ES6学习(二) -- let&const
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:var有三个特点:变量声明提升、可重复定义、全局变量挂在到window上。这三个特点有时候往往适得其反,开发时有时候并用不上。全局作用域:定义的变量可以在任何地方引用 局部作用域:函数中定义的变量只在函数中才可以使用,这时候就会有很多问题,比如闭包等let例:
var有三个特点:变量声明提升、可重复定义、全局变量挂在到window上。这三个特点有时候往往适得其反,开发时有时候并用不上。
作用域
全局作用域:定义的变量可以在任何地方引用 局部作用域:函数中定义的变量只在函数中才可以使用,这时候就会有很多问题,比如闭包等
let
- let声明的变量不会进行变量声明提升;
let例:
console.log(a); let a = 1; 复制代码
报错:
var例:
console.log(a); var a = 1; 复制代码
不报错:
- 重复声明变量,会报错;
let例:
let a = 1; let a = 10; 复制代码
报错:
var例:
var a = 1; var a = 10; 复制代码
不报错。
let-var例:
var a = 1; let a = 10; 复制代码
报错:
- let声明的变量不会挂在到window上;
let例:
let a = 10; console.log(window.a) 复制代码
找不到:
var例:
var b = 100; console.log(window.b) 复制代码
可以找到:
- let与{}形成块级作用域,即{}中let声明的变量只能在{}中使用,但在{}外声明的变量{}内是可以使用的。
let例:
if(true) { let a = 10; } console.log(a) 复制代码
报错:
var例:
if(true) { var a = 10; } console.log(a) 复制代码
不报错:
- 临时死区
let例:
let a = 10; if(true) { console.log(a); let a = 20; } 复制代码
报错:
按照上述的逻辑,{}形成块级作用域,log是在{}内a声明之前,所以应该可以取到{}外声明的a,打印的结果应该是10,但显而易见结果并不是这样...这就是临时死区的效果。
临时死区就是只要变量let声明的变量在{}内,那该变量就相当于在{}中称王称霸了,即使外界有同一个变量,那也不会寻找外界的变量了。
小测验1:(尝试做一下哦~看看分别能打印出什么结果)
let b = 20; if(true) { console.log(b); let b = 30; if(true) { console.log(b) } } 复制代码
小测验2:
let i = 0; while(i < 5) { i++; let b = 10 + i; console.log(b); } console.log(b); 复制代码
形成块级作用域就会完美的解决我们之前遇到的闭包问题啦~
const(推荐使用)
上述let有的特征属性,const也都有,下面只讲一下const与let不同的地方。
- const定义的是常量,必须被赋值。
const例:
const PI; PI = 10; 复制代码
报错:
- const定义的是常量后不可以被改变,即使是赋予相同的值。
const例:
const PI = 10; PI = 10; 复制代码
报错:
- 存储常量的空间里面的值不能发生改变
看起来这句话和上面的特性是一个意思,其实非也,本条特性说的是存储常量的当前空间,看下面例子:
例1:
const PI = {}; PI.name = 10; 复制代码
不报错。 是因为我们改变的不是存储PI的空间的值,而是另一个空间。'.'后面的变量就属于另一个空间了。
例2:
const PI = {}; PI = 10; 复制代码
报错:
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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