagramPacket.getData()));
        System.out.println("客户端地址:" + datagramPacket.getAddress().getHostName() + ":" + datagramPacket.getPort());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(AioChannel aioChannel, Throwable cause, PipelineDirection pipelineDirection) {
        System.out.println("出错了");
    }
}

 

getty的特点

1、完全基于java nio2封装,整体代码代码结构很轻量,也非常简单易用。

2、借鉴了netty和其他框架的部分优秀设计思想,如责任链、内存池化、零拷贝等优秀的设计模式。拥有媲美netty的高效性能(有自卖自夸嫌疑 getty 又双叒叕更新啦,一个长得有点像netty的网络框架 )。

3、提供了常用的多个插件(String处理器,protobuf消息处理器,心跳超时处理器、ip过滤等)满足大部分开发场景。

4、getty可直接在安卓环境中使用(api 26+ 或 android 8.0+)

5、getty同时提供了TCP和UDP的支持,并且使用方式几乎一致,大大提高了易用性。

5、handler处理器支持使用过程中的热拔插设计,各处理器可以灵活组合,。

6、框架拥有非常好的拓展性,处理器拓展非常简单,大大降低了开发成本

7、高效的性能和靠谱的稳定性,在使用过程中得到了很好的验证

8、与netty结合使用。使用过程与netty非常类似,只要有netty是使用经验,使用getty几乎不需要额外学习。

谢谢。。。。

 


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Node.js实战

Node.js实战

[美] Mike Cantelon、[美] TJ Holowaychuk、[美] Nathan Rajlich / 吴海星 / 人民邮电出版社 / 2014-5 / 69.00元

服务器端JavaScript?没错。Node.js是一个JavaScript服务器,支持可伸缩的高性能Web应用。借助异步I/O,这个服务器可以同时做很多事情,能满足聊天、游戏和实时统计等应用的需求。并且既然是JavaScript,那你就可以全栈使用一种语言。 本书向读者展示了如何构建产品级应用,对关键概念的介绍清晰明了,贴近实际的例子,涵盖从安装到部署的各个环节,是一部讲解与实践并重的优秀......一起来看看 《Node.js实战》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具