前端为什么需要构建工具?

栏目: 编程工具 · 发布时间: 6年前

内容简介:前端为什么需要构建工具?

社区中有不少项目引入 GulpGruntWebpack工具 来支持测试和发布流程。 这些构建工具都有着这样的或者那样的缺点,因此Node社区兴起了一群npm党。 他们认为应该坚决干掉这些构建工具,其坚决程度好不亚于Vim党。

例如 2014 年发布在 keithcirkel 的 why-we-should-stop-using-grunt 和 2016 年发布在 infoQ 上的 我为何放弃Gulp与Grunt,转投npm scripts 。 (抱歉又暴露出国内前端领域的2年落差)

虽然也烦透了Gulp/Grunt,但Harttle坚持认为我们需要构建工具。 本文梳理了Web前端的那些构建需求,整理了Harttle经历过的前端构建工具。 也给出了Harttle的信仰: Makefile

前端有哪些构建需求?

我最近的前端开发已经离不开SASS,LESS等工具了,在多人协作项目中还会引入Lint和Test。 前端文件在上线前就需要运行这些任务。

预处理

JS/CSS/HTML在设计之初并未料及它们会这样流行,整个Web已经形成一个大的分布式文档。 低层语言的更换或升级都因兼容性问题而面临着巨大困难。 这催生了各种中间语言个预处理器,例如SASS,LESS,CoffeeScript,Babel等。

这些预处理工具可以将我们的中间代码转换为可运行的JavaScript。 这些预处理器使得我们可以预先使用ECMA Script6,以结构化的方式编写CSS,或者在CommonJS环境中编写JavaScript等等。

风格与测试

在一个典型的工作流中,每次Push主分支或npm发布都应首先运行代码风格检查和单元测试。 我们需要这些操作能够在合适的时候自动执行。

资源压缩

在开发网站代码时,我们希望模块化地进行编码。每个业务逻辑,通用工具,或者架构元素都需要组织在单独的文件中。 但是如果用户浏览网页时也载入这么多源文件,那么页面打开速度会大打折扣。

因此在网站发布时需要将源码合并压缩, JavaScript可能还会需要模块化(AMD,CommonJS等), CSS文件可能也需要合并、添加兼容性前缀( -webkit- , -moz- )等。 这些重复性工作我们也希望写成脚本。

静态资源替换

最为复杂的构建需求是静态资源的URL替换。 因为生产环境中的资源地址可能和开发环境中很不一样, 可能是由于JS合并、CSS合并,也可能是由于应用了CDN加速。

我们需要在部署时更改所有HTML文件中的静态资源地址。

前端有哪些构建工具?

目前前端构建工具已经非常丰富,甚至都有人感受到了厌烦。大致分一下类:

  • 一类是任务管理工具(task runner)。通过声明和组合构建任务来进行整个网站的构建, 有自己的一套任务声明语法和任务实现接口。例如Grunt和Gulp,这两个都是插件式的架构。有大量的插件可用,缺点就在于做什么都只能用插件,没有就自己写一个。
  • 一类是打包工具(package tool)。通过为每一类文件配置需要的处理方式,来实现整个站点的构建。如 WebpackFIS ,这两个都是整个站点的整体构建解决方案。
  • 一类是构建工具(build tool)。比如 Make

任务管理工具

任务管理工具中我们可以声明若干个任务,比如压缩、测试、替换等。 这些任务间可互相依赖(往往用来定义顺序),可以是同步的也可以是异步的。 然后我们可以自由地选择运行哪个任务,任务管理工具会帮我们运行它(以及它的依赖)。

天码营 的第一年我们都在使用Grunt构建和部署整个网站。 tmy Grunt的问题在于所有事情都依赖于插件,而插件之间不一定能够很好地协作。 在此期间我们写了几百行的构建脚本,同时引入了大量的插件。 维护Gruntfile是我们最头疼的事之一。

此后我们迁移到Gulp,脚本缩减为几十行,Gulp是一个优秀的构建工具。 Gulp也是插件式架构的任务管理工具,与Grunt最大的区别在于采取流式接口, 减少代码量的同时插件之间的衔接也很顺畅。下面这段话来自Gulp官网:

By enforcing strict plugin guidelines, we ensure that plugins stay simple and work as expected.

然而像Grunt一样,Gulp也有着JavaScript任务管理工具的缺点。 每个JS工具库都需要包装为Gulp插件来使用,我无法选择我喜欢的版本或者我喜欢的小众工具。 与此同时,Gulp比Grunt还要难以调试:基于Stream的构建流程中很难插入一条 console.log

打包工具

Webpack给出了一体化的构建方案。我们无需关心构建过程的实现细节, 只需要为每种文件设置它应该经过哪些预处理、哪些转换,并且给定打包地址。 Webpack甚至会自动替换HTML中的相应资源。

打包工具的学习曲线也较为陡峭,这类工具功能都相当强大。 缺点也很明显:很难精确地定义构建过程,所以和AMD混用时会产生非常多的坑。 如果你和Harttle一样有着洁癖一定不能忍这种粗暴的工具, Harttle仍然相信自己能够把依赖定义清楚。

构建工具

关于构建工具Harttle只想提 make 。Make不仅仅是『目标+依赖+命令』!

Make是以来解决工具,可以解决任何树状依赖并根据文件修改时间来智能地更新。 因Make直接使用Bash,Unix强大的工具库只需STDIN和STDOUT便能解决绝大多数文件处理问题。

构建工具的优势在于可直接调用JS工具的CLI接口,可以自由地选择任何JS工具而不需包装。 缺点便是没有针对Web前端提供更多的构建功能。

我们需要构建工具吗?

npm 党支持干掉所有构建工具,其主要观点大概包括『为什么我需要构建工具?』 以及『为什么我为构建学习一个框架?』但Harttle认为不可。

毫无疑问第二个问题问的非常好,在现有工具可以解决所有问题时没必要学习新的工具。 因此npm党会选择使用npm script来替代Gulp/Grunt,非常clean。 那么命令间存在依赖怎么办?需要中间处理过程怎么办?那么如果命令非常复杂怎么办? 他们会搞一个JavaScript文件来手写整个构建流。

到此为止npm党解决了所有问题。

需要构建不同的目标怎么办?那么就编写若干个JavaScript构建流。 构建流之间的代码复用怎么办?那么抽取为新的JavaScript文件。 复用部分的代码需要配置怎么办?通过参数或文件来传递配置。 Ok,现在npm党已经完成了一个简单的构建工具。 那么何不直接使用一个构建工具呢?Harttle认为Make就很合适,刚好与JS工具库能够互补:

  • JS工具库提供具体的构建过程实现。
  • Make提供依赖解决。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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