内容简介:许多 Android 开发者可能经常遇到这样的情况:测试的时候好好的,一上线,各种系统的 crash 就报上来了,而且很多是偶现的,比如:很多情况下,这些异常崩溃并不是由 APP 导致的,而且堆栈中也没有半点 APP 的影子,就拿还是拿
许多 Android 开发者可能经常遇到这样的情况:测试的时候好好的,一上线,各种系统的 crash 就报上来了,而且很多是偶现的,比如:
WindowManager$BadTokenException Resources.NotFoundException NullPointerException SecurityException IllegalArgumentException RuntimeException
很多情况下,这些异常崩溃并不是由 APP 导致的,而且堆栈中也没有半点 APP 的影子,就拿 WindowManager$BadTokenException
来说,一部分是 Android 7.1 的 bug,一部分可能是操作 Dialog
或者 Fragment
导致,如果是 APP 代码逻辑的问题,很容易就能在堆栈中发现,那如果是因为系统导致的崩溃,我们是不是就无能为力了呢?
修复系统 Bug
还是拿 WindowManager$BadTokenException
来举例子,如果是因为 Toast
导致的,很多人的第一反应就是自定义 Toast
,当然,这完全能解决问题,但是 Booster 提供了另一种完全不一样的解决方案 —— 在构建期间将代码中所有对 Toast.show(...)
方法的调用指令替换为 ShadowToast.show(Toast)
:
public class ShadowToast { /** * Fix {@code WindowManager$BadTokenException} for Android N * * @param toast * The original toast */ public static void show(final Toast toast) { if (Build.VERSION.SDK_INT == 25) { workaround(toast).show(); } else { toast.show(); } } private static Toast workaround(final Toast toast) { final Object tn = getFieldValue(toast, "mTN"); if (null == tn) { Log.w(TAG, "Field mTN of " + toast + " is null"); return toast; } final Object handler = getFieldValue(tn, "mHandler"); if (handler instanceof Handler) { if (setFieldValue(handler, "mCallback", new CaughtCallback((Handler) handler))) { return toast; } } final Object show = getFieldValue(tn, "mShow"); if (show instanceof Runnable) { if (setFieldValue(tn, "mShow", new CaughtRunnable((Runnable) show))) { return toast; } } Log.w(TAG, "Neither field mHandler nor mShow of " + tn + " is accessible"); return toast; } } 复制代码
这样做的好处是,所有代码(包括依赖的第三方 Library)都会被替换,而且完全无不侵入,再也不用担心 Toast
会崩溃了。
除了 Toast
会导致 WindowManager$BadTokenException
外,在 Activity
的生命周期回调中也经常出现,Booster 又有什么样的解决方案呢?—— 拦截 ActivityThread
。
public class ActivityThreadHooker { private volatile static boolean hooked; public static void hook() { if (hooked) { return; } Object thread = null; try { thread = android.app.ActivityThread.currentActivityThread(); } catch (final Throwable t1) { Log.w(TAG, "ActivityThread.currentActivityThread() is inaccessible", t1); try { thread = getStaticFieldValue(android.app.ActivityThread.class, "sCurrentActivityThread"); } catch (final Throwable t2) { Log.w(TAG, "ActivityThread.sCurrentActivityThread is inaccessible", t1); } } if (null == thread) { Log.w(TAG, "ActivityThread instance is inaccessible"); return; } try { final Handler handler = getHandler(thread); if (null == handler || !(hooked = setFieldValue(handler, "mCallback", new ActivityThreadCallback(handler)))) { Log.i(TAG, "Hook ActivityThread.mH.mCallback failed"); } } catch (final Throwable t) { Log.w(TAG, "Hook ActivityThread.mH.mCallback failed", t); } if(hooked) { Log.i(TAG, "Hook ActivityThread.mH.mCallback success!"); } } private static Handler getHandler(final Object thread) { Handler handler; if (null != (handler = getFieldValue(thread, "mH"))) { return handler; } if (null != (handler = invokeMethod(thread, "getHandler"))) { return handler; } try { if (null != (handler = getFieldValue(thread, Class.forName("android.app.ActivityThread$H")))) { return handler; } } catch (final ClassNotFoundException e) { Log.w(TAG, "Main thread handler is inaccessible", e); } return null; } } 复制代码
有人可能会问,如果跟处理 Toast
的崩溃一样,直接用 try-catch
大法这样粗暴的处理方式的话,那 APP 本身的 bug 是不是就不能及时发现了呢?—— 确实是这样!
正是基于这样的考虑,Booster 并不是简单粗暴的一起兜住,虽然这样做可以让崩溃率变得更好看,但是,APP 本身的问题也就被掩盖了,咱们可是对技术有追求的,这种掩耳盗铃的事情咱们怎么可能会干呢,那到底是如何甄别异常是由 APP 引起的呢?—— 堆栈信息
class ActivityThreadCallback implements Handler.Callback { private static final String LOADED_APK_GET_ASSETS = "android.app.LoadedApk.getAssets"; private static final String ASSET_MANAGER_GET_RESOURCE_VALUE = "android.content.res.AssetManager.getResourceValue"; private static final String[] SYSTEM_PACKAGE_PREFIXES = { "java.", "android.", "androidx.", "dalvik.", "com.android.", ActivityThreadCallback.class.getPackage().getName() + "." }; private final Handler mHandler; public ActivityThreadCallback(final Handler handler) { this.mHandler = handler; } @Override public final boolean handleMessage(final Message msg) { try { this.mHandler.handleMessage(msg); } catch (final NullPointerException e) { if (hasStackTraceElement(e, ASSET_MANAGER_GET_RESOURCE_VALUE, LOADED_APK_GET_ASSETS)) { abort(e); } rethrowIfNotCausedBySystem(e); } catch (final SecurityException | IllegalArgumentException | AndroidRuntimeException | WindowManager.BadTokenException e) { rethrowIfNotCausedBySystem(e); } catch (final Resources.NotFoundException e) { rethrowIfNotCausedBySystem(e); abort(e); } catch (final RuntimeException e) { final Throwable cause = e.getCause(); if (((Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) && isCausedBy(cause, DeadSystemException.class)) || (isCausedBy(cause, NullPointerException.class) && hasStackTraceElement(e, LOADED_APK_GET_ASSETS))) { abort(e); } rethrowIfNotCausedBySystem(e); } catch (final Error e) { rethrowIfNotCausedBySystem(e); abort(e); } return true; } private static void rethrowIfNotCausedBySystem(final RuntimeException e) { if (!isCausedBySystem(e)) { throw e; } } private static void rethrowIfNotCausedBySystem(final Error e) { if (!isCausedBySystem(e)) { throw e; } } private static boolean isCausedBySystem(final Throwable t) { if (null == t) { return false; } for (Throwable cause = t; null != cause; cause = cause.getCause()) { for (final StackTraceElement element : cause.getStackTrace()) { if (!isSystemStackTrace(element)) { return false; } } } return true; } private static boolean isSystemStackTrace(final StackTraceElement element) { final String name = element.getClassName(); for (final String prefix : SYSTEM_PACKAGE_PREFIXES) { if (name.startsWith(prefix)) { return true; } } return false; } private static boolean hasStackTraceElement(final Throwable t, final String... traces) { return hasStackTraceElement(t, new HashSet<>(Arrays.asList(traces))); } private static boolean hasStackTraceElement(final Throwable t, final Set<String> traces) { if (null == t || null == traces || traces.isEmpty()) { return false; } for (final StackTraceElement element : t.getStackTrace()) { if (traces.contains(element.getClassName() + "." + element.getMethodName())) { return true; } } return hasStackTraceElement(t.getCause(), traces); } @SafeVarargs private static boolean isCausedBy(final Throwable t, final Class<? extends Throwable>... causes) { return isCausedBy(t, new HashSet<>(Arrays.asList(causes))); } private static boolean isCausedBy(final Throwable t, final Set<Class<? extends Throwable>> causes) { if (null == t) { return false; } if (causes.contains(t.getClass())) { return true; } return isCausedBy(t.getCause(), causes); } private static void abort(final Throwable t) { final int pid = Process.myPid(); final String msg = "Process " + pid + " is going to be killed"; if (null != t) { Log.w(TAG, msg, t); } else { Log.w(TAG, msg); } Process.killProcess(pid); System.exit(10); } } 复制代码
以上的异常处理中,包含了有很多细节的问题,比如:Android N 以上的版本在 APP 升级后首次启动找不到 AssetManager
等等。所以针对这些异常的处理办法就是 —— 不是系统导致的,通通抛出去,这样,APP 自身的 bug 就能在第一时间被发现了。
副作用
在拦截 ActivityThread
后,将非系统异常抛出去虽然对于崩溃率来说收益明显,但是给 APM 系统做异常聚合带来了一些麻烦,因为很多 APM 系统的聚合算法也是根据堆栈来聚合的,不巧的是,这些被抛出来的异常最终都会被聚合到 ActivityThreadCallback
中
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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