关于 Spark 数据计算结果异常的场景分析

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 86

前言 Spark是目前主流的分布式计算框架之一,本文谈在使用Spark进行计算时与结果正确性相关的一些issue的场景以及分析。 计算可以分为三个过程,数据读取,数据计算,数据写入...

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《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元

详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!

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