jQuery源码解析之$().animate()(上)

栏目: jQuery · 发布时间: 5年前

内容简介:前言:需要先看

jQuery源码解析之$().animate()(上)

前言:

需要先看 jQuery源码解析之 $ .queue()、 $ .dequeue()和jQuery.Callbacks()

一、举例

divA 的宽度先变成 500px,再变成 300px,最后变成 1000px:

<script src="jQuery.js"></script>

  <div id="A" style="width:100px;height:50px;background-color: deeppink">这是A</div>

<script>
  let A = document.querySelector('#A');
  //在异步调用中,进行同步调用
  //动画是异步的
  A.onclick = function() {
    //就是连续调用animation.add()
    $('#A').animate({
      'width': '500'
    }).animate({
      'width': '300'
    }).animate({
      'width': '1000'
    });
  };
</script>

二、 $ ().animate()

作用:

通过 CSS 样式将元素从一个状态改变为另一个状态

源码:

//之前有说过: jQuery.fn.extend() 是$()的方法
  jQuery.fn.extend( {
   //源码8062行
    //{'width': '500'}
    animate: function( prop, speed, easing, callback ) {
      //是否是空对象,false
      var empty = jQuery.isEmptyObject( prop ),
        // optall={
        //   complete:function(){jQuery.dequeue()},
        //   old:false,
        //   duration: 400,
        //   easing: undefined,
        //   queue:"fx",
        // }
        
        //undefined undefined undefined
        optall = jQuery.speed( speed, easing, callback ),

        doAnimation = function() {
         
          // Operate on a copy of prop so per-property easing won't be lost
          //Animation 方法执行单个动画的封装
          //doAnimation的本质是执行Animation方法

          //this:目标元素
          //{'width': '500'}
          //optall={xxx}
          var anim = Animation( this, jQuery.extend( {}, prop ), optall );

          // Empty animations, or finishing resolves immediately
          //finish是数据缓存的一个全局变量
          //如果为true,立即终止动画
          if ( empty || dataPriv.get( this, "finish" ) ) {
            anim.stop( true );
          }
        };
      //注意这个
      //自身的.finish=自身
      doAnimation.finish = doAnimation;

      return empty || optall.queue === false ?
        this.each( doAnimation ) :
        //一般走这里
        //通过 queue 调度动画之间的衔接
        //optall.queue:"fx"
        //doAnimation:function(){}
        this.queue( optall.queue, doAnimation );
    },

  })

解析:

(1)jQuery.speed()

作用:

初始化动画对象的属性

源码:

//源码8009行
  //undefiend undefined undefined

  //作用是返回一个经过修改的opt对象
  jQuery.speed = function( speed, easing, fn ) {
    // opt={
    //   complete:false,
    //   duration: undefined,
    //   easing: undefined,
    // }

    var opt = speed && typeof speed === "object" ? jQuery.extend( {}, speed ) : {
      complete: fn || !fn && easing ||
        isFunction( speed ) && speed,
      duration: speed,
      easing: fn && easing || easing && !isFunction( easing ) && easing
    };
    
    // Go to the end state if fx are off
    /*这边是为opt.duration赋值的*/

    //undefiend
    if ( jQuery.fx.off ) {
      opt.duration = 0;

    } else {
      if ( typeof opt.duration !== "number" ) {
        if ( opt.duration in jQuery.fx.speeds ) {
          opt.duration = jQuery.fx.speeds[ opt.duration ];

        } else {
          //走这边
          //_default=400
          opt.duration = jQuery.fx.speeds._default;
        }
      }
    }
    /*为opt.queue赋值*/
    // Normalize opt.queue - true/undefined/null -> "fx"
    //注意这个==,是模糊判断
    if ( opt.queue == null || opt.queue === true ) {
      opt.queue = "fx";
    }

    // Queueing
    /*为opt.old赋值*/
    opt.old = opt.complete;

    opt.complete = function() {
      if ( isFunction( opt.old ) ) {
        opt.old.call( this );
      }
      //如果queue有值得话,就出队列
      //因为queue默认为"fx",所以一般会触发dequeue操作
      if ( opt.queue ) {
        //this指目标元素
        //opt.queue
        jQuery.dequeue( this, opt.queue );
      }
    };
    //此时的opt为:
    // opt={
    //   complete:function(){jQuery.dequeue()},
    //   old:false,
    //   duration: 400,
    //   easing: undefined,
    //   queue:"fx",
    // }
    return opt;
  };

解析:

通过传入的三个参数,对 opt 对象进行处理,如果三个参数都为 undefined 的话, opt 等于:

opt={
       complete:function(){jQuery.dequeue()},
       old:false,
       duration: 400,
       easing: undefined,
       queue:"fx",
   }

(2) animate 内部做了什么?

作用:

animate 内部封装了一个 doAnimation 触发器,触发器触发就会运行 Animation 方法, animate 最后返回的是 queue() 方法,注意 queue() 方法的参数带有触发器 doAnimation

(3) $().queue()

作用:

执行入队操作( jQuery.queue() ),如果是fx动画的话,同时执行出队操作( jQuery.dequeue()

源码

这个方法上篇文章已经分析过了,这里就简单分析下:

jQuery.fn.extend( {
    //optall.queue:"fx"
    //doAnimation:function(){}

    //fx动画的话,就执行dequeue(),也就是队首callback函数
    queue: function( type, data ) {
          //返回的是数组[doAnimate,doAnimate,xxx]
          var queue = jQuery.queue( this, type, data );
 
          //初始化hooks
          jQuery._queueHooks( this, type );
          /*专门为fx动画做处理*/
          //如果队首没有锁的话,直接运行队首元素
          if ( type === "fx" && queue[ 0 ] !== "inprogress" ) {
            jQuery.dequeue( this, type );
          }

    },

解析:

inprogress 是动画队列的锁,目的是 保证上个动画执行结束后,再去执行下个动画

每入队一个 doAnimate 函数,如果队首没有 inprogress 锁的话,就会出队去运行一个 doAnimate 函数

jQuery._queueHooks() 的意义在于添加一个 empty.remove() 方法,用来清空队列 queue

(4) jQuery.queue()

作用:

上篇文章也分析过了,就是将 doAnimate 函数 pushqueue 数组中

(5) jQuery.dequeue()

作用:

如果队首元素不是 inprogress ,而是 doAnimation 方法,则先将 doAnimation 出队,再让 inprogress 入队首,再运行 doAnimation 方法;

如果队首元素是 inprogress 的话,则移除锁

如果队列为空的话,则清空 queue ,节省内存

源码:

//源码4624行
    //目标元素,'type'
    dequeue: function( elem, type ) {
      //'type'
      type = type || "fx";
      //get,获取目标元素的队列
      var queue = jQuery.queue( elem, type ),
        //长度
        startLength = queue.length,
        //去除对首元素,并返回该元素
        fn = queue.shift(),
        //确保该队列有一个hooks
        hooks = jQuery._queueHooks( elem, type ),
        //next相当于dequeue的触发器
        next = function() {
          jQuery.dequeue( elem, type );
        };

      // If the fx queue is dequeued, always remove the progress sentinel
      //如果fn='inprogress',说明是fx动画队列正在出队,就移除inprogress
      if ( fn === "inprogress" ) {
        fn = queue.shift();
        startLength--;
      }

      if ( fn ) {

        // Add a progress sentinel to prevent the fx queue from being
        // automatically dequeued
        //如果是fx动画队列的话,就添加inprogress标志,来防止自动出队执行
        //意思应该是等上一个动画执行完毕后,再执行下一个动画
        if ( type === "fx" ) {
          queue.unshift( "inprogress" );
        }

        // Clear up the last queue stop function
        //删除hooks的stop属性方法
        delete hooks.stop;
        //递归dequeue方法
        fn.call( elem, next, hooks );
      }
      console.log(startLength,'startLength4669')
      //如果队列是一个空数组,并且hooks存在的话,清除该队列
      if ( !startLength && hooks ) {
        //进行队列清理
        hooks.empty.fire();
        console.log(hooks.empty.fire(),'bbbb4671')
      }
    },

解析:

循环同步运行多个 doAnimation() 方法,直到队列为空

综上,除 doAnimation 内的逻辑外, 整个 $().animate() 的流程图 为:

jQuery源码解析之$().animate()(上)


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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