内容简介:Serverless 架构开发框架 Serverless Framework 1.48.0 发布了,该框架使用 AWS Lambda、Azure Functions、Google CloudFunctions 等技术,可以构建 Serverless 架构的 Web、移动和 IoT 应用。 新版更新说明如下:...
Serverless 架构开发框架 Serverless Framework 1.48.0 发布了,该框架使用 AWS Lambda、Azure Functions、Google CloudFunctions 等技术,可以构建 Serverless 架构的 Web、移动和 IoT 应用。
新版更新说明如下:
- SFE 插件和 sdk 版本信息
- 允许为 StringList 类型选择拆分 SSM 参数值
- 交叉区域 SNS 触发器
- 修正错字
- 添加 SLS_NO_WARNINGS env var
- 修复异步 S3 测试
- 修复交互式 CLI 中的 AWS 秘密访问密钥验证
- 改进安装后的消息
- PLAT-1385 确保交互式创建项目中的预期服务名称
- 更新了 gradle 和 kotlin.js gradle 插件,修复 #5598
- 更新正确的 aws 信用链接交互设置 aws
- 集成组件
- 添加对现有 Cognito 用户池的支持
- 添加缺少的冒号
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
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