内容简介:使用 Canvas 对图像进行处理
今晚本来想发「hybrid系列的jssdk文章」,但是被耽搁了,只写了一半,还没有完成。昨天朋友问js处理图片的问题,想起之前写过一篇canvas处理图片的文章,于是整理发了出来。下周文章预告:「hybrid系列的jssdk文章」
html5 canvas图像转换成数组
html5的canvas可以进行图片处理,图片是由像素组成的。我们知道canvas有方法 getImageData
,返回的对象中可以取出,image的data 数组(类似数组的Type Array类型数组, Uint8ClampedArray )。
假设canvas宽高是500*400,那么应该有200000个像素点,而通过 getImageData().data
获取的data数组的 length
是800000。
我们还知道rgba表示颜色的方法:
-
r=red,0~255
-
g=green,0~255
-
b=blue,0~255
-
a=alpha,0~100
即红绿蓝三原色和透明值 。
所以这个data数组是每四个数组值代表一个像素点。这样一来,一个图像就转化成了数据表示的数组。如下面的代码:
这里需要注意,图片src符合同源策略,即不可以跨域请求。
图像数组的遍历
如上面的代码,我们可以看到数组data就是图片转换成的数组,那么遍历这个数组就可以取得图片的像素点内容:
图片颜色反转
颜色反转的算法就是三原色求反,即 255-原色
。所以有了下面的方法:
颜色一些算法
去色
把图片变成黑白图,只要把每个像素的R、G、B设为亮度(Y)的值就行了。
关于R、G、B、Y的关系可以看到这里看看,这里只要记住这条公式: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
,使用位: (R* 4899 + G * 9617 + B* 1868 + 8192) >> 14
,速度会快
反相(反转)
就是将一个颜色换成它的补色。
补色就是用255(8位通道模式下,255即2的8次方,16位要用65535去减,即2的16次方)减去它本身得到的值: R(补) = 255 – R
。
其他算法需要基色和混合色配合可以参考:http://wenku.baidu.com/view/275f9c4769eae009581bec56.html
EOF
@三水清
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