EventBus3.1用法详解

栏目: Android · 发布时间: 5年前

内容简介:EventBus是Android和Java的发布/订阅事件总线。从EventBus3.1开始支持普通Java(非android)项目。在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,EventBus3.0之后消息处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING)在EventBus中除了普通事件,还支持发送黏性事件,就是在发

EventBus是Android和 Java 的发布/订阅事件总线。从EventBus3.1开始支持普通Java(非android)项目。 GitHub的地址

EventBus3.1用法详解

为什么使用EventBus

  • 简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信
  • 解耦事件发送方和接收方
  • 开销小、快、代码更优雅、体积小(~50k jar)
  • 避免复杂和容易出错的依赖关系和生命周期问题

EventBus的三要素

  • Event:事件,可以是任意类型的对象。
  • Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync。而在EventBus3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING),线程模型下面会讲到。
  • Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus.getDefault().post(Object),根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。

EventBus的五种线程模型

  • POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。
  • MAIN: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
  • BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
  • ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作
  • MAIN_ORDERED:在EventBus3.1之后新增加的,按照事件的发布顺序同步执行

EventBus常用Api

继承结构

java.lang.Object
    org.greenrobot.eventbus.EventBus
复制代码

常用方法

方法 说明
EventBus.getDefault() 获取EventBus的实例
EventBus.getDefault().register(this) 在需要的地方调用,订阅注册事件
EventBus.getDefault().post(messageEvent) 发布事件到事件总线
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) 指定线程模型处理事件
EventBus.getDefault().unregister(this) 取消订阅的事件

EventBus的使用,注册普通事件

添加依赖库

implementation "org.greenrobot:eventbus:3.1.1"
复制代码

自定义一个事件类

data class MessageEvent(val message:String)
复制代码

准备订阅器:声明和注释订阅方法,可选地指定线程模式

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
fun onMessageEvent(event: MessageEvent){ /* Do something */ }
复制代码

在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,EventBus3.0之后消息处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING)

注册和取消订阅事件

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    EventBus.getDefault().register(this)
}

override fun onDestroy() {
    super.onDestroy()
    EventBus.getDefault().unregister(this)
}
复制代码

发布事件

EventBus.getDefault().post(MessageEvent("发送MessageEvent"))
复制代码

EventBus的粘性事件

在EventBus中除了普通事件,还支持发送黏性事件,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件

订阅者处理粘性事件

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING, sticky = true)
fun onMessageEvent(event: MessageEvent){ /* Do something */ }
复制代码

发送黏性事件

EventBus.getDefault().postSticky(MessageEvent("发送MessageEvent"))
复制代码

在需要的地方调用,订阅注册事件

EventBus.getDefault().register(this)
复制代码

ProGuard 混淆规则

-keepattributes *Annotation*
-keepclassmembers class * {
    @org.greenrobot.eventbus.Subscribe <methods>;
}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.ThreadMode { *; }
 
# Only required if you use AsyncExecutor
-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.eventbus.util.ThrowableFailureEvent {
    <init>(java.lang.Throwable);
}
复制代码

参考资料


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