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本文用来介绍 iOS开发中 『Blocks』的基本使用。通过本文您将了解到:
什么是 Blocks ?
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Blocks 变量语法
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Blocks 变量的声明与赋值
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Blocks 变量截获局部变量值特性
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使用 __block 说明符
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Blocks 变量的循环引用以及如何避免
1. 什么是 Blocks ?
一句话总结:Blocks 是带有 局部变量 的 匿名函数(不带名称的函数)。
Blocks 也被称作 闭包、代码块。展开来讲,Blocks 就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。
下边我们先来理解 局部变量、匿名函数 的含义。
1.1 局部变量
在 C 语言中,定义在函数内部的变量称为 局部变量。它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。
int x, y; // x,y 为全局变量 int fun(int a) { int b, c; //a,b,c 为局部变量 return a+b+c; } int main() { int m, n; // m,n 为局部变量 return 0; }
从上边的代码中,我们可以看出:
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我们在开始位置定义了变量 x 和 变量 y。 x 和 y 都是全局变量。它们的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。
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而我们在 fun() 函数中定义了变量 a、变量 b、变量 c。它们的作用域是 fun() 函数。只能在 fun() 函数内部使用,离开 fun() 函数就是无效的。
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同理,main() 函数中的变量 m、变量 n 也只能在 main() 函数内部使用。
1.2 匿名函数
匿名函数指的是不带有名称的函数。但是 C 语言中不允许存在这样的函数。
在 C 语言中,一个普通的函数长这样子:
int fun(int a);
fun 就是这个函数的名称,在调用的时候必须要使用该函数的名称 fun 来调用。
int result = fun(10);
在 C 语言中,我们还可以通过函数指针来直接调用函数。但是在给函数指针赋值的时候,同样也是需要知道函数的名称。
int (*funPtr)(int) = &fun; int result = (*funPtr)(10);
复制代码而我们通过 Blocks,可以直接使用函数,不用给函数命名。
2. Blocks 变量语法
我们使用 ^ 运算符来声明 Blocks 变量,并将 Blocks 对象主体部分包含在 {} 中,同时,句尾加 ; 表示结尾。
下边来看一个官方的示例:
int multiplier = 7; int (^ myBlock)(int)= ^(int num) { return num * multiplier; };
这个 Blocks 示例中,myBlock 是声明的块对象,返回类型是 整型值,myBlock 块对象有一个 参数,参数类型为整型值,参数名称为 num。myBlock 块对象的 主体部分 为 return num * multiplier;,包含在 {} 中。
参考上面的示例,我们可以将 Blocks 表达式语法表述为:
^ 返回值类型 (参数列表) { 表达式 };
例如,我们可以写出这样的 Block 语法:
^ int (int count) { return count + 1; };
Blocks 规定可以省略好多项目。例如:返回值类型、参数列表。如果用不到,都可以省略。
2.1 省略返回值类型:^ (参数列表) { 表达式 };
上边的 Blocks 语法就可以写为:
^ (int count) { return count + 1; };
表达式中,return 语句使用的是 count + 1 语句的返回类型。如果表达式中有多个 return 语句,则所有 return 语句的返回值类型必须一致。
如果表达式中没有 return 语句,则可以用 void 表示,或者也省略不写。代码如下:。
^ void (int count) { printf("%d\n", count); }; // 返回值类型使用 void ^ (int count) { printf("%d\n", count); }; // 省略返回值类型
## 2.2 省略参数列表 ^ 返回值类型 (void) { 表达式 };
如果表达式中,没有使用参数,则用 void 表示,也可以省略 void。
^ int (void) { return 1; }; // 参数列表使用 void ^ int { return 1; }; // 省略参数列表类型
## 2.3 省略返回值类型、参数列表:^ { 表达式 };
从上边 2.1 中可以看出,无论有无返回值,都可以省略返回值类型。并且,从 2.2 中可以看出,如果不需要参数列表的话,也可以省略参数列表。则代码可以简化为:
^ { printf("Blocks"); };
3. Blocks 变量的声明与赋值
3.1 Blocks 变量的声明与赋值语法
Blocks 变量的声明与赋值语法可以总结为:
返回值类型 (^变量名) (参数列表) = Blocks 表达式
注意:此处返回值类型不可以省略,若无返回值,则使用 void 作为返回值类型。
例如,定义一个变量名为 blk 的 Blocks 变量:
int (^blk) (int) = ^(int count) { return count + 1; }; int (^blk1) (int); // 声明变量名为 blk1 的 Blocks 变量 blk1 = blk; // 将 blk 赋值给 blk1
Blocks 变量的声明语法有点复杂,其实我们可以和 C 语言函数指针的声明类比着来记。
Blocks 变量的声明就是把声明函数指针类型的变量 * 变为 ^。
// C 语言函数指针声明与赋值 int func (int count) { return count + 1; } int (*funcptr)(int) = &func; // Blocks 变量声明与赋值 int (^blk) (int) = ^(int count) { return count + 1; };
3.2 Blocks 变量的声明与赋值的使用
3.2.1 作为局部变量:返回值类型 (^变量名) (参数列表) = 返回值类型 (参数列表) { 表达式 };
我们可以把 Blocks 变量作为局部变量,在一定范围内(函数、方法内部)使用。
// Blocks 变量作为本地变量 - (void)useBlockAsLocalVariable { void (^myLocalBlock)(void) = ^{ NSLog(@"useBlockAsLocalVariable"); }; myLocalBlock(); }
3.2.2 作为带有 property 声明的成员变量:@property (nonatomic, copy) 返回值类型 (^变量名) (参数列表);
作用类似于 delegate,实现 Blocks 回调。
/* Blocks 变量作为带有 property 声明的成员变量 */ @property (nonatomic, copy) void (^myPropertyBlock) (void); // Blocks 变量作为带有 property 声明的成员变量 - (void)useBlockAsProperty { self.myPropertyBlock = ^{ NSLog(@"useBlockAsProperty"); }; self.myPropertyBlock(); }
3.2.3 作为 OC 方法参数:- (void)someMethodThatTaksesABlock:(返回值类型 (^)(参数列表)) 变量名;
可以把 Blocks 变量作为 OC 方法中的一个参数来使用,通常 blocks 变量写在方法名的最后。
// Blocks 变量作为 OC 方法参数 - (void)someMethodThatTakesABlock:(void (^)(NSString *)) block { block(@"someMethodThatTakesABlock:"); }
3.2.4 调用含有 Block 参数的 OC方法:[someObject someMethodThatTakesABlock:^返回值类型 (参数列表) { 表达式}];
// 调用含有 Block 参数的 OC方法 - (void)useBlockAsMethodParameter { [self someMethodThatTakesABlock:^(NSString *str) { NSLog(@"%@",str); }]; }
复制代码通过 3.2.3 和 3.2.4 中,Blocks 变量作为 OC 方法参数的调用,我们同样可以实现类似于 delegate 的作用,即 Blocks 回调(后边应用场景中会讲)。
3.2.5 作为 typedef 声明类型:
typedef 返回值类型 (^声明名称)(参数列表); 声明名称 变量名 = ^返回值类型(参数列表) { 表达式 };
// Blocks 变量作为 typedef 声明类型 - (void)useBlockAsATypedef { typedef void (^TypeName)(void); // 之后就可以使用 TypeName 来定义无返回类型、无参数列表的 block 了。 TypeName myTypedefBlock = ^{ NSLog(@"useBlockAsATypedef"); }; myTypedefBlock(); }
4. Blocks 变量截获局部变量值特性
先来看一个例子。
// 使用 Blocks 截获局部变量值 - (void)useBlockInterceptLocalVariables { int a = 10, b = 20; void (^myLocalBlock)(void) = ^{ printf("a = %d, b = %d\n",a, b); }; myLocalBlock(); // 打印结果:a = 10, b = 20 a = 20; b = 30; myLocalBlock(); // 打印结果:a = 10, b = 20 }
为什么两次打印结果都是 a = 10, b = 20?
明明在第一次调用 myLocalBlock(); 之后已经重新给变量 a、变量 b 赋值了,为什么第二次调用 myLocalBlock(); 的时候,使用的还是之前对应变量的值?
因为 Block 语法的表达式使用的是它之前声明的局部变量 a、变量 b。Blocks 中,Block 表达式截获所使用的局部变量的值,保存了该变量的瞬时值。所以在第二次执行 Block 表达式时,即使已经改变了局部变量 a 和 b 的值,也不会影响 Block 表达式在执行时所保存的局部变量的瞬时值。
这就是 Blocks 变量截获局部变量值的特性。
5. 使用 __block 说明符
实际上,在使用 Block 表达式的时候,只能使用保存的局部变量的瞬时值,并不能直接对其进行改写。直接修改编译器会直接报错,如下图所示。
那么如果,我们想要该写 Block 表达式中截获的局部变量的值,该怎么办呢?
如果,我们想在 Block 表达式中,改写 Block 表达式之外声明的局部变量,需要在该局部变量前加上 __block 的修饰符。
这样我们就能实现:在 Block 表达式中,为表达式外的局部变量赋值。
// 使用 __block 说明符修饰,更改局部变量值 - (void)useBlockQualifierChangeLocalVariables { __block int a = 10, b = 20; void (^myLocalBlock)(void) = ^{ a = 20; b = 30; printf("a = %d, b = %d\n",a, b); // 打印结果:a = 20, b = 30 }; myLocalBlock(); }
可以看到,使用 __block 说明符修饰之后,我们在 Block表达式中,成功的修改了局部变量值。
根据评论区增补一点:如果 Blocks 截获的是 Objective-C 对象,例如 NSMutablearray 类对象,对该对象调用变更的方法是不会编译报错的(例如调用 addObject: 方法)。但是如果对其调用赋值的方法,则会编译报错,就必须要加上 __block 说明符进行修饰了。
6. Blocks 变量的循环引用以及如何避免
从上文中我们知道 Block 会对引用的局部变量进行持有。同样,如果 Block 也会对引用的对象进行持有,从而会导致相互持有,引起循环引用。
/* —————— retainCycleBlcok.m —————— */ #import #import "Person.h" int main() { Person *person = [[Person alloc] init]; person.blk = ^{ NSLog(@"%@",person); }; return 0; } /* —————— Person.h —————— */ #import typedef void(^myBlock)(void); @interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) myBlock blk; @end /* —————— Person.m —————— */ #import "Person.h" @implementation Person @end
上面 retainCycleBlcok.m 中 main() 函数的代码会导致一个问题:person 持有成员变量 myBlock blk,而 blk 也同时持有成员变量 person,两者互相引用,永远无法释放。就造成了循环引用问题。
那么,如何来解决这个问题呢?
6.1 ARC 下,通过 __weak 修饰符来消除循环引用
在 ARC 下,可声明附有 __weak 修饰符的变量,并将对象赋值使用。
int main() { Person *person = [[Person alloc] init]; __weak typeof(person) weakPerson = person; person.blk = ^{ NSLog(@"%@",weakPerson); }; return 0; }
这样,通过 __weak,person 持有成员变量 myBlock blk,而 blk 对 person 进行弱引用,从而就消除了循环引用。
6.2 MRC 下,通过 __block 修饰符来消除循环引用
MRC 下,是不支持 __weak 修饰符的。但是我们可以通过 __block 来消除循环引用。
int main() { Person *person = [[Person alloc] init]; __block typeof(person) blockPerson = person; person.blk = ^{ NSLog(@"%@", blockPerson); }; return 0; }
通过 __block 引用的 blockPerson,是通过指针的方式来访问 person,而没有对 person 进行强引用,所以不会造成循环引用。
参考资料
书籍:『Objective-C 高级编程 iOS 与OS X 多线程和内存管理』
博文: How Do I Declare A Block in Objective-C?
以上是 iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (一)基本使用 的全部内容,可以用来了解 Block,入门使用。下一篇我们通过 Block 由 OC 代码转变的 C++ 源码来抽丝剥茧的讲一下 Block 的底层原理。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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