Dart基础(一)

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:级别: ★☆☆☆☆标签:「Dart 」「Dart基础」「Dart基础类型」作者: WYW

级别: ★☆☆☆☆

标签:「Dart 」「Dart基础」「Dart基础类型」

作者: WYW

审校:QiShare团队

前言:

笔者最近看了Flutter相关的内容,而Flutter的基础库是由Dart编写的,所以笔者学习了关于Dart的部分内容,整理了几篇关于Dart基础的文章。

Flutter 、Dart简介

Flutter is Google’s portable UI toolkit for building beautiful, natively-compiled applications formobile, web, and desktopfrom a single codebase. (引自Flutter.dev) Flutter 是谷歌的便携式UI工具包,可以使用一套代码库,来创建漂亮的本地编译的移动端(iOS、Android)应用,web(浏览器中的页面)、桌面(Mac、Windows、Linux)应用。 Flutter 当前最新稳定版本是1.5。

Dart([KK] 英语发音:/dɑrt/, [DJ] 英语发音:/dɑ:t/)是一种适用于万维网的开放源代码编程语言,由Google主导开发,于2011年10月公开。它的开发团队由Google Chrome浏览器V8引擎团队的领导者拉尔斯·巴克主持,目标在于成为下一代结构化Web开发语言。 类似JavaScript,Dart也是一种面向对象语言,但是它采用基于类编程。它只允许单一继承,语法风格接近C语言。

Dart is a client-optimized language for fast apps on any platform Dart是客户端的优化过的语言,可用于在任何平台(包括移动端(iOS、Android)、Web页面、桌面(Mac、Windows、Linux)应用),来创建运行流畅的应用。

当前Dart最新版本是2.4.0,2019-06-27 Dart开发团队发布2.4.0版本Dart。 Dart change log

下边,我们聊一下,关于Dart安装,及查看代码运行效果的内容

安装Dart

Dart 安装方式可查看: dart.goodev.org/install 在 Mac 安装 Dart 可查看 :homebrew

在线演示Dart运行效果

DartPad:Dart 在线演示:dartpad.dartlang.org

DartPad, an open-source tool, allows you to play with the Dart language features in any modern browser.

DartPad 是一个开源工具,我们可以在现代浏览器中使用DartPad来演示Dart语言特性。 笔者的理解就是,我们可以用DartPad在线查看Dart编程效果。

下边我们聊一下,Dart的基础语法相关的内容。

Dart导入头文件(资源库)的方式

// dart:io 为非Web应用提供文件,Socket,HTTP,和其他IO支持。
import 'dart:io';

// 导入Android设计风格的material库
import 'package:flutter/material.dart';

// 导入iOS 的设计风格cupertino库
import 'package:flutter/cupertino.dart';

// 只导入material库中的AppBar
import 'package:flutter/material.dart' show AppBar;

// 导入除了material库中 除BottomNavigationBar之外 的内容
import 'package:flutter/material.dart' hide BottomNavigationBar;
复制代码

Dart基本语法

  • 1. 输出语句 一般我们开始学习某门语言的时候都会先输出,Hello World!或者是Hello 语言名。 Dart的输出语句和Swift一样,都是 print 。Dart的语句需要使用分号结尾。
main(){
  print('Hello World!');
  print('Hello Dart!');
}


// 输出结果:
/**

Hello World!
Hello Dart!

*/

复制代码
  • 2. 变量

定义变量使用 关键字 var ; 如定义变量名为name,值为QiShare的变量。

var name = 'QiShare';
  print(name);

// 输出结果:
//  QiShare
复制代码

Dart变量默认值为 null

int fansCount;
  //   String fansCount;
  if (fansCount == null) {
    print('null');
  } else {
    print('not null fansCount ${fansCount}');
  }

// 输出结果:
  /**
  null
  */
  
复制代码

输出变量,需要拼接字符串和变量一起输出的情况下,所有的内容都使用 '' 包起来

${变量} 可以用于访问相应的变量的值。

取变量值是否使用 {} 分情况:

  • 1.直接访问实例的情况 直接使用 $实例 即可;

  • 2.访问实例的成员变量的情况 需要使用 ${实例.变量} ;

  • 3.只是单纯输出实例或者是实例的成员变量的情况,不需要使用$。

  • 3. 字符串

    字符串拼接及多行字符串

// 字符串拼接
	var name = 'QiShare' + 'QiShare';
	print(name);
  
	// 输出结果:
	// QiShareQiShare
  
	// 多行字符串
	var name = '''
	QiShare
	QiShare
	QiShare
  ''';
  print(name);
  
  // 输出结果:
  /**
  QiShare
  QiShare
  QiShare
  */
  
复制代码

关于变量是否对外可访问,在iOS Objective-C里边,如果我们想类文件A的某个变量对外可见,可以在类A.h文件里边把变量声明为属性。然后只要引用了A.h的类,就能够访问A.h中声明的属性。

在Dart中,如果要指定某个变量对外可访问,可以在类文件的顶部声明变量。

  • 如果想要指定某个类的实例变量对外可访问,直接写在类声明的内部即可。并且变量不要使用下划线开头。

  • 对于私有的变量,或者方法,使用下划线 “_” 在变量、方法前,则该变量、方法将分别为私有变量、私有方法。

  • 对于其他的多个常量,整个项目中使用的情况,可以单独创建一个类文件用于存放公共的常量。

  • 4. 变量类型检查及值检查

开发过程中,在对服务端下发的数据,进行处理的时候,有时需要进行变量类型判断,值的检测。可以参考如下的2种检测方式。

一个是变量类型检查,使用 runtimeType 或者使用关键字 is 进行类型检测;

另一个是变量的 值的检查

// Check for an empty string.
var fullName = '';
if (fullName.isEmpty) {
  print('空字符串');
}

// Check for zero.
var hitPoints = 0;
assert(hitPoints <= 0);
if(hitPoints <= 0) {
	print('hitPoints小于等于0');
}

// Check for null.
var unicorn;
if (unicorn == null) {
	print(null);
}

// Check for NaN. The global NaN property is a value representing Not-A-Number.
var iMeantToDoThis = 0 / 0;
if (iMeantToDoThis.isNaN) {
	print('Not a number');
}

复制代码
  • 5. 类型推导

    使用var 声明的变量,通过输出变量的 runtimeType ,可以发现变量的类型可以通过赋给变量的值,自动进行类型推导。

var name = 'QiShare';
  if (name == null) {
    print('null');
  } else {
    print(name);
    print(name.runtimeType);
  }
  
  
/**

QiShare
String

*/

  var name = 10.0;
  if (name == null) {
    print('null');
  } else {
    print(name);
    print(name.runtimeType);
  }
  name = 10.1;
  
  if (name == null) {
    print('null');
  } else {
    print(name);
    print(name.runtimeType);
  }
  
  /**
	10
	int
	10.1
	double
  */

/*
上边的例子很有意思,推导出的10.0的类型为int;
推导出的10.1的类型为double。
笔者认为是编译器做了优化,具体怎么做的,笔者尚不清楚。
*/
  
  // runtimeType是用于查看变量类型的。
  // 可以使用runtimeType或is查看变量是什么类型
  
  String QiShare = 'QiShare';
  if (QiShare.runtimeType == String) {
    print(QiShare);
    print('name:${QiShare}');
  }
  

/**
QiShare
name:QiShare
*/


// 使用is 查看变量的类型
String QiShare = 'QiShare';
  if (QiShare is String) {
    print('是String类型 :');
    print(QiShare);
  } else {
    print('非String类型');
  }
/* 输出结果:
是String类型 : QiShare
*/
  
  
复制代码

当然除了类型推导知道变量的类型外,对于我们自己声明的变量,在已经确定变量类型的情况下,直接直观地声明变量类型即可。

那么对于var 这种变量的使用场景,笔者想到的有如下2种情况。

  • 1.接收服务端返回数据的时候,避免返回的数据类型和预期的有差距的情况,可以使用var 变量接收,然后通过类型检测后,再进一步进行数据地处理;

  • 2.对于某些函数接收的参数可能是多种类型的情况下,使用var 来修饰参数类型。

  • 6. Final and const

final 声明的变量只能赋值一次
final name = 'QiShare';
// name = 'QiShareQiShare';
// 报错:
const 是编译时常量
const name = 'QiShare'
复制代码

final 或const修饰的变量只能赋值一次;

const 变量是编译时常量,在编译的时候,我们就已经知道了const 变量的值。

顶级的final 变量或类中的final变量在第一次使用的时候初始化。

这里举一个类中final变量初始化的例子:

class QiShareMember {
  final String memberID;
  final String memberName;
  QiShareMember(this.memberID, this.memberName);
}

// QiShareMember初始化实例
QiShareMember member = QiShareMember('id', 'name');


复制代码
  • 7. List和Map
var list = ['a', 'b', 1];

  // 遍历list
  list.forEach( (object){
     print('类型 ${object.runtimeType}');
     print('值${object}');
   }
  );

  // list 中的数据
  print(list.length);
              
/**
              
CONSOLE
类型 String
值a
类型 String
值b
类型 int
值1
*/



void main() {
  var gifts = {
// Keys      Values
  'first' : 'partridge',
  'second': 'turtledoves',
  'fifth' : 'golden rings'
};
  
  print(gifts);
  // 获取Map中的键值对数目
  print(gifts.length);
  
  // 遍历字典
  gifts.forEach(
  	(key, value){
      print('key:${key}');
      print('value:${value}');
    }
  );
  
  /**
  
CONSOLE
{first: partridge, second: turtledoves, fifth: golden rings}
key:first
value:partridge
key:second
value:turtledoves
key:fifth
value:golden rings

  */

复制代码

List相当于是Swift的数组; Map相当于Swift的字典;

  • 8. 数据类型转换

下边是字符串和整数,浮点数之间的类型转换。

// String -> int String 类型转换为int 类型
var one = int.parse('1');
 print(one.runtimeType);

// String -> double String 类型转为double类型
var onePointOne = double.parse('1.1');
  print(onePointOne.runtimeType);

// int -> String int 类型转换为String
String oneAsString = 1.toString();
print(oneAsString.runtimeType);

// double -> String double类型转换为String类型
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
print(piAsString.runtimeType);

/**

int
double
String
String
*/


// List类型转换 把子类型为dynamic的List转换为更为具体的子类型为String的List

  List<dynamic> dynmicList = ['QiShare', 'QiShare'];
  print(dynmicList.runtimeType);
  
  List<String>strList = List<String>.from(dynmicList);
  print(strList);
  print(strList.runtimeType);
  

  /**
  
JSArray
[1, 2]
JSArray<String>
  */
  
复制代码
  • 9.方法
int qiAgeNum = qiAgeNumber();
 qiSay('${words()} ${qiAgeNum}');

String words(){
  return 'QiShare Age:';
}

void qiSay(String words) {
  print(words);
}

void qiAge() {
  print(qiAge);
}

int qiAgeNumber (){
  return 1;
}

/**

// 输出结果
QiShare Age: 1

*/

复制代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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