内容简介:如果一个线程失败或挂起不会导致其他线程也失败或挂起,那么这种算法就被称为CAS包含了3个操作数——需要读写的内存位置V、进行比较的值A和拟写入的新值B。当且仅当V的值等于A时,CAS才会通过原子方式用新值B来更新V的值,否则不会写入新值,下面来看模拟CAS的实现。
如果一个线程失败或挂起不会导致其他线程也失败或挂起,那么这种算法就被称为 非阻塞算法 。而CAS就是一种非阻塞算法实现,也是一种乐观锁技术。它能在不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,所以CAS也是一种无锁算法。
1、CAS的实现
CAS包含了3个操作数——需要读写的内存位置V、进行比较的值A和拟写入的新值B。当且仅当V的值等于A时,CAS才会通过原子方式用新值B来更新V的值,否则不会写入新值,下面来看模拟CAS的实现。
//CAS模拟实现 public class SimulatedCAS { private int value; public synchronized int get() { return value; } public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) { int oldValue = value; if (oldValue == expectedValue) { value = newValue; } return oldValue; } public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) { return (expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue)); } } 复制代码
SimulatedCAS
就是模拟CAS的实现,因为这里仅仅是模拟CAS,明白其语义,所以代码还是很简单的。
//基于CAS实现的一个线程安全计数器 public class CasCounter { private SimulatedCAS value; public int getValue() { return value.get(); } public int increment() { int v; do { v = value.get(); } while (v != value.compareAndSwap(v, v + 1)); return v + 1; } } 复制代码
CasCounter
就是基于 SimulatedCAS
实现的一个线程安全的计数器, CasCounter
不会阻塞,但如果其他线程同时更新更新计数器,那么将会多次执行重试操作。理论上,如果其他线程在每次竞争CAS时总是获胜,那么这个线程每次都会重试,但实际上很少发生这种类型的饥饿问题。
2、原子变量类
Java5.0引入了底层的支持,在int、long和对象引用等类型上也都公开了CAS操作,并且JVM把它们编译为底层硬件提供的最有效方法。在支持CAS的平台,运行时把它们编译为相应的(多条)机器指令。最坏的情况下,如果不支持CAS指令,那么JVM将使用自旋锁。因此 Java 提供的CAS解决方案就与平台/编译器紧密相关,其性能也受平台/编译器影响。
原子变量类(例如 java.util.concurrent.atomic
中的 AtomicXxx
)就使用了这种高效的CAS操作。
类型 | 具体实现类 | 描述 |
---|---|---|
基本数据类型 | AtomicInteger | 原子更新Integer类型 |
AtomicBoolean | 原子更新boolean类型 | |
AtomicLong | 原子更新long类型 | |
数组类型 | AtomicIntegerArray | 原子更新Integer数组类型 |
AtomicLongArray | 原子更新long数组类型 | |
AtomicReferenceArray | 原子更新对象数组类型 | |
引用类型 | AtomicReference | 原子更新对象 |
AtomicStampedReference | 原子更新对象,解决ABA问题 | |
AtomicMarkableReference | 原子更新对象,解决ABA问题 | |
更新字段类型 | AtomicIntegerFieldUpdater | 原子更新已存在的volatile修饰的Integer类型,使用反射实现 |
AtomicLongFieldUpdater | 原子更新已存在的volatile修饰的long类型,使用反射实现 | |
AtomicReferenceFieldUpdater | 原子更新已存在的volatile修饰的对象,使用反射实现 |
上面就是Java中的所有原子变量类,基本上都比较好理解,但是个别的还是需要说明一下。
AtomicStampedReference
与 AtomicMarkableReference
都是为了解决问题而存在的。但它们是有区别的, AtomicStampedReference
是给对象引用上加一个版本号来避免问题,而 AtomicMarkableReference
是给对象引用加上一个标记(boolean类型)来避免问题的。
更新字段类型又叫原子的域更新器,表示现有 volatile
的一种基于反射的“视图”,从而能够在已有的 volatile
域上使用CAS。它提供的原子性保证比普通原子类更弱一些,因为无法直接保证底层的域不被直接修改—— compareAndSet
以及其他算术方法只能确保其他使用更新器方法的线程的原子性。
下面来看 AtomicInteger
的源码。
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L; // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); private static final long valueOffset; static { try { //valueOffset可以说是value在JVM中的虚拟内存地址 valueOffset = unsafe.objectFieldOffset (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); } } private volatile int value; //传入初始化值 public AtomicInteger(int initialValue) { value = initialValue; } //无参 public AtomicInteger() { } //返回当前值 public final int get() { return value; } //设置新值 public final void set(int newValue) { value = newValue; } //1.6新增方法,设置新值,但不会立即刷新,性能比set方法好 public final void lazySet(int newValue) { unsafe.putOrderedInt(this, valueOffset, newValue); } //设定新值并返回旧值 public final int getAndSet(int newValue) { return unsafe.getAndSetInt(this, valueOffset, newValue); } //比较并替换,Java CAS实现方法 public final boolean compareAndSet(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); } //比较并替换,Java CAS实现方案,与compareAndSet实现一样名单不排除未来会有不同实现 public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); } //以原子方式将当前值增加1。返回旧值 public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); } //以原子方式将当前值减1。返回旧值 public final int getAndDecrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1); } //以原子方式将给定值添加到当前值。返回旧值 public final int getAndAdd(int delta) { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta); } //以原子方式将当前值增加1。返回新值 public final int incrementAndGet() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1; } //以原子方式将当前值减1。返回新值 public final int decrementAndGet() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1) - 1; } //以原子方式将给定值添加到当前值。返回新值 public final int addAndGet(int delta) { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta; } //1.8新增方法,更新并返回旧值 public final int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction) { int prev, next; do { prev = get(); next = updateFunction.applyAsInt(prev); } while (!compareAndSet(prev, next)); return prev; } //1.8新增方法,更新并返回新值 public final int updateAndGet(IntUnaryOperator updateFunction) { int prev, next; do { prev = get(); next = updateFunction.applyAsInt(prev); } while (!compareAndSet(prev, next)); return next; } //1.8新增方法,更新并返回旧值 public final int getAndAccumulate(int x, IntBinaryOperator accumulatorFunction) { int prev, next; do { prev = get(); next = accumulatorFunction.applyAsInt(prev, x); } while (!compareAndSet(prev, next)); return prev; } //1.8新增方法,更新并返回新值 public final int accumulateAndGet(int x, IntBinaryOperator accumulatorFunction) { int prev, next; do { prev = get(); next = accumulatorFunction.applyAsInt(prev, x); } while (!compareAndSet(prev, next)); return next; } //都是些类型转换的实现 ... } 复制代码
valueOffset
是变量在JVM中的内存地址,也就是CAS中所说的内存位置V。 set
与 lazySet
、 compareAndSet
与 weakCompareAndSet
这两组方法需要注意一下。
由于 value
是 volatile
修饰的,所以当调用 set
方法时,所有线程的 value
值会立即更新,而 lazySet
则不会,只有在重新写入新值的时候才会更新,而读取的还是旧值。关于这两个方法的区别可以参考 J.U.C原子 工具 类AtomicXXX中,set和lazySet的区别
、 AtomicInteger lazySet vs. set
这两篇文章。
compareAndSet
与 weakCompareAndSet
这两个方法就比较有意思,因为实现一模一样的,那是为什么尼?在Stack Overflow上说,Java在未来可能会有不同的实现,关于这两个方法的区别可以参考 java – 如果weakCompareAndSet如果实现完全像compareAndSet,会如何失败?
这篇文章。
在 AtomicInteger
及其他原子变量类中,都是使用 Unsafe
来实现CAS的,该类大部分都是native方法且不对外公开,因为是不安全的。该类与硬件相关,都是CPU指令级的操作,只有一步原子操作,而且CAS避免了请求操作系统来裁定锁的问题,不用麻烦操作系统,直接在CPU内部就搞定了,所以效率非常高且线程安全。
3、CAS原子操作的三大问题
CAS主要有以下问题。
AtomicReference
ABA问题是CAS中的一个异常现象,来回顾一下CAS的语义,当且仅当V的值等于A时,CAS才会通过原子方式用新值B来更新V的值,否则不会执行任何操作。那么如果先将V的值改为C然后再改为A,那么其他线程的CAS操作仍然能够成功,但这样对吗?很明显是不对的,因为V的值变化了。那么如何解决尼?其实可以在变量前面添加版本号,每次变量更新的时候都把版本号加一,这样变化过程就从“A-B-A”变成了“1A-2B-3A”。
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