内容简介:Godot 3.2 已经发布,带来了如下变化: 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议 对其视觉着色器系统进行了重大改进 更好的可视化脚本支持 Godot 编辑器中的版本控制系统集成 一种用于分析网络拥塞问题的网...
Godot 3.2 已经发布,带来了如下变化:
- 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议
- 对其视觉着色器系统进行了重大改进
- 更好的可视化脚本支持
- Godot 编辑器中的版本控制系统集成
- 一种用于分析网络拥塞问题的网络分析器
- MSAA 对 OpenGL ES 2 渲染器的消除混叠支持,以及对 GLES 2 代码路径的其他改进
- 在 Clang 编译器下构建时,支持在 Linux 上链接 LLD。还有一个新的标志用于链接到 ThinLTO
- 支持 Android 上的 Oculus Mobile SDK
详情见发布说明
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- URule 2.1 发布,中式规则引擎
- 3D 引擎 Unity 2019.2 正式发布
- 3D 引擎 Unity 发布 2020.1 Beta
- URule 2.0.5 发布,中式规则引擎
- JavaScript 引擎 V8 发布 8.3 版本
- URule 2.1.1 发布,中式规则引擎
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Beginning Google Maps API 3
Gabriel Svennerberg / Apress / 2010-07-27 / $39.99
This book is about the next generation of the Google Maps API. It will provide the reader with the skills and knowledge necessary to incorporate Google Maps v3 on web pages in both desktop and mobile ......一起来看看 《Beginning Google Maps API 3》 这本书的介绍吧!