内容简介:摘要:什么是虚拟DOM?Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗。那么,什么是Virtual DOM?为什么需要Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?这是本文所要探讨的问题。在正式介绍 Virtual Dom之前,我们有必要先了解下模板转换成视图的过程整个过程(如下图):
摘要:什么是虚拟DOM?
- 作者: 浪里行舟
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前言
Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗。那么,什么是Virtual DOM?为什么需要Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?这是本文所要探讨的问题。
模板转换成视图的过程
在正式介绍 Virtual Dom之前,我们有必要先了解下模板转换成视图的过程整个过程(如下图):
- Vue.js通过编译将template 模板转换成渲染函数(render ) ,执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树
- 在对 Model 进行操作的时候,会触发对应 Dep 中的 Watcher 对象。Watcher 对象会调用对应的 update 来修改视图。这个过程主要是将新旧虚拟节点进行差异对比,然后根据对比结果进行DOM操作来更新视图。
简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作上。
我们先对上图几个概念加以解释:
- 渲染函数 :渲染函数是用来生成Virtual DOM的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制。
- VNode 虚拟节点 :它可以代表一个真实的 dom 节点。通过 createElement 方法能将 VNode 渲染成 dom 节点。简单地说,vnode可以理解成 节点描述对象 ,它描述了应该怎样去创建真实的DOM节点。
- patch(也叫做patching算法) :虚拟DOM最核心的部分,它可以将vnode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比结果找出需要更新的的节点进行更新。这点我们从单词含义就可以看出, patch本身就有补丁、修补的意思,其实际作用是在现有DOM上进行修改来实现更新视图的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于 Snabbdom 的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。
Virtual DOM 是什么?
Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。
简单来说,可以把Virtual DOM 理解为一个简单的JS对象,并且最少包含标签名( tag)、属性(attrs)和子元素对象( children)三个属性。不同的框架对这三个属性的命名会有点差别。
对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了 模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM
的一个过程
Virtual DOM 作用是什么?
虚拟DOM的最终目标是将虚拟节点渲染到视图上。但是如果直接使用虚拟节点覆盖旧节点的话,会有很多不必要的DOM操作。例如,一个ul标签下很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,因为这些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪费。
为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的旧虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无需改动的DOM。
其实虚拟DOM在Vue.js主要做了两件事:
- 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode
- 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行对比,然后更新视图
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为何需要Virtual DOM?
- 具备跨平台的优势
由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。
- 操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。
因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)
- 提升渲染性能
Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。
为了实现高效的DOM操作,一套高效的虚拟DOM diff算法显得很有必要。 我们通过patch 的核心—-diff 算法,找出本次DOM需要更新的节点来更新,其他的不更新 。比如修改某个model 100次,从1加到100,那么有了Virtual DOM的缓存之后,只会把最后一次修改patch到view上。那diff 算法的实现过程是怎样的?
diff 算法
Vue的diff算法是基于snabbdom改造过来的, 仅在同级的vnode间做diff,递归地进行同级vnode的diff,最终实现整个DOM树的更新 。因为跨层级的操作是非常少的,忽略不计,这样时间复杂度就从O(n3)变成O(n)。
diff 算法包括几个步骤:
- 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
- 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
- 把所记录的差异应用到所构建的真正的DOM树上,视图就更新了
diff 算法的实现过程
diff 算法本身非常复杂,实现难度很大。本文去繁就简,粗略介绍以下两个核心函数实现流程:
- patch(container,vnode) :初次渲染的时候,将VDOM渲染成真正的DOM然后插入到容器里面。
- patch(vnode,newVnode):再次渲染的时候,将新的vnode和旧的vnode相对比,然后之间差异应用到所构建的真正的DOM树上。
1. patch(container,vnode)
通过这个函数可以让VNode渲染成真正的DOM,我们通过以下模拟代码,可以了解大致过程:
function createElement(vnode) { var tag = vnode.tag var attrs = vnode.attrs || {} var children = vnode.children || [] if (!tag) { return null } // 创建真实的 DOM 元素 var elem = document.createElement(tag) // 属性 var attrName for (attrName in attrs) { if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) { // 给 elem 添加属性 elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName]) } } // 子元素 children.forEach(function (childVnode) { // 给 elem 添加子元素,如果还有子节点,则递归的生成子节点。 elem.appendChild(createElement(childVnode)) // 递归 }) // 返回真实的 DOM 元素 return elem }
2. patch(vnode,newVnode)
这里我们只考虑vnode与newVnode如何对比的情况:
function updateChildren(vnode, newVnode) { var children = vnode.children || [] var newChildren = newVnode.children || [] // 遍历现有的children children.forEach(function (childVnode, index) { var newChildVnode = newChildren[index] // 两者tag一样 if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) { // 深层次对比,递归 updateChildren(childVnode, newChildVnode) } else { // 两者tag不一样 replaceNode(childVnode, newChildVnode) } } )}
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参考
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