内容简介:策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换生活小栗子:诸葛锦囊
策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换
生活小栗子:诸葛锦囊
诸葛给刘备的锦囊妙计,遇到任何困难都有应对计策。策略模式实现的也是类似的场景。
再来一栗:给喜欢的女生买冰淇淋,事先不了解其喜好,只能集齐各种味道,总会命种。就是比较 “费钱”,这也是策略模式的缺点,需事先考虑所有应对场景。
模式特点
- 策略类:算法封装成独立的函数/对象
- 环境类:根据不同参数调用对应的策略函数/对象执行
模式实现
实现方式:一个基于策略模式的程序至少由两部分组成,第一个部分是一组策略类 Strategies(可变),策略类封装类具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类 Context(不变), Context 接收客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类。
假设我们一个开发团队,人员组成包括(开发组长,后端,前端,测试)。开发组长领取开发任务(不变),但具体的任务执行人员可根据类型划分(可变)。
比如开发任务有以下几项:
- 优化服务器缓存(后端任务)
- 优化首屏加载速度(前端任务)
- 完成系统并发测试(测试任务)
开发组长会根据任务类型,分发到对应的开发人员头上,组长不承担具体开发任务。所以每一个开发人员就承担 Strategy 的作用(独立的任务执行),而组长拥有并可支配所有开发人员的资源,充当 Context 的角色。团队每一个开发人员 “组合” 起来就是一个 Strategies 类(执行开发任务)。 这个 Strategies 是可变的,如果说后续开发任务需要安卓的、IOS的支持,只要添加安卓、IOS开发人员配置即可(可扩展)。
// 策略类(开发人员) var Strategies = { "backend": function(task) { console.log('进行后端任务:', task); }, "frontend": function(task) { console.log('进行前端任务:', task); }, "testend": function(task) { console.log('进行测试任务:', task); } }; // 环境类(开发组长) var Context = function(type, task) { typeof Strategies[type] === 'function' && Strategies[type](task); } Context('backend', '优化服务器缓存'); Context('frontend', '优化首页加载速度'); Context('testend', '完成系统并发测试');
上述代码带来的好处:
- 算法独立封装,任务分发;
开发组长不承担具体开发任务(只做顶层设计,不跟年轻人抢饭碗) - 复用性更好,不局限于 Context 调用;
开发人员不愁下家(去哪写代码都是写代码)
策略模式的另一个好处就是,消除了大部分的 if...else
/ switch...case
条件分支语句,代码阅读性提高。
// 没有使用策略模式的组长... var Context = function(type, task) { if (type === 'backend') { // 把后端给我叫来 } else if (type === 'frontend') { // 把前端给我叫来 } else if (type === 'testend') { // 把测试给我叫来 } }
JavaScript 中,函数作为“一等公民“,也称“一等对象”。JavaScript 中 ”高阶函数“ 应用中,函数可被作为变量或参数进行传递或调用。因此在 JavaScript 中,我们可将算法封装成独立的函数,并将它作为参数传递给另一个函数调用。
// 封装独立的函数 var backend = function(task) { console.log('进行后端任务:', task); }; var frontend = function(task) { console.log('进行前端任务:', task); }; var testend = function(task) { console.log('进行测试任务:', task); }; // 环境类(开发组长) var Context = function(func, task) { typeof func === 'function' && func(task); } Context(backend, '优化服务器缓存'); Context(frontend, '优化首页加载速度'); Context(testend, '完成系统并发测试');
少了 Strategies 策略类的外层包裹,函数更加独立,并不妨碍其调用。使用函数替代策略类方式,正是我们日常开发中经常用到的 “隐形” 策略模式。
适用场景
- 多重条件语句判断,执行对应的算法场景
- 表单校验(validator)
优缺点
-
优点:
if...else/switch...case
-
缺点:
- 增加了许多策略类或对象(开发人员职能划分明确,人员成本有所增加);
- 必须了解各个 Strategy 的不同点,违反 “最少知识原则”(组长手底下有对应的开发人员,才不用自己那么苦逼)
JavaScript设计模式整理系列正在更新中,敬请关注专栏"前端进击的巨人",获取实时更新。
参考文章
本文首发Github,期待Star!
https://github.com/ZengLingYong/blog作者:以乐之名
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 设计模式——订阅模式(观察者模式)
- 设计模式-简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式
- java23种设计模式-门面模式(外观模式)
- 设计模式-享元设计模式
- Java 设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式
- JAVA设计模式之模板方法模式和建造者模式
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C Primer Plus(第6版)中文版
普拉达 (Stephen Prata) / 姜佑 / 人民邮电出版社 / 2016-4-1 / CNY 89.00
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C......一起来看看 《C Primer Plus(第6版)中文版》 这本书的介绍吧!