内容简介:解决并发问题,其实最简单的办法就是让共享变量只有读操作,而没有写操作。这个办法如此重要,以至于被上升到了一种解决并发问题的设计模式:实现一个具备不可变性的类,还是挺简单的。Java SDK 里很多类都具备不可变性,只是由于它们的使用太简单,最后反而被忽略了。例如经常用到的 String 和 Long、Integer、Double 等基础类型的包装类都具备不可变性,这些对象的线程安全性都是靠不可变性来保证的。如果你仔细翻看这些类的声明、属性和方法,你会发现它们都严格遵守不可变类的三点要求:
解决并发问题,其实最简单的办法就是让共享变量只有读操作,而没有写操作。这个办法如此重要,以至于被上升到了一种解决并发问题的设计模式: 不变性(Immutability)模式
。所谓 不变性,简单来讲,就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化
。换句话说,就是变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作);没有修改操作,也就是保持了不变性。
快速实现具备不可变性的类
实现一个具备不可变性的类,还是挺简单的。 将一个类所有的属性都设置成 final 的,并且只允许存在只读方法,那么这个类基本上就具备不可变性了
。更严格的做法是 这个类本身也是 final 的
,也就是不允许继承。因为子类可以覆盖父类的方法,有可能改变不可变性,所以推荐你在实际工作中,使用这种更严格的做法。
Java SDK 里很多类都具备不可变性,只是由于它们的使用太简单,最后反而被忽略了。例如经常用到的 String 和 Long、Integer、Double 等基础类型的包装类都具备不可变性,这些对象的线程安全性都是靠不可变性来保证的。如果你仔细翻看这些类的声明、属性和方法,你会发现它们都严格遵守不可变类的三点要求: 类和属性都是 final 的,所有方法均是只读的
我们结合 String 的源代码来解释一下这个问题,下面的示例代码源自 Java 1.8 SDK,我略做了修改,仅保留了关键属性 value[] 和 replace() 方法,你会发现:String 这个类以及它的属性 value[] 都是 final 的;而 replace() 方法的实现,就的确没有修改 value[],而是将替换后的字符串作为返回值返回了。
public final class String { private final char value[]; // 字符替换 String replace(char oldChar, char newChar) { // 无需替换,直接返回 this if (oldChar == newChar){ return this; } int len = value.length; int i = -1; /* avoid getfield opcode */ char[] val = value; // 定位到需要替换的字符位置 while (++i < len) { if (val[i] == oldChar) { break; } } // 未找到 oldChar,无需替换 if (i >= len) { return this; } // 创建一个 buf[],这是关键 // 用来保存替换后的字符串 char buf[] = new char[len]; for (int j = 0; j < i; j++) { buf[j] = val[j]; } while (i < len) { char c = val[i]; buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c; i++; } // 创建一个新的字符串返回 // 原字符串不会发生任何变化 return new String(buf, true); } }
通过分析 String 的实现,你可能已经发现了,如果具备不可变性的类,需要提供类似修改的功能,具体该怎么操作呢?做法很简单,那就是 创建一个新的不可变对象
,这是与可变对象的一个重要区别,可变对象往往是修改自己的属性。
所有的修改操作都创建一个新的不可变对象,你可能会有这种担心:是不是创建的对象太多了,有点太浪费内存呢?是的,这样做的确有些浪费,那如何解决呢?
利用享元模式避免创建重复对象
如果你熟悉面向对象相关的设计模式,相信你一定能想到 享元模式(Flyweight Pattern)。利用享元模式可以减少创建对象的数量,从而减少内存占用。
Java 语言里面 Long、Integer、Short、Byte 等这些基本数据类型的包装类都用到了享元模式。
享元模式本质上其实就是一个 对象池
,利用享元模式创建对象的逻辑也很简单:创建之前,首先去对象池里看看是不是存在;如果已经存在,就利用对象池里的对象;如果不存在,就会新创建一个对象,并且把这个新创建出来的对象放进对象池里。
Long 这个类并没有照搬享元模式,Long 内部维护了一个静态的对象池,仅缓存了 [-128,127] 之间的数字,这个对象池在 JVM 启动的时候就创建好了,而且这个对象池一直都不会变化,也就是说它是静态的。之所以采用这样的设计,是因为 Long 这个对象的状态共有 2**64 种,实在太多,不宜全部缓存,而 [-128,127] 之间的数字利用率最高。下面的示例代码出自 Java 1.8,valueOf() 方法就用到了 LongCache 这个缓存。
Long valueOf(long l) { final int offset = 128; // [-128,127] 直接的数字做了缓存 if (l >= -128 && l <= 127) { return LongCache .cache[(int)l + offset]; } return new Long(l); } // 缓存,等价于对象池 // 仅缓存 [-128,127] 直接的数字 static class LongCache { static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i=0; i<cache.length; i++) cache[i] = new Long(i-128); } }
所以也就解释了 “Integer 和 String 类型的对象不适合做锁”,其实基本上所有的基础类型的包装类都不适合做锁,因为它们内部用到了享元模式,这会导致看上去私有的锁,其实是共有的。
例如在下面代码中,本意是 A 用锁 al,B 用锁 bl,各自管理各自的,互不影响。但实际上 al 和 bl 是一个对象,结果 A 和 B 共用的是一把锁。
class A { Long al=Long.valueOf(1); public void setAX(){ synchronized (al) { // 省略代码无数 } } } class B { Long bl=Long.valueOf(1); public void setBY(){ synchronized (bl) { // 省略代码无数 } } }
使用 Immutability 模式的注意事项
在使用 Immutability 模式的时候,需要注意以下两点:
- 对象的所有属性都是 final 的,并不能保证不可变性;
- 不可变对象也需要正确发布。
在 Java 语言中,final 修饰的属性一旦被赋值,就不可以再修改,但是如果属性的类型是普通对象,那么这个普通对象的属性是可以被修改的。例如下面的代码中,Bar 的属性 foo 虽然是 final 的,依然可以通过 setAge() 方法来设置 foo 的属性 age。所以, 在使用 Immutability 模式的时候一定要确认保持不变性的边界在哪里,是否要求属性对象也具备不可变性
下面我们再看看如何正确地发布不可变对象。不可变对象虽然是线程安全的,但是并不意味着引用这些不可变对象的对象就是线程安全的。例如在下面的代码中,Foo 具备不可变性,线程安全,但是类 Bar 并不是线程安全的,类 Bar 中持有对 Foo 的引用 foo,对 foo 这个引用的修改在多线程中并不能保证可见性和原子性。
//Foo 线程安全 final class Foo{ final int age=0; final int name="abc"; } //Bar 线程不安全 class Bar { Foo foo; void setFoo(Foo f){ this.foo=f; } }
如果你的程序仅仅需要 foo 保持可见性,无需保证原子性,那么可以将 foo 声明为 volatile 变量,这样就能保证可见性。如果你的程序需要保证原子性,那么可以通过原子类来实现。下面的示例代码是合理库存的原子化实现,你应该很熟悉了,其中就是用原子类解决了不可变对象引用的原子性问题。
public class SafeWM { class WMRange{ final int upper; final int lower; WMRange(int upper,int lower){ // 省略构造函数实现 } } final AtomicReference<WMRange> rf = new AtomicReference<>( new WMRange(0,0) ); // 设置库存上限 void setUpper(int v){ while(true){ WMRange or = rf.get(); // 检查参数合法性 if(v < or.lower){ throw new IllegalArgumentException(); } WMRange nr = new WMRange(v, or.lower); if(rf.compareAndSet(or, nr)){ return; } } } }
总结
利用 Immutability 模式解决并发问题,也许你觉得有点陌生,其实你天天都在享受它的战果。Java 语言里面的 String 和 Long、Integer、Double 等基础类型的包装类都具备不可变性,这些对象的线程安全性都是靠不可变性来保证的。Immutability 模式是最简单的解决并发问题的方法,建议当你试图解决一个并发问题时,可以首先尝试一下 Immutability 模式,看是否能够快速解决。
具备不变性的对象,只有一种状态,这个状态由对象内部所有的不变属性共同决定。其实还有一种更简单的不变性对象,那就是 无状态
。无状态对象内部没有属性,只有方法。在分布式领域,无状态意味着可以无限地水平扩展,所以分布式领域里面性能的瓶颈一定不是出在无状态的服务节点上。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- [Java并发-18-并发设计模式] COW模式:Copy-on-Write模式的应用领域
- Go 并发模式
- go语言-常见并发模式
- Java并发 -- Worker Thread模式
- 17Go 语言——几个并发模式
- Go 设计模式实战之并发组件
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Java Script深度剖析
卢云鹏、沈维伦、Don Gosselin、李筱青 / 卢云鹏、沈维伦、李筱青 / 北京大学出版社 / 2004-10-1 / 49.0
本书适合于大中专院计算机相关专业作为教材,也是JavaScript初学者以及JavaScript爱好者的理想参考用书。书中详细介绍了基本的JavaScript程序设计原理以及实现它们的语法,内容包括JavaScript简介,变理、函数、对角和事件,数据类型、运算符,结构化逻辑控制结构和语句,窗口和框架,表单,动态HTML和动画,cookie和安全性,服务器端 JavaScript,数据库连接,使用......一起来看看 《Java Script深度剖析》 这本书的介绍吧!
HTML 编码/解码
HTML 编码/解码
RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 互转工具