Swift 游戏开发之「能否关个灯」(二)

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 71

前言在上一篇文章中,我们对游戏主体的逻辑进行了完善,通过一个GameManager配置了游戏的关卡,并一同完成了游戏的判赢和判输逻辑。现在,我们先来完成游戏的计时器。计时器计时器的...

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算法基础

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[美] 托马斯 H.科尔曼(Thomas H.Cormen) / 王宏志 / 机械工业出版社 / 2015-12 / 59.00

本书介绍了什么是计算机算法,如何描述它们,以及如何来评估它们。这些计算机算法将提供:利用计算机搜索信息的简单方式;解决各种排序问题的方法;利用有向无环图和最短路径法来解决基本问题的方法(可用于建模公路网络,任务间的依赖及金融关系);解决字符串(例如DNA结构)问题的方法;密码学背后的基本原理;数据压缩的基础知识;以及甚至一些没有人能够理解如何在计算机上用相当长的时间来解决的问题。 本书适合作......一起来看看 《算法基础》 这本书的介绍吧!

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