js类型检测的几种方式盘点
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:开始之前,必须要知道js中关于类型的定义。js中有6种基本类型,null,undefined,boolean,string,number,symbol(es6新增的类型)。还有一种引用类型(复杂类型)是object。像是{},function函数,[]数组都是对象。首先,先定义几种object类型返回值类型:string
开始之前,必须要知道js中关于类型的定义。js中有6种基本类型,null,undefined,boolean,string,number,symbol(es6新增的类型)。还有一种引用类型(复杂类型)是object。像是{},function函数,[]数组都是对象。
首先,先定义几种object类型
var obj = {};
function fun(){};
var arr = [];
1.typeof
console.log(typeof null); //object
console.log(typeof fun); //function
console.log(typeof obj); //object
console.log(typeof arr); //object
console.log(typeof "abc"); //string
console.log(typeof 23); //number
console.log(typeof false); //boolean
返回值类型:string
总结:一般只用来检测基本数据类型。function能正确返回,像是数组和对象都只会返回object。null作为基本类型也返回object,因为null在js中的定义就是用来表示一个空对象指针。
2.instanceof
console.log("string" instanceof String); //false
console.log(23 instanceof Number); //false
console.log(false instanceof Boolean); //false
console.log(null instanceof Object); //false
console.log(obj instanceof Object); //true
console.log(fun instanceof Object); //true
console.log(fun instanceof Function); //true
console.log(obj instanceof Function); //false
console.log(arr instanceof Object); //true
console.log(arr instanceof Array); //true
返回值类型:boolean
总结:一般用来检测object,无法正确检测基本数据类型。但是注意,因为function和array都是object类型。除了相对应的Function和Array会返回true以外,instanceof Object也会返回true。
3.Object.prototype.toString.call()
console.log(Object.prototype.toString.call("rerqw")); //[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(16)); //[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(false)); // [object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); //[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(fun)); //[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
返回值类型:string
总结:这应该是最好的返回方式了。虽然返回的样式怪怪的。但是能正确返回基本类型和各种object类型。
4.Object.prototype.toString.apply()
用法和上面Object.prototype.toString.call()一样,就是call换成apply。返回结果也一样。
至于为什么call和apply实现效果一样。又是另一个更复杂的问题,改天我会写一篇文章,详细分析apply(),call(),bind()三种方法。会回来贴上地址的。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- CVPR 2019 论文大盘点—目标检测篇
- ECCV 2020 论文大盘点:显著目标检测篇
- CVPR 2020 论文大盘点:动作检测与动作分割篇
- CVPR 2020 论文大盘点:动作检测与动作分割篇
- 从R-CNN到RFBNet,目标检测架构5年演进全盘点
- 2018年技术盘点
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
程序员修炼之道(影印版)
Andrew Hunt、David Thomas / 中国电力出版社 / 2003-8-1 / 39.00
本书直击编程陈地,穿过了软件开发中日益增长的规范和技术藩篱,对核心过程进行了审视——即根据需求,创建用户乐于接受的、可工作和易维护的代码。本书包含的内容从个人责任到职业发展,直至保持代码灵活和易于改编重用的架构技术。从本书中将学到防止软件变质、消除复制知识的陷阱、编写灵活、动态和易适应的代码、避免出现相同的设计、用契约、断言和异常对代码进行防护等内容。一起来看看 《程序员修炼之道(影印版)》 这本书的介绍吧!
HTML 编码/解码
HTML 编码/解码
HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 互转工具