内容简介:在日常开发过程中经常需要获取类的扩展集。即获取类的子类集(抽象类),或者接口实现类。比如说状态模式中,状态构建类,策略模式中的,策略构造方式。本文介绍几种获取方式。以策略模式为例 定义了2种策略interface
在日常开发过程中经常需要获取类的扩展集。即获取类的子类集(抽象类),或者接口实现类。比如说状态模式中,状态构建类,策略模式中的,策略构造方式。本文介绍几种获取方式。
实现
以策略模式为例 定义了2种策略
@Getter @AllArgsConstructor public enum StrategyEnum { APPROVE(1), REFUSE(2); private final int code; } 复制代码
interface Handle
,实现类 ApproveHandle
、 RefuseHandle
方式1 Spring大法好
Spring为java web开发提供了很多便捷,这么刚需的需求,Spring当然可以搞定 ListableBeanFactory
扩展了FactoryBean,自然能够获取bean的定义,所以可以从ApplicationContext获取类的扩展类
public static <T> Map<String, T> getBeansOfType(final Class<T> type) { if (applicationContext != null) { final ListableBeanFactory listableBeanFactory = applicationContext; return listableBeanFactory.getBeansOfType(type); } return null; } 复制代码
方式2 还是Spring
Spring提供了很多的扩展,允许我们在初始化bean之前,之后做一些自定义逻辑。当然也可以在Spring装配整个过程完成后做一些注入的逻辑
@Service public class InstanceBySpring implements InstanceFactory, InitializingBean { private static Map<StateEnum, AbstractState> map = new HashMap<>(); private static Map<StrategyEnum, Handle> mapStrategy = new HashMap<>(); @Autowired private List<AbstractState> states; @Autowired private List<Handle> handles; // 加载完了处理自己的逻辑 @Override public void afterPropertiesSet() throws Exception { if (!CollectionUtils.isEmpty(states)) { map = states.stream().collect(Collectors.toMap(v -> v .getCode(), Function.identity())); } if (!CollectionUtils.isEmpty(handles)) { mapStrategy = handles.stream().collect(Collectors.toMap(v -> v .getStrateType(), Function.identity())); } } @Override public AbstractState getStateInstance(final StateEnum stateEnum) { return map.get(stateEnum); } @Override public Handle getStrategyInstance(final StrategyEnum strategyEnum) { return mapStrategy.get(strategyEnum); } } 复制代码
方式3 能不能不用Spring
离了Spring还能不能活,当然可以了。jdk本身提供了扩展支持 ServiceLoader
类。
- META-INF/services配置类
- ServiceLoader.load
public class InstanceByServiceLoader implements InstanceFactory { private final ServiceLoader<AbstractState> abstractStateServiceLoader = ServiceLoader.load (AbstractState.class); private final ServiceLoader<Handle> handleServiceLoader = ServiceLoader.load (Handle.class); @Override public AbstractState getStateInstance(final StateEnum stateEnum) { final List<AbstractState> result = new ArrayList<>(); for (final AbstractState state : abstractStateServiceLoader) { result.add(state); } return result.stream().collect(Collectors.toMap(p -> p.getCode(), Function.identity())).get (stateEnum); } } 复制代码
总结
这边是以接口类来介绍的,对于接口也同样适用。完整代码见 github
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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操作系统概念(第六版)
(美)西尔伯斯查兹 / 郑扣根 / 高等教育出版社 / 2005-11 / 55.00元
《操作系统概念》(第6版翻译版)是讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。全书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的,也解释了操作系统概念是如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么。第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理的经典结构与算法以及不同的存储管理方案。第四部分......一起来看看 《操作系统概念(第六版)》 这本书的介绍吧!