内容简介:ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。而我们为何选择zookeeper,因为Zookeeper具有以下优点:zookeeper角色:其中每个Server在工作过程中有三种状态:
ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。而我们为何选择zookeeper,因为Zookeeper具有以下优点:
特点 | 说明 |
---|---|
最终一致性 | 为客户端展示同一个视图,这是zookeeper里面一个非常重要的功能 |
可靠性 | 如果消息被到一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受。 |
实时性 | Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口 |
独立性 | 各个Client之间互不干预 |
原子性 | 更新只能成功或者失败,没有中间状态。 |
顺序性 | 所有Server,同一消息发布顺序一致。 |
1.zookeeper架构图
zookeeper角色:
角色 | 描述 |
---|---|
leader | 负责进行投票的发起和决议以及更新系统状态 |
learner | 包括跟随者(follower)和观察者(observer),follower用于接受客户端请求并想客户端返回结果,在选主过程中参与投票.Observer可以接受客户端连接,将写请求转发给leader,但observer不参加投票过程,只同步leader的状态,observer的目的是为了扩展系统,提高读取速度 |
client | 请求发起方 |
其中每个Server在工作过程中有三种状态:
- LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻
- LEADING:当前Server即为选举出来的leader
- FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步
那如何选举server leader呢?
半数通过 ,奇数选举
– 3台机器 挂一台 2>3/2
– 4台机器 挂2台 2!>4/2
具体选举流程:
» 每个Server启动以后都询问其它的Server它要投票给谁。
» 对于其他server的询问,server每次根据自己的状态都回复自己推荐的leader的id和上一次处理事务的zxid(系统启动时每个server都会推荐自己)
» 收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的哪个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server。
» 计算这过程中获得票数最多的的sever为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则改server被选为leader。否则,继续这个过程,直到leader被选举出来 » leader就会开始等待server连接
» Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader
» Leader根据follower的zxid确定同步点
» 完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态
» Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了
2.zookeeper工作原理
Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步,实现这个机制的协议叫做Zab协议。 Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数server的完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态。
一旦leader已经和多数的follower进行了状态同步后,他就可以开始广播消息了,即进入广播状态。这时候当一个server加入zookeeper服务中,它会在恢复模式下启动,发现leader,并和leader进行状态同步。待到同步结束,它也参与消息广播。 Zookeeper服务一直维持在Broadcast状态,直到leader崩溃了或者leader失去了大部分的followers支持。
广播模式需要保证proposal被按顺序处理,因此zk采用了递增的事务id号(zxid)来保证。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64为的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch。低32位是个递增计数。
当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的server都恢复到一个正确的状态。
3.Zookeeper的数据模型
»层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范
» 每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识
» 节点Znode可以包含数据和子节点,但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点
» Znode中的数据可以有多个版本,比如某一个路径下存有多个数据版本,那么查询这个路径下的数据就需要带上版本
» 客户端应用可以在节点上设置监视器
» 节点不支持部分读写,而是一次性完整读写
4.Zookeeper的节点
» Znode有两种类型,短暂的(ephemeral)和持久的(persistent)
» Znode的类型在创建时确定并且之后不能再修改
» 短暂znode的客户端会话结束Zookeeper的保证时,zookeeper会将该短暂znode删除,短暂znode不可以有子节点
» 持久znode不依赖于客户端会话,只有当客户端明确要删除该持久znode时才会被删除
» Znode有四种形式的目录节点
- PERSISTENT、
- EPHEMERAL
- PERSISTENT_SEQUENTIAL、
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL
5.Zookeeper的保证
» 更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
» 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败
» 全局唯一数据视图,client无论连接到哪个server,数据视图都是一致的
» 实时性,在一定事件范围内,client能读到最新数据
以上所述就是小编给大家介绍的《zookeeper工作原理以及基础概念》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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