内容简介:Fabric.js 3.5.0 发布了,主要更新内容如下: 弃用:弃用 3 种方法:setPatternFill、setColor、setShadow 修复:删除 strokeUniform 的线破折号修改 #5953 改进:ISSUE-5955 递归解析 svg 剪切路径 #5960 修复:...
Fabric.js 3.5.0 发布了,主要更新内容如下:
- 弃用:弃用 3 种方法:setPatternFill、setColor、setShadow
- 修复:删除 strokeUniform 的线破折号修改 #5953
- 改进:ISSUE-5955 递归解析 svg 剪切路径 #5960
- 修复:组中对象的 object.toCanvasElement #5962
- 更换铅笔刷,最终确定与其他画笔一致 #5866
更新说明:https://github.com/fabricjs/fabric.js/releases/tag/v3.5.0
Fabric.js 是一款简单而强大的 JavaScript Canvas 库,在 HTML5 Canvas 元素之上提供了互动的对象模型,同时还包含 Canvas-to-SVG 解析器。
使用 Fabric.js 可以创建和填充画布上的对象,从简单的几何图形到成百上千路径组成的复杂图形。可以通过鼠标轻松的移动、缩放和旋转这些对象,修改它们的属性(颜色、透明度,层叠顺序)等等。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Gfast 简易博客系统发布
- 【译】简易的NPM自动化发布
- FastQuery 1.0.37 发布,Java 8 简易数据持久层
- FTServer 1.3 发布,简易多国语全文搜索服务器
- Fabric.js 1.7.12 发布,简易 JavaScript Canvas 库
- Excel 和 Word 简易工具类 JEasyPoi 2.1.5 发布
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!