TypeScript 3.6 发布,微软脚本编程语言

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

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TypeScript 3.6 已经发布了,更新内容如下:

使用更严格的生成器(Stricter Generators)

TypeScript 3.6 引入了对迭代器和生成器函数(generator functions)的更严格检查。在早期版本中,生成器的使用者无法区分一个值是来自 yield 操作或是从生成器返回。

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另外,生成器仅仅假设 yield 类型是任意的:

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以第一段代码为例,在 TypeScript 3.6 中,检查器会知道 curr.value 的正确类型应为 string,并在最后一个示例中纠正对 next() 的错误调用。这要归功于因在IteratorIteratorResult类型声明中进行的一些更改而引入部分新的类型参数,以及 TypeScript 用于代表称为Generator类型的生成器。

该版本中 Iterator 类型允许用户说明 yield 类型、返回的类型和 next 可以接受的类型。

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在此基础上,新类型 Generator 是一个 Iterator,它同时存在 return 和 throw 方法,并且是可迭代的。

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为了区分返回的值和生成的值,TypeScript 3.6 将 IteratorResult 类型转换为联合类型:

type IteratorResult<T, TReturn = any> = IteratorYieldResult<T> | IteratorReturnResult<TReturn>;

interface IteratorYieldResult<TYield> {
    done?: false;
    value: TYield;
}

interface IteratorReturnResult<TReturn> {
    done: true;
    value: TReturn;
}

简而言之,这意味着在直接处理迭代器时,将能够适当地缩小迭代器的值。

为了正确表示可以从调用 next( ) 传入生成器的类型,TypeScript 3.6 还可以推断生成器函数主体内的某些 yield 用途。

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如果你希望显式,还可以使用显式返回类型从 yield 表达式强制执行返回、yield 和计算的值的类型。如下,只能用布尔值调用 next( ),并且取决于 done 的值,value 要么是 string,要么是 number。

/**
 * - yields numbers
 * - returns strings
 * - can be passed in booleans
 */
function* counter(): Generator<number, string, boolean> {
    let i = 0;
    while (true) {
        if (yield i++) {
            break;
        }
    }
    return "done!";
}

var iter = counter();
var curr = iter.next()
while (!curr.done) {
    console.log(curr.value);
    curr = iter.next(curr.value === 5)
}
console.log(curr.value.toUpperCase());

// prints:
//
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
// DONE!

更精确的数组扩展

在默认情况下,TypeScript 使用一个更简单的发射,它只支持数组类型,并支持使用 --downlevelIteration 标志在其他类型上进行迭代。在此标志下,发出的代码更准确,但要大得多。但是,在某些边缘情况下,受支持的数组还是存在一些差异,如下:

[...Array(5)]

等效于以下数组:

[undefined, undefined, undefined, undefined, undefined]

但是,TypeScript 将原始代码转换为以下代码:

Array(5).slice();

这是不一样的,Array(5) 生成长度为 5 的数组,但没有属性:

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当 TypeScript 调用 Slice( ) 时,它还会创建一个数组,其中包含尚未设置的索引。

3.6 版本引入了一个新的 __spreadArrays 助手,用于精确地模拟 ECMAScript 2015 中在 --downlevelIteration 之外中发生的情况。__SpreadArray 也可在 tslib 中使用。

Improved UX Around Promises

Promise 是当前处理异步数据的最常见方法之一,不幸的是,使用Promise面向对象的 API 通常会让使用者感到困惑。因此针对Promise被错误处理的情况,TypeScript 3.6 引入了一些改进。

例如,在将其传递给另一个函数之前,Promise忘记.then()或者await内容通常是很常见的。TypeScript 的错误消息现在是专用的,并告知使用者他们可能应该考虑使用await关键字。

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另外还提供快速修复:

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更好的 Unicode 支持标识符

当发射到 ES 2015或其他时,3.6 版本包含更好地支持标识符中的 Unicode 字符:

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在 SystemJS 中支持 import.meta

3.6 版本支持在将 module 目标设置为 system 时,将 import.meta 转换为 context.meta。

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get and set Accessors Are Allowed in Ambient Contexts

在早期版本的 TypeScript 中,并不允许在环境上下文中 set 和 get 访问器,其基本原理是,就写入和读取这些属性而言,访问器与属性并没有区别;然而,由于 ECMAScript 的类字段提案可能与现有版本的 TypeScript 中的行为不同,则需要一种方法来沟通这种不同的行为,以便在子类中提供适当的错误。

因此 TypeScript 3.6 中,用户可以在环境上下文中编写 getter 和 setter。

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环境类和函数可以合并

在以前版本中,在任何情况下合并类和函数都是有错的。此版本中,环境类和函数(带有 declare 修饰符的类/函数,或 .d.ts 文件中的类/函数)可以合并。如下内容:

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而不需要使用:

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它的一个优点是可以轻松地表达可调用的构造函数模式,同时允许名称空间与这些声明合并(因为 var 声明不能与名称空间合并)。

APIs to Support --build and --incremental

TypeScript 3.6 增加了两组用于操作项目引用和增量式程序构建的 API。

对于 --incremental,用户可以使用 createIncrementalProgram 和 createIncrementalCompilerHost API。用户还可以使用新的 readBuilderProgram 函数从该 API 生成的 .tsbuildinfo 文件中重新补充旧的程序实例,该函数仅用于创建新程序(即不能修改返回的实例,它仅用于其他 Create*Program 函数中的oldProgram 参数)。

New TypeScript Playground

此版本中,新的 TypeScript playground 支持许多新的选择,包括:

  • target 选项(允许用户从 ES5 切换到 ES3、es2015、esnext 等)
  • 所有标记(包括 strict)
  • 对普通 JavaScript 文件的支持(使用 allowJS 和 CheckJS)

当共享链接到 playground 示例时,这些选项也会持续存在,这样用户就可以更可靠地共享示例。

Semicolon-Aware Code Edits

像 Visual Studio 和 Visual Studio Code 这样的编辑器可以自动应用快速修复、重构和其他转换,比如从其他模块自动导入值。这些转换由 TypeScript 驱动,老版本的 TypeScript 无条件地在每条语句的末尾添加分号;不幸的是,这不符合许多用户的样式指南,许多用户对编辑器插入分号不满意。

在此版本中,在应用这类编辑时,TypeScript 可以检测文件是否使用分号。如果你的文件是缺少分号,TypeScript 则不会添加分号。

Smarter Auto-Imports

JavaScript 有许多不同的模块语法或约定:ECMAScript 标准、Node 支持的模块语法或约定(CommonJS)、AMD、System.js 等等。在大多数情况下,TypeScript 将默认使用 ECMAScript 模块语法自动导入,在具有不同编译器设置的某些 TypeScript 项目中,或者在具有普通 JavaScript 和 Require 调用的 Node 项目中,这通常是不合适的。

在 3.6 版本中,在决定如何自动导入其他模块之前,它会查看现有的导入。

Breaking Changes

类成员 constructor 现在是构造函数

根据 ECMAScript 规范,名为 constructor 的方法的类声明现在是构造函数,无论它们是使用标识符名称声明,还是使用字符串名称声明。

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DOM 更新

在 lib.dom.d.ts 中已经删除或更改了许多声明,这包括(但不限于)以下内容:

  • 全局 window 不再定义为类型 Window,而是定义为类型 Window & type of globalThis。在某些情况下,将其类型称为 typeof window
  • GlobalFetch 移除了,而是使用 WindowOrWorkerGlobalScope
  • Navigator 上的某些非标准属性已经消失
  • experimental-webgl 移除了,而是使用 webgl 和 webgl2

JSDoc 注解不再合并

在 JavaScript 文件中,TypeScript 只会在紧接 JSDoc 注解之前确定声明的类型。

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关键字不能包含转义序列

以前,关键字被允许包含转义序列。3.6 版本不再允许:

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关于 TypeScript 3.6 更多信息,请见 TypeScript 网站。使用 npm 命令获取:

npm install -g typescript

还可以通过以下方式获得编辑器支持:

发布说明:

https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-3-6/


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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