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本文同步在个人博客shymean.com上,欢迎关注
最近打算学习React源码,发现了一个简易版的框架 Preact
,且与React的API比较相似,因此决定先看看它的代码。
本文使用源码版本 preact 10.0.0-beta.3 ,复制了部分核心源码,删除了一些逻辑分支并增加了注释。
开发环境
克隆整个项目,安装依赖,然后进行断点调试
git clone git@github.com:preactjs/preact.git # 安装项目依赖 cd preact npm i # 进入demo项目,安装webpack、babel等相关依赖 cd demo npm i # 启动demo项目,开始进行断点调试 npm run start 复制代码
修改 demo/index.js
中的代码,构建一个最基本的应用
import { createElement, render, Component } from 'preact'; class Home extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 1 }; } render() { let { count } = this.state; let { msg } = this.props; return ( <div> <h1>{msg}</h1> <p>count:{count}</p> </div> ); } } let vnode = ( <Home msg="hello msg"/> ); console.log(vnode); let app = document.createElement('div'); document.body.appendChild(app); render(vnode, app); 复制代码
我们构建了一个叫 Home
的组件,然后将它挂载到一个DOM节点上上,从上面代码可以看出,我们首先需要了解 Component
类和 render
函数
渲染流程
Component
下面是Component类的源码,
// src/component.js export function Component(props, context) { this.props = props; this.context = context; } Component.prototype.setState = function(update, callback) {} Component.prototype.forceUpdate = function(callback) {} Component.prototype.render = Fragment // src/create-element.js export function Fragment(props) { return props.children; } 复制代码
可以把Component看做是一个类,我们暂时不需要关心其方法的作用和实现。
vnode
再回过头来看看 <Home />
到底是啥东西
// demo/index.js let vnode = ( <Home msg="hello msg"/> ); // 被babel转化成下面代码,chrome调试模式->network面板->main.js中可查看babel编译后的代码 var vnode = Object(preact__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["createElement"])(Home, { msg: "hello msg" }); // 打印vnode, 控制台输出下面内容,可见标签上的属性转换成了props {"props":{"msg":"hello msg"},"_children":null,"_parent":null,"_depth":0,"_dom":null,"_lastDomChild":null,"_component":null} 复制代码
babel编译JSX,将其转换成 createElement
方法调用,这也是为什么 demo/index.js
文件头部需要手动引入一个 createElement
方法的原因,查看 createElement
相关源码
// src/create-element.js export function createElement(type, props, children) { props = assign({}, props); if (arguments.length>3) { // children后传入多个参数时转换为数组 // ... } if (type!=null && type.defaultProps!=null) { // 处理type.defaultProps,并将其合并到props上 // ... } // 处理key和ref let ref = props.ref; let key = props.key; if (ref!=null) delete props.ref; if (key!=null) delete props.key; // 调用createVNode,因此createElement 返回的是一个vnode return createVNode(type, props, key, ref); } 复制代码
注意 props
和 children
参数都是有babel编译JSX时,通过解析模板替我们传入的参数。顺藤摸瓜,我们来看看 createNode
// src/create-element.js export function createVNode(type, props, key, ref) { // 已经把vnode简化成一个对象字面量了,可以看到这跟上面打印的<Home />基本一致 const vnode = { type, props, key, ref, _children: null, _parent: null, _depth: 0, _dom: null, _lastDomChild: null, _component: null, constructor: undefined }; return vnode; } 复制代码
render
现在我们知道了 <Home />
实际上就是一个vnode,接下来再看看 render(<Home />, document.body)
中的逻辑
// src/render.js export function render(vnode, parentDom, replaceNode) { if (options._root) options._root(vnode, parentDom); let oldVNode = parentDom._children; vnode = createElement(Fragment, null, [vnode]); // 使用Fragment包裹了实际的vnode let mounts = []; diff( parentDom, // document.body replaceNode ? vnode : (parentDom._children = vnode), // parentDom._children = vnode oldVNode || EMPTY_OBJ, // {} EMPTY_OBJ, // {} parentDom.ownerSVGElement !== undefined, // false replaceNode ? [replaceNode] : oldVNode ? null : EMPTY_ARR.slice.call(parentDom.childNodes), // document.body所有DOM子节点 mounts, // [] false, replaceNode || EMPTY_OBJ, // {} ); commitRoot(mounts, vnode); } 复制代码
通过断点发现,在 diff
方法结束之后页面进行了渲染,那么在该方法内,肯定实现了从 vnode
到实际DOM节点的转变。至此,整个渲染流程分析基本完毕。
小结
大致流程如下
-
创建了一个组件类
Home
,然后构造了一个vnode
,最后调用render
方法将该vnode挂载到了页面DOM节点上 -
在
render
函数内部,调用了diff方法,将递归遍历以该vnode构造的AST,并将所有vnode转换成DOM节点,完成页面渲染
preact把渲染相关的操作一并放在了 diff
代码中,因此看起来涉及到的流程还是比较多的。初始化时可以当做新vnode与旧的空节点做比较,因此第一次渲染也使用与页面更新时相同的diff逻辑来完成渲染。
那么,diff方法内部的流程到底是如何实现的呢?
diff三部曲
该函数有点长,我们现在暂时只需要关注初始化时页面的渲染流程,因此下面源码删除了与初始化无关的条件分支。记住,我们现在把初识化的过程当做一个全新的vnode与空节点之间的对比。
// src/diff/index.js /* parentDom: 父DOM节点 newVNode: 新的AST根节点 oldVNode: 旧的AST根节点 context: 当前context isSvg: 是否是svg节点 excessDomChildren: 父节点下其余的DOM节点 mounts: 一个表示需要触发挂载成功的组件列表,从根节点一直透传到所有叶子节点,并收集所有需要出发的节点 force: 是否强制更新 oldDom: 当前DOM节点 */ export function diff(parentDom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts, force, oldDom) { let tmp, newType = newVNode.type; try { outer: if (typeof newType==='function') { // 根据oldVNode是否存在判断是更新还是新增节点,初始化相关数组和组件实例 let c, isNew, oldProps, oldState, snapshot, clearProcessingException; let newProps = newVNode.props; let cctx = context; // 如果是一个注册的Component组件,则调用构造函数获取组件实例,因此Home组件就是在此处实例化的 if (newType.prototype && newType.prototype.render) { // vnode通过_component维持了对于组件实例的引用,因此可以newVNode._component.setState()等方式调用组件方法 newVNode._component = c = new newType(newProps, cctx); // eslint-disable-line new-cap }else { // 根节点由Fragment组件包裹,无render方法,因此直接调用Component newVNode._component = c = new Component(newProps, cctx); c.constructor = newType; c.render = doRender; // (props, state, context) => this.constructor(props, context) } c.props = newProps; if (!c.state) c.state = {}; // 设置组件默认的state c.context = cctx; c._context = context; isNew = c._dirty = true; c._renderCallbacks = []; if (c._nextState==null) { c._nextState = c.state; } // 调用组件的getDerivedStateFromProps生命周期,该钩子函数是组件的一个静态方法 if (newType.getDerivedStateFromProps!=null) { assign(c._nextState==c.state ? (c._nextState = assign({}, c._nextState)) : c._nextState, newType.getDerivedStateFromProps(newProps, c._nextState)); } // 调用componentWillMount声明周期函数,可见父组件的componentWillMount先于子组件调用 // 将注册了componentDidMount声明周期函数的组件放在mounts数组中,等待所有子节点都挂载完毕后在render的commitRoot方法中统一调用 if (isNew) { if (newType.getDerivedStateFromProps==null && c.componentWillMount!=null) c.componentWillMount(); if (c.componentDidMount!=null) mounts.push(c); } oldProps = c.props; oldState = c.state; c.context = cctx; c.props = newProps; // 设置_nextState的初始值为state if (c._nextState==null) { c._nextState = c.state; } c._dirty = false; c._vnode = newVNode; c._parentDom = parentDom; tmp = c.render(c.props, c.state, c.context); // 调用组件render方法 // 将tmp子节点转换为一个一维数组, 并存放在newVNode._children中 // 其中coerceToVNode接收一个vnode作为参数,如果vnode已经有了_dom属性,则返回一个克隆后的vnode;否则返回当前vnode toChildArray(tmp, newVNode._children=[], coerceToVNode, true); // 开始对比子节点,其内部递归调用了diff方法,通过diffElementNodes获取子节点的真实dom // 然后调用parentDom.appendChild(newDom)或parentDom.insertBefore(newDom, oldDom),将dom插入页面 diffChildren(parentDom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts, oldDom); c.base = newVNode._dom; while (tmp=c._renderCallbacks.pop()) tmp.call(c); }else { // 一个封装组件的最底层都是用html标签构造的,当newType不是Component时,表示渲染的是元素DOM,其内部调用了document.createElement方法渲染真正的dom newVNode._dom = diffElementNodes(oldVNode._dom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts); } }catch (e) { catchErrorInComponent(e, newVNode._parent); } return newVNode._dom; } 复制代码
可见在 diff
中调用了 diffChildren
方法来比较两个vNode的所有子节点的差异,让我们紧随其后,一探究竟
// src/diff/children.js export function diffChildren(parentDom, newParentVNode, oldParentVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts, oldDom) { let childVNode, i, j, oldVNode, newDom, sibDom, firstChildDom, refs; // 在上一层的diff方法中已经调用了toChildArray将其组件的render函数返回值转换成了_children属性, // 如果render函数未返回数据,则再次调用toChildArray将其props.children属性转换成_children属性 // 这就是为什么在无render函数的时候还可以染组件内标签的原因 let newChildren =newParentVNode._children || toChildArray(newParentVNode.props.children, newParentVNode._children=[], coerceToVNode, true); // 获取旧的子节点列表 let oldChildren = (oldParentVNode && oldParentVNode._children) || EMPTY_ARR; for (i=0; i<newChildren.length; i++) { // 如果vnode已被使用且关联了一个_dom元素,则克隆出一个新的vnode childVNode = newChildren[i] = coerceToVNode(newChildren[i]); // 跳过为null的子节点 if (childVNode!=null) { childVNode._parent = newParentVNode; childVNode._depth = newParentVNode._depth + 1; oldVNode = oldChildren[i]; // 处理oldChildren[i],如果存在某些未与childVNode做比较的子节点,则再后面会调用unmount进行移除 if (oldVNode===null || (oldVNode && childVNode.key == oldVNode.key && childVNode.type === oldVNode.type)) { oldChildren[i] = undefined; }else { for (j=0; j<oldChildrenLength; j++) { oldVNode = oldChildren[j]; if (oldVNode && childVNode.key == oldVNode.key && childVNode.type === oldVNode.type) { oldChildren[j] = undefined; break; } oldVNode = null; } } oldVNode = oldVNode || EMPTY_OBJ; // 开始比较每个子节点的区别,递归调用diff方法内的diffChildren方法, // 此时我们将跳转会diff方法,并最终跳转到diffElementNodes方法,获取到一个真实的dom节点,因此这里先阅读下面的 diffElementNodes 源码部分 newDom = diff(parentDom, childVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts, null, oldDom); // 阅读完diffElementNodes源码,我们知道了diff方法返回的是一个oldVNode._dom经过初始化、diffChildren和diffProps后的DOM节点 // 此时 newVNode._dom = newDom if (newDom!=null) { if (firstChildDom == null) { firstChildDom = newDom; } if (childVNode._lastDomChild != null) { // 我们知道一个组件只能包含一个最外层的子节点, // 如果childVNode.type是一个组件,那么将childVNode保存的_lastDomChild属性赋值给newDom,无需进行下面分支的判断比较 newDom = childVNode._lastDomChild; childVNode._lastDomChild = null; }else if (excessDomChildren==oldVNode || newDom!=oldDom || newDom.parentNode==null) { outer: if (oldDom==null || oldDom.parentNode!==parentDom) { // 如果父节点都已经修改,则直接向新的parentDom中追加newDom即可 parentDom.appendChild(newDom); } else { // 如果父节点相同,则判断newDom是否已经存在parentDom中,不存在则调用insertBefore插入newDom // todo 这里为什么调用的是insertBefore // `j<oldChildrenLength; j+=2` is an alternative to `j++<oldChildrenLength/2` for (sibDom=oldDom, j=0; (sibDom=sibDom.nextSibling) && j<oldChildrenLength; j+=2) { if (sibDom==newDom) { break outer; } } parentDom.insertBefore(newDom, oldDom); } } oldDom = newDom.nextSibling; // 如果childVNode.type是一个组件,保存newDom到其_lastDomChild属性 if (typeof newParentVNode.type == 'function') { newParentVNode._lastDomChild = newDom; } } } } newParentVNode._dom = firstChildDom; // 如果还存在未被设置为undefined的旧节点,如oldChildrenLength > newChildren.length 的情况,则需要移除旧节点 for (i=oldChildrenLength; i--; ) if (oldChildren[i]!=null) unmount(oldChildren[i], newParentVNode); } 复制代码
接下来看看 diffElementNodes
是何方神圣
// src/diff/index.js function diffElementNodes(dom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts) { let i; let oldProps = oldVNode.props; let newProps = newVNode.props; isSvg = newVNode.type==='svg' || isSvg; // 在diff方法中传入的是oldVNode._dom,第一次调用时会初始化,生成真实的dom节点 if (dom==null) { // 无type类型,返回纯文本节点 if (newVNode.type===null) { return document.createTextNode(newProps); } // 有类型,如div、h1、p标签等,则返回实际dom节点 dom = isSvg ? document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', newVNode.type) : document.createElement(newVNode.type); } // 如果节点未发生变化,则可以以该节点为根的子AST未发生变化,即所有子节点均无变化,diff到此为止 // 只有当新节点发生变化时,才进行该条件判断的逻辑,其内部会继续调用diffChildren判断相关子节点 if (newVNode!==oldVNode) { oldProps = oldVNode.props || EMPTY_OBJ; // 替换dom节点html内容为dangerouslySetInnerHTML属性传递的内容 let oldHtml = oldProps.dangerouslySetInnerHTML; let newHtml = newProps.dangerouslySetInnerHTML; if ((newHtml || oldHtml) && excessDomChildren==null) { // Avoid re-applying the same '__html' if it did not changed between re-render if (!newHtml || !oldHtml || newHtml.__html!=oldHtml.__html) { dom.innerHTML = newHtml && newHtml.__html || ''; } } // 处理multiple属性 if (newProps.multiple) { dom.multiple = newProps.multiple; } // 将dom作为parentDom,并开始对比newVNode和oldVNode的子节点列表 diffChildren(dom, newVNode, oldVNode, context, newVNode.type==='foreignObject' ? false : isSvg, excessDomChildren, mounts, EMPTY_OBJ); // 将新旧属性的变化复制到新的dom节点上,如style、value、checked等属性 diffProps(dom, newProps, oldProps, isSvg); } // 返回新的dom节点,此时跳回diffChildren调用diff方法的地方,调用diff方法得到的就是这个dom节点 return dom; } 复制代码
diff
方法需要结合 diffChildren
和 diffElementNodes
这两个方法一起阅读,他们内部互相嵌套调用,直至遍历完整个vnode组成的AST。
-
首先调用diff,根据newType的类型判断调用
diffChildren
还是diffElementNodes
, -
在
diffChildren
中,获取新旧节点的子节点列表,依次递归调用diff方法; -
在
diffElementNodes
,通过判断newVNode和oldVNode
是否相同,如果不相同,则递归调用diffChildren
,如果相同,则表示无变化,递归出栈。
在render函数中调用 diff
方法进行初始化时, oldVnode
为空, oldVnode._dom
也为null,因此就会进入上面相关代码的初始化化流程。
我们知道 diff
主要是用来比较新旧两个VNode树,用于减少真实DOM操作的性能消耗,在状态更新引起的页面重新渲染时,我们需要继续关注diff函数的其他工作,在此之前,我们只需要关注vnode是如何转换成DOM即可。
setState
在diff代码中可以看见,初始化时,vnode通过 vnode._component
属性维持了组件实例的引用。而在调用 setState
更新状态之后,页面会重新渲染组件,接下来让我们看看状态更新时发生了什么。
渲染流程
修改demo内的代码
// demo/index.js setTimeout(() => { vnode._component.setState({ count: 2 }); }, 1000); 复制代码
经过1s的延迟之后,会重新渲染文本内容为 count:2
,现在我们从 _component.setState
入手,看看调用setState之后的执行流程
// src/component.js Component.prototype.setState = function(update, callback) { // 在diff中初始化时,将_nextState初始化为state,需要注意assign返回的是它的第一个参数 let s = (this._nextState!==this.state && this._nextState) || (this._nextState = assign({}, this.state)); if (typeof update!=='function' || (update = update(s, this.props))) { // 合并this._nextState和需要更新的数据update,update上的属性会覆盖this._nextState的值 // 注意此处并不会修改当前this.state的值,setState()方法是异步的!! assign(s, update); } if (update==null) return; if (this._vnode) { // 收集更新后的回调,在渲染完成之后将执行该回调 if (callback) this._renderCallbacks.push(callback); enqueueRender(this); // 将此次更新入队列 } }; 复制代码
然后我们来看看这个渲染队列 enqueueRender
的实现
let q = []; const defer = typeof Promise=='function' ? Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve()) : setTimeout; export function enqueueRender(c) { if (!c._dirty && (c._dirty = true) && q.push(c) === 1) { (options.debounceRendering || defer)(process); // 异步执行process,这里可以说明setState方法是异步的 } } function process() { let p; // 将节点按深度进行排序,深度越大,排位越靠前,可见子组件先触发forceUpdate q.sort((a, b) => b._vnode._depth - a._vnode._depth); // 逐步调用forceUpdate,最后清空q while ((p=q.pop())) { // forceUpdate's callback argument is reused here to indicate a non-forced update. if (p._dirty) p.forceUpdate(false); } } 复制代码
从上面的代码我们知道了 setState方法是异步
的原因,可知调用setState之后,preact会把组件更新后的数据放在 _nextState
上,然后将该组件放入渲染队列中,等待所有的setState调用完毕,浏览器进入异步事件队列时,根据组件对应vnode的深度进行排序,依次调用组件的 forceUpdate
方法,接下来看看 forceUpdate
这个方法
// src/component.js Component.prototype.forceUpdate = function(callback) { let vnode = this._vnode, oldDom = this._vnode._dom, parentDom = this._parentDom; if (parentDom) { const force = callback!==false; let mounts = []; // 调用diff方法,重新渲染页面 let newDom = diff(parentDom, vnode, assign({}, vnode), this._context, parentDom.ownerSVGElement!==undefined, null, mounts, force, oldDom == null ? getDomSibling(vnode) : oldDom); commitRoot(mounts, vnode); if (newDom != oldDom) { updateParentDomPointers(vnode); } } if (callback) callback(); }; 复制代码
diff
可以发现,在 forceUpdate
中,调用的仍旧是 diff
方法,通过对比新的节点 vnode
和旧的节点 assign({}, vnode)
重新渲染页面,因此我们现在需要回到diff方法,查看当更新节点state时是如何重新渲染的。同样地,为了简化流程,移除了大部分与setState相关流程无关的代码。
export function diff(parentDom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts, force, oldDom) { let tmp, newType = newVNode.type; try { outer: if (typeof newType==='function') { let c, isNew, oldProps, oldState, snapshot, clearProcessingException; let newProps = newVNode.props; let cctx = context; // 之前已经调用过组件构造函数,因此此处直接赋值 if (oldVNode._component) { c = newVNode._component = oldVNode._component; clearProcessingException = c._processingException = c._pendingError; } // 调用相关声明周期函数 if (newType.getDerivedStateFromProps!=null) { assign(c._nextState==c.state ? (c._nextState = assign({}, c._nextState)) : c._nextState, newType.getDerivedStateFromProps(newProps, c._nextState)); } if (newType.getDerivedStateFromProps==null && force==null && c.componentWillReceiveProps!=null) { c.componentWillReceiveProps(newProps, cctx); } // 如果组件的shouldComponentUpdate方法返回false,则不更新组件,跳出最外层outer处的if循环 if (!force && c.shouldComponentUpdate!=null && c.shouldComponentUpdate(newProps, c._nextState, cctx)===false) { c.props = newProps; c.state = c._nextState; c._dirty = false; c._vnode = newVNode; newVNode._dom = oldVNode._dom; newVNode._children = oldVNode._children; break outer; } if (c.componentWillUpdate!=null) { c.componentWillUpdate(newProps, c._nextState, cctx); } // 获取新旧节点的props和state oldProps = c.props; oldState = c.state; c.context = cctx; c.props = newProps; // 设置新的props c.state = c._nextState; // 此时才开始将组件的state设置为调用setState方法传入的新值,牢记setState方法是异步的!! c._dirty = false; c._vnode = newVNode; c._parentDom = parentDom; try { tmp = c.render(c.props, c.state, c.context); // 重新调用render函数,生成新的vnode,新的vnode会渲染新的dom节点 toChildArray(tmp, newVNode._children=[], coerceToVNode, true); }catch (e) { if ((tmp = options._catchRender) && tmp(e, newVNode, oldVNode)) break outer; throw e; } // 调用getSnapshotBeforeUpdate生命周期函数 if (!isNew && c.getSnapshotBeforeUpdate!=null) { snapshot = c.getSnapshotBeforeUpdate(oldProps, oldState); } // 开始对比子节点,在内部修改newVNode._dom实际DOM节点并挂载到parentDom上,这里与上面在初识化渲染时候分析基本一致 // 递归diffChildren、diff和diffElementNodes,获取新的newVNode._dom diffChildren(parentDom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts, oldDom); c.base = newVNode._dom; // 此时渲染完毕,开始执行setState时传入的回调函数 while (tmp=c._renderCallbacks.pop()) tmp.call(c); // 调用componentDidUpdate生命周期函数 if (!isNew && oldProps!=null && c.componentDidUpdate!=null) { c.componentDidUpdate(oldProps, oldState, snapshot); } } else { newVNode._dom = diffElementNodes(oldVNode._dom, newVNode, oldVNode, context, isSvg, excessDomChildren, mounts); } } catch (e) { catchErrorInComponent(e, newVNode._parent); } return newVNode._dom; } 复制代码
剩下的 diffChildren
方法与 diffElementNodes
在上面render流程中已基本理清,这里不再赘述。
小结
总结一下上面的执行流程
-
首先调用
setState
,其内部把需要更新的属性挂载到c._nextState
属性上,然后将组件放入enqueueRender
队列中 -
当浏览器进行异步事件循环阶段时,会调用根据
enqueueRender
中每个组件的深度,从大到小依次调用组件的forceUpdate
方法 -
在组件的
forceUpdate
中,会调用diff
方法重新渲染c._vnode._dom
DOM节点-
在diff方法中,会将
c._nextState
赋值给c.state
,然后重新调用c.render
方法,获取新的vnode节点,并通过toChildArray
将新的vnode.children
赋值为newVNode._children
-
在diffChildren中,会依次比较
newVNode._children
和oldVNode._children
所有子节点,如果节点不相同,则返回新的DOM节点;最后删除多余的旧节点 - 将更新后的DOM节点挂载到parentDom上,并移除多余的旧DOM节点,完成页面渲染的更新
-
在diff方法中,会将
props
我们知道,babel会把 JSX
中标签上的属性转换成 props
属性,然后传入 createElement
函数,在上面的 diffElementNodes
中我们知道,当vnode节点发生改变时,会递归调用 diffChildren
比较子节点,此外,还会调用 diffProps
更新当前DOM节点的属性
// src/diff/index.js function diffElementNodes(dom, newVNode, oldVNode, ...) { if (newVNode!==oldVNode) { diffChildren(dom, newVNode, oldVNode, ...); diffProps(dom, newProps, oldProps, isSvg); } } 复制代码
前面我们只关注了 diffChildren
,接下来我们看看props是如何传递给子组件的,下面是 diffProps
的源码
export function diffProps(dom, newProps, oldProps, isSvg) { let i; const keys = Object.keys(newProps).sort(); for (i = 0; i < keys.length; i++) { const k = keys[i]; // 跳过一些特殊的属性名 if (k!=='children' && k!=='key' && (!oldProps || ((k==='value' || k==='checked') ? dom : oldProps)[k]!==newProps[k])) { setProperty(dom, k, newProps[k], oldProps[k], isSvg); } } for (i in oldProps) { if (i!=='children' && i!=='key' && !(i in newProps)) { setProperty(dom, i, null, oldProps[i], isSvg); } } } 复制代码
可见其内部是通过 setProperty
更新DOM属性的,针对于属性,我们需要着重关注一下DOM事件是如何绑定的
// src/diff/props.js function setProperty(dom, name, value, oldValue, isSvg) { name = isSvg ? (name==='className' ? 'class' : name) : (name==='class' ? 'className' : name); if (name==='style') { // 修改样式... } // Benchmark for comparison: https://esbench.com/bench/574c954bdb965b9a00965ac6 else if (name[0]==='o' && name[1]==='n') { // 处理onClick等事件 let useCapture = name !== (name=name.replace(/Capture$/, '')); let nameLower = name.toLowerCase(); name = (nameLower in dom ? nameLower : name).slice(2); // 注册事件函数 if (value) { if (!oldValue) dom.addEventListener(name, eventProxy, useCapture); (dom._listeners || (dom._listeners = {}))[name] = value; } else { dom.removeEventListener(name, eventProxy, useCapture); } } else if (name!=='list' && name!=='tagName' && !isSvg && (name in dom)) { // ...特殊处理select和options } else if (typeof value!=='function' && name!=='dangerouslySetInnerHTML') { // 调用setAttribute和removeAttribute... } } 复制代码
在组件更新时,如果相关的vnode上props属性发生了变化,则会进入 diffProps
的操作,DOM节点的属性就会随之更新。
小结
本文从一段简易的demo代码触发,分析了preact几段比较核心的代码,包括
-
Component
组件系统,包括组件的初始化,生命周期以及render函数的调用时机 -
createElement
方法,以及vnode
的作用,可见在diff操作中,基本的思路是比较新旧两个vnode -
setState
方法调用时,将组件放在队列中并调用forceUpdate
来触发页面的更新 -
diff
操作的流程,包括diff
、diffChildren
、diffElementNodes
和diffProps
几个方法,了解页面是如何从vnode组成的AST转换成一颗真实的DOM树,可以看见diff过程中对于vnode._dom
的复用 -
分析了
props
系统以及事件注册,preact的事件是注册在对应的单个DOM节点上的,貌似存在事件委托的逻辑
整体来说, Preact
还是比较简单的,通过阅读源码,我们可以大致了解 React
的实现原理,接下来可以去了解一下 preact-router
和 preact-redux
,这样对于学习React来说应该是有一定帮助的。最后,就应该去试试阅读 React
的源码了,毕竟只是当一个API使用者是远远不够的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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