5分钟打通rollup.js副本
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:正所谓万事开头难,配置rollup最难的一步也正是开头的第一步。不过没关系。微笑面对危险,梦想成真不会遥远!鼓起勇气坚定向前,奇迹一定会出现!
正所谓万事开头难,配置rollup最难的一步也正是开头的第一步。不过没关系。
微笑面对危险,梦想成真不会遥远!
鼓起勇气坚定向前,奇迹一定会出现!
开始游戏(初始化项目)
npm init
没错骚年,一路回车,你已经成功完成了本文最难以及最核心的一步——初始化了一个项目。相信你在剩余的几个简单步骤中必定势如破竹,一路到底。
创建角色&场景(初始化文件目录)
接下来按照这个文件树创建相应的场景与角色(文件夹&文件)。是不是没有骗你,soeasy~
build文件夹下是rollup的三元猛将。相信用过歪脖派壳(webpack)的小伙伴对这种配置文件都比较熟悉。
大哥刘备rollup.config.js,是rollup打包的通用配置文件,也就是说无论你想干啥肯定是要先过大哥这一关,人家必定是大哥(三人中的核心,主要技能是控制打包流程、代码转换、cmd规范的js转换、eslint代码规范)。
二哥关羽rollup.config.dev.js,是rollup在开发环境的配置文件,也就是说在平时开发的时候是一定会与关二哥打交道的,不过也不用担心什么,关二哥义字当先,必先帮你打平开发环境的天下。(主要技能是启动本地服务、开启热重载)
三弟张飞rollup.config.prod.js,是rollup构建生产文件的配置文件。人送外号猛张飞,一人走上rollup生产的长坂坡。(主要是技能是混淆生产代码)
dist文件夹是张飞输出的地方(生产构建后会将打包的相关资源放到这里)
example是关羽打副本的地方(开发时,用于调试)
src 则是刘备选择打开城门的入口(打包的入口)
package.json 里边记录着武器库(各种依赖&balabala)
到此,本片教程完结。
奥对,上述只是对打造rollup脚手架的幻想,毕竟想象很丰富,现实很骨感。 那么接下来,我们就先对三元猛将进行技能加点以及武器配备。
分配武器&点技能点(安装各种依赖&rollup插件)
首先给队伍中的核心,刘备大哥备rollup.config.js配发武器点击技能点
武器篇
npm i -D rollup // 核心武器,rollup基础模块,没安它还玩个球。 npm i -D rollup-plugin-babel // 副武器,用于转换代码。 npm i -D @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-classes // 副武器必要镶嵌的强化宝石 分别是babel核心、自动辨别加载相应babel模块、class转换 npm i -D rollup-plugin-node-resolve // 辅助武器,用于识别无法识别node_modules的模块 npm i -D rollup-plugin-commonjs // 辅助武器,用于将node_modules中的cmd规范的模块转换为es语法 npm i -D rrollup-plugin-eslint // 代码规范检查插件 // 一键安装武器 npm i -D rollup rollup-plugin-babel @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-classes rollup-plugin-node-resolve rollup-plugin-commonjs rollup-plugin-eslint 复制代码
技能加点篇 rollup.config.js
const path = require('path'); // 装载武器 const babel = require('rollup-plugin-babel'); const resolve = require('rollup-plugin-node-resolve'); const commonjs = require('rollup-plugin-commonjs'); const {eslint} = require('rollup-plugin-eslint') const resolveFile = function (filePath) { return path.join(__dirname, '..', filePath) } // module.exports = [ { input: resolveFile('src/index.js'), // 打包文件入口 output: { file: resolveFile('dist/index.js'), // 输出文件 format: 'umd', // 以何种模式输出 name: 'Demo', // umd输出模式必填name }, plugins: [ // 武器插槽装载上述武器(各种插件) resolve(), commonjs(), eslint({ include: ['src/**'], exclude: ['node_modules/**'] }), babel({ babelrc: false, presets: [ ['@babel/preset-env', { modules: false }] ], plugins: [ ["@babel/plugin-transform-classes", { "loose": true }] ] }), ], }, ] 复制代码
TIPS之eslint,如果童鞋们需要配合IDE进行eslint代码检查,那么我们还需要安装为此打造的武器。
// 安装eslint npm i -g eslint // 然后在我们在项目的根目录执行 eslint --init // 根据需求进行选择,然后会生成一个.eslintrc.**的文件,这里边就是eslint的配置。这样就可以配合你的IDE进行代码检查了并且rollup-plugin-eslint会自动加载这个配置文件。更多eslint配置请查看eslint文档奥~ 复制代码
接下来时给二哥关羽rollup.config.dev.js配备
武器篇
npm i -D rollup-plugin-serve // 用于启动本地server npm i -D rollup-plugin-livereload // 配合rollup-plugin-serve 监听开发文件自动刷新浏览器,再也不用手动刷新了~ 复制代码
技能加点篇 rollup.config.dev.js
process.env.NODE_ENV = 'development'; // 设置环境变量为开发模式 // 加载武器 const path = require('path'); const serve = require('rollup-plugin-serve'); const configList = require('./rollup.config'); // 叫上大哥一起干仗 const livereload = require('rollup-plugin-livereload'); const resolveFile = function(filePath) { return path.join(__dirname, '..', filePath) } // 与大哥刘备合体(合并rollup.config.js中的基础配置) configList.map((config, index) => { config.output.sourcemap = true; if( index === 0 ) { config.plugins = [ ...config.plugins, ...[ serve({ // 装备serve武器并配置参数 port: 3000, contentBase: [resolveFile('')] }), livereload(resolveFile('dist')) // 启动重载,并且监听dist目录 ] ] } return config; }) module.exports = configList; 复制代码
接下来时给三弟张飞rollup.config.prod.js配备
武器篇
npm i -D rollup-plugin-uglify // 混淆代码专用 // TIPS:上述武器不支持es模块打包,所以想输出uglify的es模块需要使用下边的武器哦~ npm i -D rollup-plugin-uglify-es 复制代码
技能加点篇
process.env.NODE_ENV = 'production'; // 设置环境变量为生产 // 加载武器 // const { uglify } = require('rollup-plugin-uglify'); import uglify from 'rollup-plugin-uglify-es'; const configList = require('./rollup.config'); // 同样叫上大哥刘备一起干仗 const resolveFile = function(filePath) { return path.join(__dirname, '..', filePath) } // 与大哥刘备合体(合并rollup.config.js中的基础配置) configList.map((config, index) => { config.output.sourcemap = false; config.plugins = [ ...config.plugins, ...[ uglify() // 装备uglify武器 ] ] return config; }) module.exports = configList; 复制代码
那么到现在,三元大将的的武器&技能已经点好,那么如何让他们听命于你,听从指挥呢? 你只需要对着他们说月棱镜威力,变身!~(此次自带BGM) 就可以啦!~
配置启动命令让三位宝宝听话
找到一直不太起眼的package.json,其中有一个scripts字段
"scripts": { "build": "node_modules/.bin/rollup -c ./build/rollup.config.prod.js", // 构建命令,调用张飞 rollup -c 指定配置文件 "dev": "node_modules/.bin/rollup -w -c ./build/rollup.config.dev.js", // 启动生产命令,调用关羽 rollup -w 开启监听模式,文件变化随时知道 }, 复制代码
为什么没有调用大哥刘备的命令,因为调用张飞与关羽的时候他们都会叫上大哥哦。 在调用之前,我们先构建一个简单的副本,要不把他们叫出来也没什么意义。
副本入口src/index.js
class Demo { constructor (name) { this.name = name } sayName () { console.log(this.name) } } export default Demo 复制代码
副本demo页面 example/index.html
<html> <head> </head> <body> <p>hello mozlee</p> <script src="./../dist/index.js"></script> <script> var demo = new Demo('MozLee'); demo.sayName(); </script> </body> </html> 复制代码
现在我们试试我们的命令好不好使
调用关羽
打开http://localhost:3000的控制台。发现了控制台输出了MozLee。成功调用关羽。 那么关羽其他的技能大家可以自己试试奥。(热重载)
调用张飞
打包成功,看一下输出文件dist/index.js 如下。
!function(e,n){"object"==typeof exports&&"undefined"!=typeof module?module.exports=n():"function"==typeof define&&define.amd?define(n):(e=e||self,e.Demo=n())}(this,function(){"use strict";return function(){function e(e){this.name=e}return e.prototype.sayName=function(){console.log(this.name)},e}()}); 复制代码
已经生成了混淆的代码,调用张飞成功。 至此,我们算是完成了rollup的常用配置,可以说打通了rollup的入门级副本。
最后说点什么
文中各类武器都有更详细的配置,需要大家自己去参看对应的文档,不在文中一一例举。
另付其他搭建rollup参考文档
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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