内容简介:众所周知,随着这里其实涉及到具体使用场景各位小伙伴应该也不用笔者多啰嗦了,今天笔者的重点还是研究一下这个东西源码是怎么实现的,毕竟作为当代前端一员至少不能只会用
前言
众所周知,随着 Vue 技术的越来越热,大量的前端开发者开始探究这门神奇的框架,笔者也是从 JQuery 时代一脚迈进了 Vue 的世界。谈到 Vue ,在这呢,就不得不提一下笔者在研究一个 Vue 项目的时候碰到的问题,父组件修改标志位变量,而子组件的相应组件并没有显示,后来通过多方研究,发现了 Vue.nextTick 这个原型方法可以达到我想要的这个效果,所以笔者今天也来谈谈这个神奇的方法。
Vue.nextTick
-
参数
{Function} [callback] {Object} [context] -
用法
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
// 修改数据
vm.msg = 'Hello'
// DOM 还没有更新
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新了
})
// 作为一个 Promise 使用 (2.1.0 起新增,详见接下来的提示)
Vue.nextTick()
.then(function () {
// DOM 更新了
})
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这里其实涉及到 js 的事件循环机制,有兴趣的话可以右转js事件循环
具体使用场景各位小伙伴应该也不用笔者多啰嗦了,今天笔者的重点还是研究一下这个东西源码是怎么实现的,毕竟作为当代前端一员至少不能只会用 API 了,咱们还是去底层假装研究一下是吧。
Vue.nextTick源码解析
js事件循环机制
其实话说起来,我们就得来了解一下这个 js 是单线程的这个特性上来了,它其实所有事件的处理都依赖于这一个事件循环机制,,主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度被调度,消息队列中存放的是一个个的任务 task 。 规范中规定 task 分为两大类,分别是 macro task (宏任务) 和 micro task (微任务),并且每个 macro task 结束后,都要清空所有的 micro task 。
回到正题, Vue.nextTick 怎么实现当前页面更新完之后最早执行它所绑定的回调呢,这就用到了我们上面所说的这个任务队列,每次当前宏任务执行完毕之前,都会清空所有微任务,那么为了在界面更新完之后最短时间内执行回调,最佳选择不就是这个微任务了么,利用这个机制,我们总能在下次事件循环之前把我们要处理的事件处理掉。
微任务 宏任务
常见的宏任务有 setTimeout 、 MessageChannel``、postMessage 、 setImmediate
微任务有 MutationObserver 和 Promise.then 以及 node 的 process.nextTick
当然,为了程序的优化和性能提升,我们的最佳选择当然是 Promise 啦,可是呢, Promise 属于 es6 中提出的,部分浏览器可能出现不兼容的情况 (PS: IE:你看我干嘛?) ,所以官方就给了一个优雅降级策略,如果当前浏览器支持 Promise 则使用 Promise ,其次就是 MutationObserver ,如果以上两个都不支持,就只能搬出我们的 setTimeout 了。话不多说,下面开始搬代码。
//存储需要触发的回调函数 var callbacks=[]; /**是否正在等待的标志(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, * true: 已经触发过,需要等到下次事件循环) */ var pending=false; //设置在下次事件循环触发callbacks的触发函数 var timerFunc; 复制代码
上面的这个 timerFunc 将用于达到触发条件后触发所有回调函数
//处理callbacks的函数
function nextTickHandler() {
// 可以触发timeFunc
pending=false;
//复制callback
var copies=callbacks.slice(0);
//清除callback
callbacks.length=0;
for(var i=0;i<copies.length;i++){
//触发callback的回调函数
copies[i]();
}
}
复制代码
这部分代码就是实现触发所有绑定的回调函数的主要逻辑部分,下面我们来看看官方的的优雅降级策略怎么实现的
//如果支持promise,使用promise实现
if(typeof Promise !=='undefined' && isNative(promise)){
var p=Promise.resolve();
var logError=function (err) {
console.error(err);
};
timerFunc=function () {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
//iOS的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数
if(isIOS) {setTimeout(noop);}
};
// 如果Promise不支持,但支持MutationObserver
// H5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发
} else if (typeof MutationObserver !=='undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString()==='[object MutationObserverConstructor]')){
var counter = 1;
var observer=new MutationObserver(nextTickHandler);
var textNode=document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode,{
characterData:true
});
timerFunc=function () {
counter=(counter+1)%2;
textNode.data=String(counter);
};
} else {
//上面两种都不支持,用setTimeout
timerFunc=function () {
setTimeout(nextTickHandler,0);
};
}
复制代码
看完这段代码,大家可能对官方的这个降级策略有了一种恍然大悟的感觉,不过可能大家也会有疑问,这个MutationObserver的实现方式怎么这么诡异,那让我们来看看它的用法吧。
MutationObserver 概述
- 监视 DOM 变动的接口当监视的 DOM 发生变动时 MutationObserver 将收到通知并触发事先设定好的回调函数。
- 类似于事件,但是异步触发。添加监视时,MutationObserver 上的 observer 函数与 addEventListener 有相似之处,但不同于后者的同步触发,MutationObserver是异步触发,此举是为了避免 DOM 频繁变动导致回调函数被频繁调用,造成浏览器卡顿。
MutationObserver 构造函数
该构造函数用于实例化一个新的 MutaionObserver ,同时指定触发 DOM 变动时的回调函数:
var observer = new MutationObserver(callback); 复制代码
callback,即回调函数接收两个参数,第一个参数是一个包含了所有 MutationRecord 对象的数组,第二个参数则是这个MutationObserver 实例本身。具体详细介绍可以参考 深入了解MutationObserver 。
咳咳咳,回到正题
//nextTick接收的函数,参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文
return function queueNextTick(cb,ctx) {
//用于接收触发Promise.then中回调的函数
//向回调函数中pushcallback
var _resolve;
callbacks.push(function () {
//如果有回调函数,执行回调函数
if(cb) {cb.call(ctx);}
//触发Promise的then回调
if(_resolve) {_resolve(ctx);}
});
//是否执行刷新callback队列
if(!pending){
pending=true;
timerFunc();
}
//如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现
if(!cb && typeof Promise !=='undefined'){
return new Promise(function (resolve) {
_resolve=resolve;
})
}
}
复制代码
以上其实就是你调用这个方法实际调用的函数啦,利用闭包原理保存了前面提到的各个函数的引用,首先他会把你传入的回调函数包装一下保存到 callback 数组中。
如果当前队列还未执行过回调,那么开始执行回调,并把 pending 标志位置为 true ,表示当前任务队列已经执行过回调。
然后最后加一层判断,如果当前浏览器具有 Promise 环境且未传递回调函数则采用 Promise 执行。
最后附上完整代码
export const nextTick=(function () {
//存储需要触发的回调函数
var callbacks=[];
//是否正在等待的标志(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调,
// true: 已经触发过,需要等到下次事件循环)
var pending=false;
//设置在下次事件循环触发callbacks的触发函数
var timerFunc;
//处理callbacks的函数
function nextTickHandler() {
// 可以触发timeFunc
pending=false;
//复制callback
var copies=callbacks.slice(0);
//清除callback
callbacks.length=0;
for(var i=0;i<copies.length;i++){
//触发callback的回调函数
copies[i]();
}
}
//如果支持promise,使用promise实现
if(typeof Promise !=='undefined' && isNative(promise)){
var p=Promise.resolve();
var logError=function (err) {
console.error(err);
};
timerFunc=function () {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
//iOS的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数
if(isIOS) {setTimeout(noop);}
};
// 如果Promise不支持,但支持MutationObserver
// H5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发
} else if (typeof MutationObserver !=='undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString()==='[object MutationObserverConstructor]')){
var counter = 1;
var observer=new MutationObserver(nextTickHandler);
var textNode=document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode,{
characterData:true
});
timerFunc=function () {
counter=(counter+1)%2;
textNode.data=String(counter);
};
} else {
//上面两种都不支持,用setTimeout
timerFunc=function () {
setTimeout(nextTickHandler,0);
};
}
//nextTick接收的函数,参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文
return function queueNextTick(cb,ctx) {
//用于接收触发Promise.then中回调的函数
//向回调函数中pushcallback
var _resolve;
callbacks.push(function () {
//如果有回调函数,执行回调函数
if(cb) {cb.call(ctx);}
//触发Promise的then回调
if(_resolve) {_resolve(ctx);}
});
//是否执行刷新callback队列
if(!pending){
pending=true;
timerFunc();
}
//如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现
if(!cb && typeof Promise !=='undefined'){
return new Promise(function (resolve) {
_resolve=resolve;
})
}
}
})()
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好啦本文暂时介绍到这里,如果发现笔者写的不对的地方,欢迎给笔者留言。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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