探探如何三个月完成微服务改造,以及踩过的 “坑”

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 115

在探探创建之初,单体架构很好满足了业务的发展与迭代,但随着业务和流量的快速增长,传统的单体架构受到了巨大的挑战,从而需要进行微服务重构以满足开发及公司发展需求。本文主要分享探探微服...

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网络多人游戏架构与编程

网络多人游戏架构与编程

格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!

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