岂凡(全国)聘:策划/UI/AS3/特效/音效等
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:岂凡(全国)聘:策划/UI/AS3/特效/音效等
岂凡集团 由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商;于2015年3月融资1.43亿元,估值达13亿人民币,成为中国游戏史上估值最贵的创业团队。
岂凡官网: www.qifun.com
工作地点:深圳、广州、成都、上海
投递邮箱: [email protected]
邮件主题: 期望工作地点+应聘职位+姓名+gamelook ( 美术的同学请附带您近期的个人作品 )
急聘岗位如下:
策划类:
关卡策划(广州/上海) (年薪15~25W)
1、本科及以上学历,3年以上关卡设计相关工作经验,至少参与过一款成功网游的关卡工作;
2、对各类游戏的场景、关卡、怪物等方面有深入的理解,至少熟练使用一种游戏关卡编辑器;
3、负责游戏关卡的设计工作,完成游戏场景、地图的规划概念图的设计;完成关卡编辑器的优化需求设计和后续维护。
音效师(上海) (年薪8~18W)
1、熟练使用音频制作 工具 软件,熟悉各类游戏的音频开发流程;
2、良好的表达能力和沟通能力,会使用Office文档;
3、负责与策划沟通设计适合产品的音乐和音效;负责与音乐音效外包公司沟通,提交具体要求细节和进行验收。
美术类:
UI设计师(深圳) (年薪15~25 W)
1、2年以上的网游UI设计经验,熟悉用户体验,熟知用户操作习惯;
2、有不错的原画绘制能力,能满足图标等图形绘制的要求,有良好的用色能力及良好的排版能力;
3、设计符合项目需求,并有良好用户体验的UI。
动作组长(成都) (年薪15~23 W)
1、本科及以上学历,两年以上相关游戏制作经验优先;
2、熟练使用 3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
3、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;能设计制作出流畅的角色动作;有良好的动作设计概念。
特效组长(成都) (年薪15~25 W)
1、本科及以上学历,美术相关专业,三年以上游戏特效制作经验;
2、具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力,掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;
3、根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作;统筹管理游戏项目中技能、场景。
UI组长(成都) (年薪15~25 W)
1、本科及以上学历,4年以上UI从业经验,有一定的管理经验;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,注重玩家交互体验设计,能整体把握游戏UI的美术风格;
3、根据产品设定游戏界面视觉创意、风格;分配工作,把控UI整体工作进度。
动作组长(上海) (年薪18~24 W)
1、本科及以上学历,3年以上相关游戏制作经验优先;
2、熟练使用 3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
3、负责游戏项目的3D动作制作,控制动作组的工作质量和进度。
技术类:
技术负责人(深圳) (年薪50~60W)
1、 5年以上游戏或相关行业从业经验,至少有一个完整项目经历,对Flash Stage3D有深入了解,熟悉2D骨骼动画,并有实际项目经验;
2、 精通 Java 服务器技术,对服务器性能调优有实际经验。熟悉并发编程,网络编程和常用设计模式,有成功大型游戏项目的工作经验;
3、负责技术团队的管理工作。
运维经理(深圳) (年薪30~38 W)
1、3年以上具有WEBGAME运维经验、大型网站运维、尤其是游戏软件运维经验;
2、熟悉 Linux 操作系统的维护,以及Nginx、 MySQL 、 PHP 的配置、使用;熟悉Cacti/Nagios等监控软件的使用;
3、负责制定系统架构和运维流程,组建运维团队;负责游戏服务器的规划、监控,数据备份,日志分析,故障排除,性能调优等工作;根据系统需求制定运维技术方案。
服务器开发工程师(深圳) (年薪18~30W)
1、2年以上C++或java编程经验,熟悉OOP编程思想和常规设计模式,了解3D引擎工作的基本原理;
2、熟悉Socket通讯和数据库应用开发;
3、协助构建游戏服务端框架,负责服务端游戏系统和模块开发。
AS3高级客户端开发工程师(深圳) (年薪20~30W)
1、2年以上页游开发经验,至少有一款在线多人游戏线上开发经验;
2、熟悉 ActionScript 3,熟练使用任何一款IDE、Flash CS,有C++开发经验者优先,熟悉Stage3D,Starling以及Spine骨骼动画者优先;
3、基于Flash/Flex/AS3进行网页游戏前端开发。
3D引擎开发工程师(广州) (年薪20~30 W)
1、本科及以上学历,2年以上3D游戏研发经验;
2、精通3D图形学基础理论,掌握Direct-X或OpenGL编程,熟悉与了解A3D底层机制,有Stage3D应用经验者优先;
3、负责额外美术工具的研发,对美术进行工具使用培训;必要时做一些扩展研发。
AS3客户端开发工程师(上海) (年薪10~18 W)
1、本科及以上学历,精通AS3语言,2年以上的AS3游戏开发经验;
2、熟悉应用面向对象思想构建程序,有良好的文档习惯;
3、负责WebGame的客户端开发,研究WebGame的各种技术架构。
3D引擎开发工程师(上海) (年薪18~30 W)
1、本科及以上学历,2年以上3D游戏研发经验;
2、精通3D图形学基础理论,掌握Direct-X或OpenGL编程;熟悉与了解A3D底层机制,有Stage3D应用经验者优先;
3、负责游戏引擎、AI和工具的开发,对游戏相关技术进行前瞻性研究。
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