IntelliJ IDEA(十) :常用操作

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 42

IDEA功能详细,快捷键繁多,但是实际开发时不是所有都能用上,如果我们熟悉一些常用的也足够满足我们日常开发了,多的也只是提高我们的B格。 1.自定义主题 IDEA默认的主题有三款,分别是Intelli

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Unity Shader入门精要

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冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

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