用go来做嵌入式开发-嵌入资源简化程序部署

栏目: Go · 发布时间: 6年前

内容简介:在嵌入式中一般会设计到一些配置信息、图片和网页相关的资源,如果我们分开发布,容易搞的跟对应的程序版本不匹配,能不能把相关的资源文件都嵌入到发布程序中,让我们程序每次更新的时候只需更新一个二进制程序啦嵌入式设备在没有LCD显示屏的情况下,一般会提供一个内嵌web服务器来提供参数配置和业务管理等功能,我们可以把这个网站的资源嵌入到我们的二进制程序文件中,例如我的web资源文件在web目录下

go 来做嵌入式开发-嵌入资源简化程序部署

在嵌入式中一般会设计到一些配置信息、图片和网页相关的资源,如果我们分开发布,容易搞的跟对应的程序版本不匹配,能不能把相关的资源文件都嵌入到发布程序中,让我们程序每次更新的时候只需更新一个二进制程序啦

网页资源文件嵌入

嵌入式设备在没有LCD显示屏的情况下,一般会提供一个内嵌web服务器来提供参数配置和业务管理等功能,我们可以把这个网站的资源嵌入到我们的二进制程序文件中,例如我的web资源文件在web目录下

  1. 下载go的资源嵌入工具,在go的$GOROOT/bin目录下生成一个go-bindata-assetfs 的 工具 文件
$ go get github.com/jteeuwen/go-bindata/...
$ go get github.com/elazarl/go-bindata-assetfs/...
  1. 执行go-bindata-assetfs web/... 打包资源文件,生成了一个bindata.go文件

  2. 在代码的web服务中加入http.Handle("/", http.FileServer(assetFS())),这样网页资源就会从二进制文件中获取了


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程模式

游戏编程模式

Robert Nystrom / GPP翻组 / 人民邮电出版社 / 2016-9-1 / 61.4

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例......一起来看看 《游戏编程模式》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器