Swift Runtime - 类和对象

栏目: Swift · 发布时间: 5年前

内容简介:下面是编译阶段生成的类信息:根据上面编译器生成的数据,可以得到一些信息:泛型类不会生成类元数据
class PureSwiftClass {
    private var private_var_property = 0
    @objc private var objc_private_var_property = 0
    var instance_property = 0
    @objc let objc_instance_let_property = 0
    @objc var objc_instance_var_property = 0

    func instance_method() {}
    @objc func objc_instance_method() {}
    @objc dynamic func objc_dynamic_instance_method() {}
}
复制代码

下面是编译阶段生成的类信息:

_$s10TestObjectSwiftClassCN:
struct __objc_class {
    _OBJC_METACLASS_$__TtC10TestObjectSwiftClass, // metaclass
    _OBJC_CLASS_$_SwiftObject, // superclass
    __objc_empty_cache, // cache
    0x0, // vtable
    __objc_class__TtC10TestObjectSwiftClass_data+1 // data
}

__objc_class__ObjectSwiftClass_data:
struct __objc_data {
    0x80, // flags
    8,// instance start
    48,                                  // instance size
    0x0,
    0x0,                                 // ivar layout
    "ObjectSwiftClass",                     // name
    __objc_class__TtC10TestObjectSwiftClass_methods, // base methods
    0x0,                                 // base protocols
    __objc_class__TtC10Test6ObjectSwiftClass_ivars, // ivars
    0x0,                                 // weak ivar layout
    __objc_class__TtC10TestObjectSwiftClass_properties // base properties
}

// methods
__objc_class__ObjectSwiftClass_methods:
struct __objc_method_list { 
    0x18,                                // flags
    8                                    // method count
}

struct __objc_method {                                 
    "objc_private_instance_var_property",                     // name
    "q16@0:8",                              // signature
    -[_TtC10TestObjectSwiftClass objc_private_instance_var_property] // implementation
}
struct __objc_method {                                 
    "setObjc_private_var_property:",                     // name
}
struct __objc_method {
    "objc_instance_var_property",                     // name
}
struct __objc_method {
    "setObjc_instance_var_property:",                     // name
}
struct __objc_method {                                 
    "objc_instance_let_property",                     // name
}
struct __objc_method {                                 
    "objc_instance_method",                     // name
}
struct __objc_method {                                 
    "objc_dynamic_instance_method",                     // name
}
struct __objc_method {                                
    "init",                               // name
}

// ivars
__objc_class__TtC10TestObjectSwiftClass_ivars:
struct __objc_ivars {                               
    32,                                  // entsize
    5                                    // count
}
struct __objc_ivar {                                   
    "private_var_property",                     // name
}
struct __objc_ivar {                                   
    "objc_private_var_property",           // name
}
struct __objc_ivar {                                   
    "instance_var_property",                     // name
}
struct __objc_ivar {                                   
    "objc_instance_var_property",           // name
}
struct __objc_ivar {                                   
    "objc_instance_let_property",           // name
}
复制代码

根据上面编译器生成的数据,可以得到一些信息:

class

  • Swift 类编译阶段会生成与 Objective-C 一样的类元数据,这也是为什么 SwiftObjective-C 可以互相调用。

泛型类不会生成类元数据 __objc_class 结构,不过会生成 roData

  • class 如果没有显式继承某个类,都被隐式继承 SwiftObject

属性

  • 所有属性都会添加到 class_ro_t 中的 ivars 结构中,包括 private 属性。
  • 使用 @objc 修饰的属性, var 属性会添加 set/get 方法, let 属性只会添加 get 方法。

Swift 类的 属性 可以通过 objc-runtime 进行修改和获取。

方法

  • 使用 @objc 修饰的方法会添加到 ro_class_tmethods 结构中。

Swift结构

ClassMetadata

ClassMetadataSwift 中所有类元数据格式。

struct objc_object {
    Class isa;
}
struct objc_class: objc_object {
    Class superclass;
    cache_t cache;           
    class_data_bits_t bits;
}
struct swift_class_t: objc_class {
    uint32_t flags;//类标示
    uint32_t instanceAddressOffset;
    uint32_t instanceSize;//对象实例大小
    uint16_t instanceAlignMask;//
    uint16_t reserved;// 保留字段
    uint32_t classSize;// 类对象的大小
    uint32_t classAddressOffset;// 
    void *description;//类描述
};
复制代码

SwiftObjective-C 的类元数据是共用的, Swift 类元数据只是 Objective-C 的基础上增加了一些字段。

源代码中也有一些地方直接使用 reinterpret_cast 进行相互转换。

Class objcClass = [objcObject class];
ClassMetadata *classAsMetadata = reinterpret_cast<const ClassMetadata *>(objcClass);
复制代码

HeapObject

Swift 中,一个 class 对象实际上就是一个 HeapObject 结构体指针。 HeapObjectHeapMetadataInlineRefCounts 组成, HeapMetadata 是类对象元数据的指针, InlineRefCounts 用于管理引用计数。

struct HeapObject {
  HeapMetadata const *metadata;
  InlineRefCounts refCounts;
};
复制代码
  • HeapMetadataObjective-C 中的 isa_t 结构一样,使用 ISA_MASK 获取到类对象。
@interface ObjcClass: NSObject {
}

ObjcClass *objcObject = [ObjcClass new];
HeapObject *heapObject = static_cast<HeapObject *>(objcObject);
ObjcClass *objcObject2 =  static_cast<ObjcClass *>(heapObject);

[heapObject retain];
复制代码

不过因为 Objective-CSwift 引用计数管理方式不一样,所以转换以后依然要使用之前的方式进行引用计数管理。

Objective-CSwift 对象结构:

Objc对象结构 {
    isa_t,
    实例变量
}
Swift对象结构 {
    metadata,
    refCounts, 
    实例变量
}
复制代码

创建对象

swift_allocObject

  • swift_allocObject 方法用于创建一个 Swift 对象。
void *swift::swift_slowAlloc(size_t size, size_t alignMask) {
  void *p;
  // This check also forces "default" alignment to use AlignedAlloc.
  if (alignMask <= MALLOC_ALIGN_MASK) {
    p = malloc(size);
  } else {
    size_t alignment = (alignMask == ~(size_t(0)))
                           ? _swift_MinAllocationAlignment
                           : alignMask + 1;
    p = AlignedAlloc(size, alignment);
  }
  if (!p) swift::crash("Could not allocate memory.");
  return p;
}
static HeapObject *_swift_allocObject_(HeapMetadata const *metadata,
                                       size_t requiredSize,
                                       size_t requiredAlignmentMask) {
  auto object = reinterpret_cast<HeapObject *>(
      swift_slowAlloc(requiredSize, requiredAlignmentMask));
  // NOTE: this relies on the C++17 guaranteed semantics of no null-pointer
  // check on the placement new allocator which we have observed on Windows,
  // Linux, and macOS.
  new (object) HeapObject(metadata);//创建一个新对象,
  return object;
}
复制代码
  • 根据对象大小做字节对齐处理,之后调用 malloc 分配内存,之后会初始化实例变量。
  • metadata 表示类对象元数据。
  • requiredSizerequiredAlignmentMask 表示对象大小和字节对齐方式。

swift_initStackObject

  • 在某些场景对象创建会被编译器优化为 swift_initStackObject 方法。 swift_initStackObject 在栈上创建一个对象。没有引用计数消耗,也不用 malloc 内存。
HeapObject *
swift::swift_initStackObject(HeapMetadata const *metadata,
                             HeapObject *object) {
  object->metadata = metadata;
  object->refCounts.initForNotFreeing();
  return object;
}
复制代码

销毁对象

swift_deallocClassInstance

  • swift_deallocClassInstance 用于销毁对象,在对象 dealloc 时调用。
void swift::swift_deallocClassInstance(HeapObject *object,
                                       size_t allocatedSize,
                                       size_t allocatedAlignMask) {
#if SWIFT_OBJC_INTEROP
  objc_destructInstance((id)object);
#endif
  swift_deallocObject(object, allocatedSize, allocatedAlignMask);//
}
复制代码
  • 调用 objc_destructInstance 方法释放关联对象和弱引用释放处理。

Objc runtime 的对象弱引用,不是 Swift 环境的弱引用。

  • 调用 swift_deallocObject 方法调用 free 回收内存。

引用计数相关方法

  • swift_retainobjc 的实现类似,对引用计数进行 +1溢出 时将一部分引用计数值保存到 sideTable 中。
  • swift_release 对引用计数进行 -1 ,当引用计数为 0 时,调用销毁对象方法。
  • swift_weak 相关的方法用于管理 weak 弱引用。

SwiftObject

Swift 中,一个 class 如果没有显式继承其他的类,都被隐式继承 SwiftObjectSwiftObject 实现了 NSObject 协议的所有方法和一部分 NSObject 类的方法。主要是重写了一部分方法,将方法实现改为 Swift 相关方法。

@interface SwiftObject<NSObject> {
 @private
  Class isa;
  InlineRefCounts refCounts;
}
@end
复制代码

没有实现 resolveInstanceMethodforwardingTargetForSelector 等方法,这些方法可以在找不到特定方法时可以进行动态处理,应该是不想提供纯 Swift 类在这块的能力。

比如 retainrelease 方法改为了使用 swift runtime 进行引用计数管理:

- (id)retain {
  auto SELF = reinterpret_cast<HeapObject *>(self);
  swift_retain(SELF);
  return self;
}
- (void)release {
  auto SELF = reinterpret_cast<HeapObject *>(self);
  swift_release(SELF);
}
复制代码

因为纯 Swift 类不能直接与 Objective-C 交互,那么 SwiftObject 这样设计的目的是什么?

下面是两种使用场景:

  • 就是将纯 Swift 类作为 id 参数传递到 Objective-C 方法中使用。
- (void)test:(id)object {
  [object retain];
  [object performSelector:@selector(objc_instance_method)];
}
复制代码
let object = NSObject()
test(object)
复制代码
  • 使用消息发送的方式调用方法。
class SwiftClass {
    @objc dynamic func objc_dynamic_instance_method() {}
}
let object = SwiftClass()
object.objc_dynamic_instance_method()
复制代码

不过以上场景应该是很少使用的,不清楚还有没有其它目的。而且这样设计的话,纯 Swift 类也应该可以被 Objective-C 直接使用。

初始化对象

Objective-C

Objective-C使用Swift-NSObject子类

class SwiftClass: NSObject {
}
复制代码
SwiftClass *object = [[SwiftClass alloc] init];
复制代码
  • 因为二进制文件中 Swift 类包含了和 Objective-C 一样的类数据信息,所以可以直接使用 Objective-C 的方式创建。

Swift

Swift类

创建一个纯 Swift 类对象。

class SwiftClass {
}
SwiftClass()
复制代码

swift_getInitializedObjCClass

Class swift::swift_getInitializedObjCClass(Class c) {
  [c self];// 为了确保objc-runtime realize class
  return c;
}
复制代码
Class objcClass = swift_getInitializedObjCClass(SwiftClass);
HeapObject *object = swift_allocObject(objcClass);
// 释放
swift_release(object);
复制代码

原生 Objective-C

创建一个原生 Objective-C 类对象。

@interface ObjectClass
@end
复制代码
ObjectClass()
复制代码
Class objcClass = swift_getInitializedObjCClass(ObjectClass);
Metadata *metadata = swift_getObjCClassMetadata(objcClass);
ClassMetadata *classMetadata = swift_getObjCClassFromMetadata(metadata);
ObjectClass *object = [classMetadata allocWithZone] init];
// 释放
objc_release(object);
复制代码

swift_getObjCClassMetadataswift_getObjCClassFromMetadata 有什么作用?

Swift-NSObject子类

创建一个 Swift - NSObject 子类对象。

class SwiftClass: NSObject {
}
SwiftClass()
复制代码
Class objcClass = swift_getInitializedObjCClass(SwiftClass);
HeapObject *object = objc_allocWithZone(objcClass);
// 释放
objc_release(object);
复制代码

Swift泛型类

创建一个 Swift 泛型类对象。

class GenericClass<T> {
}
GenericClass<Int>()
复制代码
MetadataResponse response = swift_getGenericMetadata();
ClassMetadata *classMetadata = swift_allocateGenericClassMetadata();
swift_initClassMetadata2(classMetadata);
HeapObject *object = swift_allocObject(objcClass);
复制代码
  • 根据泛型类型作为参数,调用 swift_getGenericMetadata 方法获取类对象缓存。存在缓存直接返回,没有缓存,调用 swift_allocateGenericClassMetadata 方法。

每一个不同的泛型类型都会创建一个新的 ClassMetadata ,之后保存到缓存中复用。

swift_allocateGenericClassMetadata:

  • 创建一个新的 ClassMetadata 结构。
  • 初始化 objc_classswift_class_t 相关的属性, 同时设置 isaroData

swift_initClassMetadataImpl:

  • 设置 Superclass ,如果没有指明父类,会被设置为 SwiftObject
  • 初始化 Vtable
  • 设置 class_ro_tInstanceStartInstanceSize 字段,遍历 ivars 修改每个 ivaroffset
  • 将该类注册到 objc runtime

以上所述就是小编给大家介绍的《Swift Runtime - 类和对象》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

深入理解并行编程

深入理解并行编程

[美] Paul E.Mckenney(保罗·E·麦肯尼) / 谢宝友 鲁阳 / 电子工业出版社 / 2017-7-1 / 129

《深入理解并行编程》首先以霍金提出的两个理论物理限制为引子,解释了多核并行计算兴起的原因,并从硬件的角度阐述并行编程的难题。接着,《深入理解并行编程》以常见的计数器为例,探讨其不同的实现方法及适用场景。在这些实现方法中,除了介绍常见的锁以外,《深入理解并行编程》还重点介绍了RCU的使用及其原理,以及实现RCU的基础:内存屏障。最后,《深入理解并行编程》还介绍了并行软件的验证,以及并行实时计算等内容......一起来看看 《深入理解并行编程》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器