完整梳理this指向,看完保证秒懂
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:在ES5中,判断This 被分为三种情况:全局对象、当前对象或者任意对象;判断处于哪种情况,完全取决于函数的调用方式
this
作为 JS
语言中的关键字,其复杂的指向往往是初学者混淆的地方,同时也是面试官经常询问的考点之一,理解好 JS
中的 this
指向,才能算是迈入了 JS
这门语言的门槛,本文将梳理出 this
指向的不同情景,以及如何更好、更准确的判断出this指向,让面试的时候不再为 this
指向头疼。
理解好this指向的关键要素
在ES5中,判断 this
指向的关键是在于这句话, this永远指向调用它的那个对象 ,想要理解本句话就只有一个重要的点,是谁调用了 this
,只要从这个点出发,找到这个 谁 ,那么就能轻车熟路的判断 this
的指向。
this的调用
This 被分为三种情况:全局对象、当前对象或者任意对象;判断处于哪种情况,完全取决于函数的调用方式
从这句话可以看出, this
调用的指向,其实取决于函数的调用方式,也就是在运行时, 哪个函数内部使用了 this
,那么 this
就指向调用此函数的对象 。这样就很容易理解 this
指向了,看到判断 this
指向问题的第一反应,去找使用了 this
这个函数被谁调用就完事了。如,A函数中使用了 this
,那么就去找哪个对象调用了A函数。
麻烦就麻烦在,如何去找到哪个对象调用了使用 this
的函数,因为函数的调用在 JS
中是可以通过多种方式的。
- 作为普通函数调用
- 作为对象方法调用
- 使用
apply
或call
调用 - 作为构造函数调用
那么问题就变成了只要判断函数被哪个对象调用就行了。由此分析下四种不同的函数调用情况(针对ES5)
作为普通函数调用
var a = 'arzh'; function thisName() { console.log(this.a); } thisName(); //'arzh' console.log(window); 复制代码
我们拿这个 thisName
函数分析一下,作为普通函数调用时,挂载在全局,可轻易判断出函数被 window
调用了,那么就可以判断出 this
指向了 window
, this.a
就相当于 window.a
,因为在ES5中定义的全局变量会变成window上的属性
window.a === this.a === arzh
;
如果把函数改成这样
var a = 'arzh'; function thisName() { var a = 'arzh1' console.log(this.a); } thisName(); //'arzh' 复制代码
这个也好理解,因为 this
始终都是指向 window
,那么 window
中 a
变量一直都是'arzh',因为 thisName
函数中的 a
变量不会覆盖了 window
上的 a
变量。
我们再把函数变一下
var a = 'arzh'; function thisName() { a = 'arzh1' console.log(this.a); } thisName(); //'arzh1' 复制代码
这个如何理解呢,同理这个时候是 window
调用了 thisName
函数, this
还是始终指向 window
,但是 thisName
函数中 a
变量没有加 var
,就被默认为全局的变量,覆盖了上一次的 a
变量,所以 this.a
就变成了最后一次定义 a
变量的字符串,也就是'arzh1';
作为对象方法调用
作为对象方法调用,顾名思义,就是对象调用了这个函数(方法),那么根据上面的分析, 谁调用了使用this的函数,this就指向谁 ,可知 this
肯定就指向了此对象。用代码看一下
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : function() { console.log(this.a) } } b.fn(); //'arzh1' 复制代码
这个就很容易理解, fn
作为b对象的方法调用,即 b
对象调用了 fn
函数,那么 this
指向了 b
对象,所以 this.a === b.a === 'arzh1'
修改一下函数,如下:
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : function() { console.log(this.a) } } window.b.fn(); //'arzh1' 复制代码
window
调用了 b
对象, b对象调用了fn方法 ,本质上,调用 fn
方法的还是 b
对象,所以 this
一直指向 b
对象,也即输出了'arzh1',如果将 b
对象中的 a
属性去掉,那么理论上就应该输出 undefined
,因为 this
还是在 b
对象上, b
中并没有 a
属性。代码如下:
var a = 'arzh'; var b = { //a : 'arzh1', fn : function() { console.log(this.a) } } window.b.fn(); //undefined 复制代码
我们继续往下看
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : function() { console.log(this.a) } } var fn1 = b.fn; //fn并没有被调用 fn1(); //'arzh' 复制代码
这种情况也是一样的, b
对象将 fn
方法赋值给 fn1
变量,那么此时 fn
方法并没有被任何人调用,只是单纯的赋值。执行 fn1
方法之后, fn
方法才算真正被调用,那么此时 fn1
挂载在全局 window
上,也就是 window
对象去调用了 fn1
方法,所以 fn1
的指向就变成了 window
,也就输出了'arzh';
那么如果是这种情况呢
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : function(){ setTimeout(function() { console.log(this.a) },100) } } b.fn(); //arzh 复制代码
从上述中可以看到 b.fn()
里面执行了 setTimeout
函数, setTimeout
内的 this
是指向了 window
对象,这是由于 setTimeout()
调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。熟知 EventLoop
的人员应该明白, setTimeout
函数其实调用的是浏览器提供的其他线程,当 JS
主线程走完之后,会调用任务队列的函数,也即是 setTimeout
函数,此时 setTimeout
是在 window
上调用的,那么 this
自然指向了 window
。
使用 apply 或 call 调用
apply
、 call
函数都可以用来更改 this
指向,具体的用法可以参考apply和call.因为 apply
与 call
函数在使用上,基本只有传入参数不同的区别( apply
第二个参数是数组, call
第二个参数不为数组),本文拿 call
来讲解。我们直接看代码
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : function() { console.log(this.a) } } var c = { a : 'arzh2' } b.fn(); //arzh1 b.fn.call(window); //arzh b.fn.call(c); //arzh2 复制代码
从代码可以看出, call
可以直接把 this
指向为传入的第一个参数。我们这里只是通过结果来得出 call
可以改变this指向,那么问题来了, call
函数是怎么改变 this
指向的呢,我们可以看一下 call
的简单实现
Function.prototype.call = function(context) { // 这里的this是指调用call的函数 // b.fn.call => this就是fn,上述已经有类似的例子 context.fn = this; context.fn(); delete context.fn; } 复制代码
看到这里,应该就能明白 call
是如何改变 this
指向了吧,也是借用了 作为对象方法调用 的原理,我们只要把传入 call
的第一个参数当成一个对象, 然后直接调用方法,那么 this
自然就指向了这个对象了。我们拿上述 b.fn.call(window)
来说明一下
-
context
就是传入的window
-
window.fn = this = window.fn
- 执行
context.fn => window.fn() => window.fn()
作为构造函数调用
JavaScript 中的构造函数也很特殊,构造函数,其实就是通过这个函数生成一个新对象(object),这时候的 this 就会指向这个新对象;如果不使用 new 调用,则和普通函数一样
我们知道在 JS
中普通函数可以直接当构造函数使用,使用 new
来生成新的对象
function Name(b) { this.b = b; console.log(this) } var o = new Name('arzh'); //Name {b: "arzh"} function Name(b) { this.b = b; console.log(this) } Name('arzh') //Window 复制代码
可以看出如果是通过 new
生成的对象, this
是指向已经生成的对象的。
我们来分析下具体原因:这里我们引用一下冴羽大大的 new
实现,具体的实现过程可以看 这里
function objectFactory() { //新创建一个对象 var obj = new Object(), //获取函数参数的第一个 Constructor = [].shift.call(arguments); //原型关联 obj.__proto__ = Constructor.prototype; //执行第一个参数的函数 Constructor.apply(obj, arguments); //返回创建成功的对象 return obj; }; 复制代码
这里主要关注一下第四步, new
内部构造对象的时候,使用了 apply
函数, apply
函数的一个参数就是我们需要生成的对象 obj
,根据上述的 使用 apply 或 call 调用 ,我们也就不难理解使用 new
为什么 this
会指向新生成对象了。
箭头函数的this指向(ES6)
在 es5
中, this
的指向可以简单的归结为一句话: this指向函数的调用者 。那么在 ES6
中其实这句话在箭头函数下是不成立的。我们来看看这个例子
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : function() { console.log(this.a) } } b.fn(); //'arzh1' 复制代码
var a = 'arzh'; var b = { a : 'arzh1', fn : () => { console.log(this.a) } } b.fn(); //'arzh' 复制代码
通过这两个例子,我们可以很明显的发现,在箭头函数中的this指向,跟在普通函数中的 this
指向是不同的。
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
所以可以这么理解,在 ES6
中 this
的指向是固定的, this
绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域
上述例子中,箭头函数输出 'arzh' 是因为对象不构成单独的作用域,导致 fn
箭头函数定义时的作用域就是全局作用域
this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向
结语
其实 this
指向不难,比较麻烦的场景,只要用心去确定哪个对象调用了函数,就能很快确定 this
的指向,希望看了这篇文章,对你以后判断 this
指向有一定的用处
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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