内容简介:上篇教程我们介绍了 Go 语言中函数的基本定义和调用,其中也涉及到了函数的传参和返回值,只不过那里演示的是最简单的场景,今天我们就更复杂的传参和返回值进行介绍。Go 语言默认使用按值传参来传递参数,也就是传递参数的一个副本,函数接收该参数后,可能在处理过程中对参数值做调整,但这不会影响原来的变量值,我们还是以上篇教程的当我们把
上篇教程我们介绍了 Go 语言中函数的基本定义和调用,其中也涉及到了函数的传参和返回值,只不过那里演示的是最简单的场景,今天我们就更复杂的传参和返回值进行介绍。
按值传参和引用传参
Go 语言默认使用按值传参来传递参数,也就是传递参数的一个副本,函数接收该参数后,可能在处理过程中对参数值做调整,但这不会影响原来的变量值,我们还是以上篇教程的 add
函数为基础作为示例:
func add(a, b int) int { a *= 2 b *= 3 return a + b } func main() { x, y := 1, 2 z := add(x, y) fmt.Printf("add(%d, %d) = %d\n", x, y, z) }
当我们把 x
、 y
变量作为参数传递到 add
函数时,这两个变量会拷贝出一个副本赋值给 a
、 b
变量作为参数,因此,在 add
函数中调整 a
、 b
变量的值并不会影响原变量 x
、 y
的值,所以上述代码的输出是:
add(1, 2) = 8
如果你想要实现在函数中修改参数值可以同时修改原变量,需要通过引用传参来完成,此时传递给函数的参数是一个指针,而指针代表的是原变量的地址,修改指针指向的值即修改变量地址中存储的值,所以原变量的值也会被修改(这种情况下,传递的是变量地址值的拷贝,所以从本质上来说还是按值传参):
func add(a, b *int) int { *a *= 2 *b *= 3 return *a + *b } func main() { x, y := 1, 2 z := add(&x, &y) fmt.Printf("add(%d, %d) = %d\n", x, y, z) }
此时,上述代码的打印结果如下:
add(2, 6) = 8
在函数调用时,像切片(slice)、字典(map)、接口(interface)、通道(channel)这样的引用类型 默认使用引用传参(即使没有显示的指出指针,类似 PHP 中把对象实例作为函数参数)。
多返回值及返回值命名
Go 语言函数与其他编程语言一大不同之处在于支持多返回值,这在处理程序出错的时候非常有用,比如,如果上述 add
函数只支持非负整数相加,传入负数则会报错,换做是在其他语言如 PHP 中,我们需要对返回结果做各种判断,才能实现预期的效果,在 Go 语言中,只需要通过在返回值中多返回一个错误信息即可:
func add(a, b *int) (int, error) { if (*a < 0 || *b < 0) { err := errors.New("只支持非负整数相加") return 0, err } *a *= 2 *b *= 3 return *a + *b, nil } func main() { x, y := -1, 2 z, err := add(&x, &y) if (err != nil) { fmt.Println(err.Error()) return } fmt.Printf("add(%d, %d) = %d\n", x, y, z) }
如上所示,我们通过 error
指定多返回一个表示错误信息的、类型为 error
的返回值,函数的多个返回值之间可以通过逗号分隔,并且在最外面通过圆括号包起来。由于 add
函数不支持传入负数,所以上述代码打印信息如下:
只支持非负整数相加
此外,在设置多返回值时,还可以对返回值进行变量命名,这样,我们就可以在函数中直接对返回值变量进行赋值,而不必每次都按照指定的返回值格式返回多个变量了:
func add(a, b *int) (c int, err error) { if (*a < 0 || *b < 0) { err = errors.New("只支持非负整数相加") return } *a *= 2 *b *= 3 c = *a + *b return }
这种机制避免了每次进行 return
操作时都要关注函数需要返回哪些返回值,为开发者节省了精力,尤其是在复杂的函数中。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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